文化部严禁网游低俗营销引起国外媒体关注

国外媒体Kotaku的报道,中国政府对性营销说“NO”!  先是车模“兽兽”(本名翟凌)因为几个色情视频而一炮走红之后,成为网游《西游记》的代言人,然后久游启用日本AV女优苍井空作为其网游《勇士OL》的代言人。  评论认为使用与色情相关的女性来作为代言人是粗俗的,虽然这并不违反法律。  文化部认为只强迫在线游戏的不适当的宣传内容是无用的,时下的情况并不只是要禁止色情宣传,同时要禁止游戏内赌博和暴力的宣传。据中国日报接着介绍,《勇士OL》的开发商久游公司副总裁对文化部的政策表示欢迎。  兽兽代言《西游记》  虽然有问题的内容会被禁止,英国BBC报道说这并不会影响到实际的游戏。一位24岁的北京市民在接受采访时说道,“玩家们并不会真正的在乎游戏的代言人是谁,他们只关心自己所玩的游戏。”(编辑 张澄)

时间: 2024-10-22 16:11:26

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文化部整顿网游低俗营销 “擦边球”将被遏制

7月7日凌晨消息,文化部昨日下发通知,着手整顿网游http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9719.html">低俗营销行为.据信措施将有助于遏制网游宣传中,"擦边球"情况逐渐升级的趋势.部分网游企业表示将借此修正推广策略,同时有消息称此次整顿仍主要针对网页游戏. 文化部昨日印发<文化部文化市场司关于加强网络游戏市场推广管理.制止低俗营销行为的函>,要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构严查网游低俗推广. 新政策的

文化部将整顿网游低俗营销 擦边球将被遏制

7月7日凌晨消息,文化部昨日下发通知,着手整顿网游低俗营销行为.据信措施将有助于遏制网游宣传中,"擦边球"情况逐渐升级的趋势.部分网游企业表示将借此修正推广策略,同时有消息称此次整顿仍主要针对网页游戏. 文化部昨日印发<文化部文化市场司关于加强网络游戏市场推广管理.制止低俗营销行为的函>,要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构严查网游低俗推广. 新政策的出台一方面有宏观背景因素,另一方面也与"擦边球"情况逐渐升级有关. 去年底以来,网游宣传推广的尺度

文化部规定制止网游低俗营销行为

文化部6日印发<关于加强网络游戏市场推广管理.制止低俗营销行为>的函中,着重提到一些网游企业起用不雅照片或视频的当事女主角代言或宣传活动.不过,相关网游企业昨日在接受记者采访时,均否认曾邀请当事女主角代言,相关推广活动只是"走秀",可这番说辞听起来更像玩"文字游戏". 在文化部规范网络游戏市场推广的函中,人们很容易联想到苍井空.凤姐.芙蓉姐姐.闫凤娇和兽兽等参与推广网游的网络红人们. 今年4月,名为"兽兽(翟凌)代言网络游戏<西游记>

文化部下发通知打击网游低俗营销

据新华社电近来,一些网络游戏企业为制造噱头,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,误导网络游戏用户,造成不良社会影响.针对这一问题,文化部6日印发关于加强网络游戏市场推广管理.制止低俗营销行为的函,要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场管理. 文化部提出四点要求:一是加强网上巡查,发现低俗的网络游戏推广.宣传等内容,要通知相关网站予以删除.二是对践踏道德底线.违背公序良俗的行为,要及时发现,及时制止.三是对存在网络游戏低俗推广现象的企业,要约谈企业负责人,进行批评教育,责令

文化部叫停网游低俗营销行为

近来,一些网络游戏企业为制造噱头,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,误导网络游戏用户,造成不良社会影响.针对这一问题,文化部在7月6日印发关于加强网络游戏市场推广管理.制止低俗营销行为的函,要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构结合<网络游戏管理暂行办法>(文化部令第49号)的贯彻实施,进一步加强网络游戏市场管理. 文化部提出4点要求:一是加强网上巡查,发现低俗的网络游戏推广.宣传等内容,要通知相关网站予以删除.二是对践踏道德底线.违背公序良俗的行为,要及时发现,及时制止.三是对存在网络游

网游低俗代言蔚然成风眼球营销突破道德底线

速途网5月6日特稿(记者张楠)近几年来,网络游戏找明星代言已经成为了网游行业一种流行趋势.不管游戏种类模式.资质深浅,"明星代言"似乎成为网游的标配.影视界"一姐"范冰冰,跨界成为"史女郎":不雅照女主角车模兽兽,变身<西游记>女儿国国王:娱乐教主谢娜,一改活泼搞怪形象,化为<恶魔法则>的温婉女主角-- 明星代言是锦上添花 不是雪中送炭 而越来越多让人眼花缭乱的明星代言背后,却遭到不少玩家同行的质疑.明星代言真能让网游化腐

文化部:网游分级并未列入管理工作计划

中国文化报记者 黄小驹报道:日前,有报道称,文化部委托有关科研机构制定了网络游戏分级标准,并已上报.本报专门采访了文化部文化市场司负责人,就此事进行了核实求证. 文化市场司相关负责人表示,所谓网络游戏分级标准仅是个别科研机构.行业组织的学术研究,并未列入文化部网络游戏管理工作计划.当前网络游戏管理的重心仍是加强监管,将网络游戏的各项管理政策措施落实到位. 近年来,社会上关于在网络游戏管理中实施分级管理的提议.说法一直不断,文化市场司也对该问题从内容.标准.可操作性等多方面进行了慎重的研究和论证,

网游花边营销连环套!

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