BioWare探索小型化网游主机游戏已成过去时

7月14至16日,游戏开拓者会议“Develop Conference”在英国布赖顿举行,BioWare的联合创始人Greg Zeschuk博士在发表演讲时,称目前工作室开始探索小规模网游,并且有一款作品正在开发中。  BioWare同时也在研究Flash、浏览器、 iPhone游戏等游戏,虽然这些类型的作品还看不到曙光。  “每年游戏行业都有下滑,你不能再责怪经济不景气了。实际上,问题是在线。我们目前的工作显然是星球大战:旧共和国,一个大型网络游戏。但是我们也在做一款小型网游。”  “我们尝试了许多不同类型的游戏,包括 FaceBook平台的作品,也做了一款《质量效应》的 iPhone游戏,但人们指出做的并不好,我们知道这是条艰辛的道路,但这个学习过程必须重复,团队后来又做了很多没有公布过的游戏,大型网游、小规模网游。我们会继续做3A级的主机游戏,但我们将更积极的探索新的形式。”  BioWare 旗下的大作主要有龙腾世纪、质量效应等,并且即将推出一款网络游戏星球大战:旧共和国,据称是有史以来最大的网游之一。  但是BioWare正在准备扩大产出。  “未来不一定是主机”,Zeschuk称,“它已经是过去时了。主机还会继续强大,但未来要依靠目前刚刚起步的业务。未来一年内BioWare会公布一些作品,这些展示了我们正在做的工作。”  在演讲之后,Zeschuk描述了一些关于“小型化网游”的内容,他说:“这款作品可以是任何形式,比如,我曾经玩过Gameforge的网页游戏《O-game》,这是一款网游,它通过浏览器运行。而现在孩子们都在用iPhone、iPad等设备玩游戏,3DS看起来也令人惊讶。所有这些平台都有可能,我们希望能够出动所有人。我们没有一款DS游戏在开发中,但我们考虑开发iPhone游戏。”  《龙腾世纪2》截图  《龙腾世纪2》截图  但Bioware的粉丝不用担心,Zeschuk的演讲中表示仍然会继续开发大作。

时间: 2024-09-20 12:24:44

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