BUG现形记(二)——偷工减料的复制构造函数

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  【摘要】设计数组类,要实现数组类中两个数组相加的运算,程序却陷入死循环。逐层排查,重载的加法正确,重载的赋值运算也看不出问题。跟踪到赋值运算的实现中发现,传递的参数中有异常,终于找出了嫌疑犯——编制的复制构造函数偷工减料。

  【阅读提示】现在打开你熟悉的c++,跟随作者的的思路,重走发现嫌犯的过程。

  题目是建立专门的数组类处理有关数组的操作,要完成支持数组操作的类的设计,增强C++内置数组类型功能。——见:第14周-任务1-数组类的构造

  有同学向我求助,他的程序如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class MyArray
{
private:
	int *arr;		//用于存放动态分配的数组内存首地址
	int size;		//数组大小
public:
	MyArray(int sz=50);
	MyArray(int a[],int sz);	//由一个内置类型的数组初始化
	MyArray(const MyArray &A);	//拷贝构造函数
	~MyArray(void);				//析构函数,注意释放空间
	MyArray&operator =(const MyArray &A); //重载“=”使得数组对象可以整体赋值
	int& operator[](int i);		//重载[],使得Array对象也可以如C++普通数组一样,用a[i]形式取出值【选做】
	bool operator == (MyArray& A);	//重载==,使得Array对象能整体判断两个数组是否相等(size相等且对应元素相等)
	MyArray operator + (MyArray& A);	//重载+,使两个Array对象可以整体相加(前提大小相等)【选做】
	friend ostream& operator << (ostream& out,MyArray& A);	//重载<<,输出数组
	int GetSize(void)const;	//取数组大小;
	void Resize(int sz);	//修改数组的大小,如果sz大于数组的原大小,增加的元素初始为;sz小于数组的原大小,舍弃后面的元素【选做】
};
MyArray::MyArray(int sz)
{
	size = sz;
	arr = new int[size];
	for( int i = 0; i < size; i++ )
	{
		*(arr + i) = 0;
	}
}

MyArray::MyArray(int a[],int sz)	//由一个内置类型的数组初始化
{
	size = sz;
	arr = new int[size];
	for(int i = 0; i < size; i++)
	{
		*(arr + i) = *(a + i);
	}
}

MyArray::MyArray(const MyArray &A)	//拷贝构造函数
{
	arr = new int[A.size];
	for(int i = 0; i < A.size; i++)
	{
		*(arr + i) = *(A.arr + i);
	}

}

MyArray::~MyArray(void)				//析构函数,注意释放空间
{
	delete[]arr;
}
MyArray& MyArray::operator =(const MyArray &A) //重载“=”使得数组对象可以整体赋值
{
	int n = A.size;
	if( size != n )
	{
		delete[]arr;
		arr = new int[n];
		size = n;
	}
	 int* destptr=arr;
    int* srcptr=A.arr;
    while(n--)
    {
        *destptr=*srcptr;
        destptr++;
        srcptr++;
    }
	return *this;
}

int& MyArray::operator[](int i)		//重载[],使得Array对象也可以如C++普通数组一样,用a[i]形式取出值【选做】
{
	return arr[i];
}
bool MyArray::operator == (MyArray& A)	//重载==,使得Array对象能整体判断两个数组是否相等(size相等且对应元素相等)
{
	bool m;
	m = true;
	if( A.size != size )
	{
		m = false;
	}
	else
	{
		for( int i = 0; i < size; i++ )

			if( *(A.arr + i) != *(arr + i) )
		{
			m = false;
	        break;
		}

	}
		return m;
}

MyArray MyArray::operator + (MyArray& A)
{
    int n=A.size;   //取A数组的大小
    if (size!=n)   //大小不一致不能相加
    {
        cout<<"not same size for add!"<<endl;
        exit(1);
    }
    MyArray a(n);  //指定size的数组  

    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        a[i]=arr[i]+A[i];
    }
    return a;//返回当前对象的引用
}  

ostream& operator << (ostream& out,MyArray& A)	//重载<<,输出数组
{
	for( int i = 0; i < A.size; i++)
	{
		out << A[i] << " ";
	}
	out << endl;
	return out;

