一般的native和framework的通信是通过jni,但是这一般只是framework调用native,native如果有消息要怎样通知上层 呢?android中GSP模块提供一种解决思路,但是实现有些复杂,这里介绍一种使用socket通信的方法可以使native和framework自 由通信,具体实现如下: android中使用jni对linux中的socket进行了封装.使用起来十分的方便. 由于android是基于linux的,所以linux的代码会在java之前先执行,所以一般nat
一般的native和framework的通信是通过jni,但是这一般只是framework调用native,native如果有消息要怎样通知上层 呢?android中GSP模块提供一种解决思路,但是实现有些复杂,这里介绍一种使用socket通信的方法可以使native和framework自 由通信,具体实现如下: android中使用jni对linux中的socket进行了封装.使用起来十分的方便. 由于android是基于linux的,所以linux的代码会在java之前先执行,所以一般nat
首先建立在server端建立两个aidl文件 ITaskCallback.aidl 用于存放要回调client端的方法 [java] view plaincopy package com.cmcc.demo.server; interface ITaskCallback { void actionPerformed(int actionId); } ITaskBinder.aidl 用于存放供给client端调用的方法 [java] view plaincop
首先描述下我们想要实现的内容,我们希望在一个应用中通过点击按钮,去操作另一个进程中应用的音乐播放功能. 如图,我们点击"播放"时,系统就会去远程调用我们提供的一个service(与当前service不是同一个应用哦),然后操作service中的音乐播放,点击"停止"则会终止播放.想要重新播放的话,必须先点"销毁service",再点播放按钮哦.(至于这里为什么要先点销毁按钮才能播放,完全是为了给大家展示下,远程调用service时,怎么去解绑se
首先描述下我们想要实现的内容,我们希望在一个应用中通过点击按钮,去操作另一个进程中应用的音乐播放功能. 如图,我们点击"播放"时,系统就会去远程调用我们提供的一个service(与当前service不是同一个应用哦),然后操作service中的音乐播放,点击"停止"则会终止播放.想要重新播放的话,必须先点"销毁service",再点播放按钮哦.(至于这里为什么要先点销毁按钮才能播放,完全是为了给大家展示下,远程调用service时,怎么去解绑se
关于IPC应该不用多介绍了,Android系统中的进程之间不能共享内存,那么如果两个不同的应用程序之间需要通讯怎么办呢?比如公司的一个项目要更新,产品的需求是依附于当前项目开发一个插件,但是呢这个插件功能以及界面比较复杂,不能和当前项目在一个进程中,同时呢,还要用到当前项目中已经写好了的一些东西,那么因为新开发的依附于当前项目的插件和当前项目不是一个进程,因此不能共享内存,就出现了问题,于是,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信,这个机制就是AIDL了. 一.一个android中AIDL的
问题描述 在android中,使用handler出现空指针异常 public class Floating_windowActivity extends Activity { private SliderRelativeLayout sliderLayout = null; private Handler mHandler =new Handler (){ public void handleMessage(Message msg){ Log.i(TAG, "handleMessage : ##
问题描述 android中BroadcastReceiver 收到的数据如何传递给前台的Activity显示 android中BroadcastReceiver 收到的数据如何传递给前台的Activity显示 解决方案 BroadcastReceiver中 Intent i = new Intent(contextAtyAlarmAlert.class); i.putExtra(""switch"" vibratorswitch); i.putExtra("