PC游戏焕发生机:长期优势存疑

导语:美国《财富》杂志网络版周三撰文称,虽然微软和索尼都在力推各自的新一代游戏机,但得益于较低的门槛,很多类型和地区的游戏开发者仍然偏爱PC平台。不过,随着游戏机厂商的门槛降低,这一优势有可能逐渐丧失。以下为文章全文:当微软和索尼在本月的E3游戏展上公布新一代游戏机的详细信息时,另外一套游戏系统也焕发出全新的生机,它就PC。虽然已经在主流市场日薄西山,但PC在游戏市场似乎仍然生机勃勃。近几年来,PC一直都是E3游戏展的主角,但近年来的风头似乎逐渐被游戏机盖过。由于目前在售的游戏机上市时间过长,所以PC显示出一些复苏的迹象也在意料之中。不过,该平台并未成为今年E3大展的核心焦点。微软和索尼不仅在游戏领域展开了争夺,还把战火烧到了客厅娱乐市场。与此同时,PC的流媒体内容核心地位却在逐渐衰落,但依然是值得信赖的游戏设备。另外,在视频游戏机价格依然坚挺的当下——PlayStation 4售价399美元,Xbox One售价499美元——PC价格却在不断下滑。由于即将上市的新一代游戏机在技术上与PC十分相似,也为传统PC赋予了更大的价值。“我20多年前就开始思考PC游戏的末日,但直到现在也没有到来。所以,PC游戏没有末日。”美国咨询公司Baldwin Consulting创始人马克·鲍德温(Mark Baldwin)说,“PC仍然拥有庞大的用户群,而且仍是一个强大的平台,可以为一些探索性的产品提供一个成本低廉的入口。”今年的E3游戏展证明,某些类型的游戏仍然有自己的市场。世嘉曾经也是一家游戏机开发商,但现在主要从事跨平台游戏发行业务,该公司就在E3上展示了PC平台专享游戏《罗马2:全面战争》(Total War: Rome II)。游戏背景是罗马从共和国向帝国转变的时期,玩家可以扮演一位将军。如果方法得当,甚至可以阻止凯撒大帝被暗杀的惨剧。世嘉还推出了二战主题的《英雄连2》(Company of Heroes II)。虽然曾经在PC游戏市场一统天下的射击和赛车游戏已经开始兼容各种平台,但战略类游戏依然主要面向PC推出。美国咨询公司Enderle Group首席分析师罗布·恩德勒(Rob Enderle)说:“对于某类游戏而言,PC远好于游戏机,但由于没有人宣传它的平台优势,使之逐渐衰落。这令人十分惋惜,因为PC对很多游戏而言都是更好的平台,例如方便升级和输入模式较多。这些都没有得到很好的推广。”虽然微软和索尼都在为各自的游戏机吸引独家射击游戏,以便吸引用户,但EA的《战地》(Battlefield)系列和动视暴雪的《使命召唤》(Call for Duty)系列都同时兼容PC和游戏机。独立视频游戏行业分析师比利·皮金(Billy Pidgeon)说:“PC并未被市场淘汰,尽管大型射击游戏在游戏机平台上实现了增长,但PC仍然十分重要。”PC也通过一些小型开发商获得了部分独家游戏,例如,捷克开发商Bohemia Interactive今年秋天就将推出《Arma III》战术射击游戏。类似的企业不在少数。“东欧的游戏开发商仍然偏爱PC。”皮金说,“在拉美和亚洲大部分地区,PC仍然占据主导,因为他们担心进入游戏机市场会大幅增加成本。有些领域是游戏机无法渗透的,PC仍将占据主导。”还有一些情况,PC可以充当开发者进军游戏机的通道。例如,白俄罗斯游戏开发商Wargaming.net之前已经成功推出了免费PC网络游戏《坦克世界》(World of Tanks),今年还将把该游戏推向Xbox 360平台。PC平台的开放性一直以来都对小型开发商形成了吸引,但这种情况逐渐开始发生变化。“以前,PC相对于其他平台的优势就是进入门槛低。”鲍德温说,“PC市场没有一家公司会抽取分成,也不会限制产品的发布,方便预算较低或比较新颖的产品发展。但现在的情况有了一些变化,游戏机厂商的门槛也降低了,但并没有完全消除。”问题在于,向Xbox平台下了很大赌注的微软,或许并不希望PC作为游戏平台长期发展下去。“微软可能会为PC平台设立门槛。”鲍德温说,“从长期来看,这将降低PC平台的优势。虽然不会扼杀这个平台,但的确会有冲击。”(鼎宏)

时间: 2024-09-28 04:30:57

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