}
int MyArray::GetSize(void)const	//取数组大小;
{
	return size;
}

void MyArray::Resize(int sz)	//修改数组的大小,如果sz大于数组的原大小,增加的元素初始为;sz小于数组的原大小,舍弃后面的元素【选做】
{
	int *m = new int(sz);
	for( int i = 0; i < sz; i++)
	{
		*m = 0;
	}
	int n = ( sz <= size )?sz:size;
	for(int j = 0; j < n; j++)
	{
		*(m + j) = *(arr + j);
	}
	delete[]arr;
	arr = m;
}

int main()
{
	int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int b[10]={4,5,6,7,8,9,10,11,12,13};
	MyArray arr1(a,10);
	MyArray arr2(b,10);
	MyArray arr3(10);
	cout<<arr3;
	arr3 = arr1 +arr2;
	cout<<arr3;
//	arr3.Resize(20);
//	cout<<arr3;
//	arr3.Resize(5);
//	cout<<arr3;
	system("pause");
	return 0;
}

运行程序,结果如下:

  光标在第二行一闪一闪,就是不见下文。

  此症状一般是陷入了死循环。经阅读程序,已经输出的多个0是160行cout<<arr3;的结果。162行同样的语句应该不会出现问题。焦点锁定在第161行:arr3=arr1+arr2。

  arr3=arr1+arr2涉及到两个运算符的重载:+ 和 =。

  认真地读一下这两个重载函数,比较明显的是第115行的a[i]=arr[i]+A[i];有些别扭。a和A是MyArray类的对象,而arr是当前对象的一个成员(我想起一条胳膊和一个人要加起来,哪能这样!)修改为a.arr[i]=arr[i]+A.arr[i];(相当于a.arr[i]=this->arr[i]+A.arr[i];这就是胳膊和胳膊加了)。这样,对加法结果正确有了把握。

  再次运行,问题依旧。也看不出明显的线索。请来法宝,祭起查找Bug的照妖镜——调试工具来帮忙。

  在161行上设置断点运行程序,用F11逐语句执行,进入MyArray::operator +() 函数,即对加法的重载直至结束,未见异常。作为返回值的临时对象a,其中的结果正确。a 的两个属性 size 及 arr 和 arr 为起始地址指向的值,也恰好是该求得值的结果。可以在117行也设置一个断点,观察直至此时 相加结果 a 的值。下面是执行到此处时,从局部变量窗口看到的结果(如果要看a.arr[1]及之后的值,可以用监视窗口):

  单步跟踪到MyArray::operator =()函数,即对赋值的重载。很意外地,函数进入到了第59行的 if 语句中。目前程序的运行,所用到的数组,其 size 均为10,应该这个 if 分支是执行不到的。而此时,局部变量的值却让人大吃一惊:MyArray::operator =()中形式参数 A  的 size 成员的值是一个负数!见下图:

  此时该整理一下其中存在的问题了:

  (1)问题出在执行arr3=arr1+arr2;上;

  (2)计算arr1+arr2,写成函数调用形式是arr1.operator+(arr2),函数调用时,返回的结果是正确的;

  (3)接着计算赋值,MyArray::operator =(const MyArray &A) 的形式参数 A 对象,将获得 arr1+arr2 的结果,即实参是  arr1+arr2 的结果,更直观地,执行的是 arr3.operator=(arr1+arr2); ,计算结果本来是正确的,但实参传值给形参后,对象的 size 成员出错了。

  在实参给形参传值时,采用的是复制的办法,对类(对象)而言,需要有一个复制构造函数支撑(这个学过)。复制构造函数可以是默认的。但是,如果类中有指针类型的成员时,必须自定义复制构造函数,从而能够处理指针所指向空间的分配和回收问题。

  所以,嫌疑犯基本锁定:MyArray类的复制构造函数(也称拷贝构造函数)。看41行开始的拷贝构造函数MyArray::MyArray(const MyArray &A) 的定义,为this->arr成员分配了空间,并将形参对象中指向的数据一一进行复制,惟独没有做的,是为 this->size 赋值!我们需要在这个函数中,增加一行代码:size = A.size;。

  至此,案情大白于天下,错误得以纠正,程序得以正确运行。

  相关博文:寻找Bug记实:一个多重继承程序的查错

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时间: 2025-01-19 08:51:35

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