问题描述
- 如何使得canvas里的图片能够进行旋转,而不导致整个画布的旋转
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自定义的布局中,在一个Canvas里绘画了很多图片。现在想使得画布里的
每个图片都进行旋转。我使用了下面的代码``` public static void drawPic(Canvas canvas)
{mRotation += 10; if (mRotation > 360) { mRotation = mRotation % 360; } synchronized (lockObject) { for (int i = 0; i < particleList.size();i++) { Picture particle = pictureList.get(i); Paint paint=new Paint(); ...... paint.setAlpha(particle.getAlpha()); //rotate the bitmap canvas.save(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(mRotation,particle .getPositionX() + particle.getParticleWidth()/2, particle.getPositionY() + particle.getParticleHeight()/2); canvas.drawBitmap(particle.getParticleImage(), matrix, paint); canvas.restore(); } }
}
但是上面的代码运行的结果是整个画布旋转,而不是画布里的图片旋转,这是为什么?求高手解答。
解决方案
canvas.rotate,你用这个试试
解决方案二:
这段代码中canvas.save();和canvas.restore();没有意义,你画图没有旋转或者位移等操作。去掉后看看。
如果去掉后效果变了,那确认一下其他地方代码没有对canvas进行rotate或者Translate等操作。
解决方案三:
不是铺满的,大概的效果图是:我在canvas上画了很多个粒子,我现在想让每个粒子都能旋转起来。
解决方案四:
用Translate
时间: 2024-10-28 18:57:00