2016年全球视频游戏广告支出将达到72亿美元

  据市场研究公司DFC Intelligence表示,全球视频游戏广告市场有望从2010年的31亿美元增长至2016年的72亿美元。

  该公司表示,通过游戏内置广告、围绕游戏的广告以及游戏广告(advergames),广告主将投入更多资金在游戏领域。

  在北美市场,广告主2010年的视频游戏广告支出已达到10亿美元。这一数字预计在3721.html">2014年将翻一番,增长至20亿美元。游戏内置广告的一个例子就是奥巴马2008年在游戏火爆狂飙中的竞选视频广告。

  但是,DFC的首席分析师迈克尔-古德曼(Michael Goodman)在报告中表示,在广告方面,视频游戏这一媒体还没有得到充分利用。虽然视频游戏在用户的闲暇时间中占有大量份额,但与其它媒体相比,流入视频游戏的广告收入还是相形见绌。古德曼说,由于视频游戏可以更加吸引人,基于这一事实,视频游戏应该获得更大的市场份额。

  DFC预计,全球范围内的视频游戏收入将从2010年的670亿美元增长至2016年的810亿美元。

  “视频游戏不再只是吸引青少年的媒体,而成为涉及各种人群的主流娱乐媒体。”古德曼在一份声明中说。“尽管如此,广告主并不是经常将视频游戏视为广告载体。不过,随着越来越多的游戏网络化,这一情况将慢慢改变。”

  增长幅度最大的就是围绕游戏的广告,例如Facebook在社交游戏周围运行的广告。另一个大的增长领域是广告游戏,或者为传递广告信息而创建的游戏。到2016年,广告游戏和游戏周围的广告将占游戏广告收入的78%。

时间: 2024-11-04 14:22:53

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