《部落世界OL》首席设计师Erez Goren专访

Hi-Rez工作室首席执行官兼《部落世界OL》的首席设计师Erez Goren日前接受了媒体的专访:  问:《部落世界OL》的推出会不会导致工作室旗下的另一款游戏《全球计划》走向末日?  答:《部落世界OL》不是《全球计划2》,两款游戏将和谐共处。  问:有没有具体的描述来区分出这两款游戏?  答:《部落世界OL》更适合FPS玩家,战斗规模也会大得多。游戏采用第一人称视角,PVE非常有限。  问:传统的网游要素是否会出现在《部落世界OL》中?  部落世界OL  答:这并非是一款传统风格的网游作品,角色的成长是为了能在游戏中获得更多选择,游戏的升级、技能等系统设定更接近《EVE》。  问:据说游戏的alpha测试已经将长达三个月,目前进度如何?  答:大概在明年初我们会放出一个小型的技术测试用以检验游戏的引擎是否能正常运行,并评估其是否能承担大规模的应用。  问:为啥不叫《银河生死斗2》?  答:最初我们是想这么叫来着,但授权商建议我们改个名称。  问:如何看待竞争对手Red 5的《火瀑》?  答:我们很尊重Red 5,但《火瀑》更接近传统风格,我认为两者将会展开良性竞争。  问:游戏的付费模式会是哪种?  答:我们现在还没有考虑这个问题。 (挖贝网)

时间: 2024-10-16 03:54:52

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C#首席设计师Anders Hejlsberg专访(一)

设计 C#首席设计师Anders Hejlsberg专访 作者:John Osborn 译者:荣 耀 [译序:精彩技术,不容错过!限于时间和能力,译文倘有讹误,当以英文原版为准.] 7月,O'Reilly 编辑John Osborn参加了微软职业开发者会议.在此,他对著名的工程师.微软.Net框架设计师.C#程序语言首席设计师Anders Hejlsberg进行了采访.Anders Hejlsberg因设计PC上最早的语言之一-Turbo Pascal而出名.他把Turbo Pascal授权给B

《部落世界OL》官网上线已可申请内测帐号

本周早些时候,Hi-Rez工作室宣布他们已经购买了<部落>的开发权,并且开始基于此基础上开发一款名为<部落世界OL>的新网游.该系列游戏的众玩家都开始迫不及待的登陆上官方申请内测的账号了. <部落世界OL> <部落世界OL>官方网站:http://www.tribesuniverse.com/(挖贝网)

C#首席设计师Anders Hejlsberg专访(1)转

设计 作者:John Osborn 译者:荣 耀 [译序:精彩技术,不容错过!限于时间和能力,译文倘有讹误,当以英文原版为准.] 7月,O'Reilly 编辑John Osborn参加了微软职业开发者会议.在此,他对著名的工程师.微软.Net框架设计师.C#程序语言首席设计师Anders Hejlsberg进行了采访.Anders Hejlsberg因设计PC上最早的语言之一-Turbo Pascal而出名.他把Turbo Pascal授权给Borland公司,后又率队开发了Delphi-一个极

C#首席设计师Anders Hejlsberg专访(二)

设计      我认为,我认为我们使用的IL的方式对此感兴趣:我们给你一个选择-如果你愿意-你可以控制把IL编译或翻译为本地代码的时机.实际上,使用受管制的 C++,你可以直接从源程序生成本地代码.受管制的 C++还可以生成IL,就象C#和VB那样.当你安装你的代码时,我们给你一个编译选项,可把IL编译成本地代码.因此,当你运行它们时,就不会有即时编译负担.我们还给你提供了一个动态运行和编译代码的选项-即时编译.有了IL,就给你带来了很多便利,比如它提供了这些能力:移植到不同的CPU结构并引入真

C#首席设计师Anders Hejlsberg专访(2)转

设计 Osborn:      让我们进入语法细节.我在想,C#是否包括对正则表达式的内建支持.我没有在语言参考里看到它,或许它可能在别的什么地方吧. Hejlsberg:      首先,在基类库里有一个正则表达式类.我们并没有在语言里加入对正则表达式的任何直接支持,但是,实际上我们有些非常类似的特性.并不值得对它们做重大的处理.但是,比如当你需要指定一个时候-我们给你这个能力去写一个逐字字符串而不需要你每次写两个后斜杠.当你写正则表达式时并且当你的正则表达式里的引号还套引号时,它实际上有极大

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HTC人事变动:首席设计师暨One M8之父将离职

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