序言
我们在业务处理过程中,经常要处理各种信息,比如:站内信息、邮件信息、还可能有短信、彩信,甚至可能与各种IM软件进行对立的信息系统。
Tiny框架也需要面对这个问题,不一样的是我觉得这几种类型的信息处理模式都是一样的,因此试图采用统一的模式进行处理。
在开始之前,我们先梳理一下需求:
- 可以支持各种信息系统如:短信,彩信,邮件,IM,站内信息的接收与发送
- 在接收或发送消息的时候可以进行各种逻辑处理,比如:收到某种类型的邮件怎么处理,收到某种内容的短信怎么处理。
- 邮件收到的时候,可以不删除,可以删除,也可以改成已读等各种状态
- 发送邮件的时候,可以附加各种附件,比如:来自文件的,来自内存的等等
概念抽象
因此,我们就抽象了下面的几个概念:
- MessageAccount:接收信息或发送信息时,需要帐户,因此抽象一个信息帐户概念。
- MessageReceiver:信息接收者
- MessageSender:信息发送者
- Message:要发送的信息,对应于邮件,短信,彩信之类
- MessageReceiveService:用于提供信息发送服务
- MessageSendService:用于提供信息接收服务
- MessageException:用于在出现问题的时候,抛出异常
- MessageSendProcessor:用于在发送信息的时候根据信息触发一些操作
- MessageReceiveProcessor:用于在接收信息的时候根据信息触发一些操作
- MessageManager:用于进行信息接收与发送
行为分析
当然,上面的概念的建立不是为了看看的,是要在我们的信息框架中参与的,当然它们中的一些就有一些行为,下面我们就分析一下这些概念的行为有哪些:
下面一个一个来分析一下:
- MessageAccount:由于不同的信息模式,信息收发的帐号情况,并不一致,因此这里就只放个接口,没有办法进一步约束。同样的,MessageSender,Message,MessageReceiver也一样,因此,它们就是个空接口,把问题交给其后代来处理。
- MessageReceiveServer:用于接收信息,只有一个方法,返回信息。
- MessageSendService:用于发送信息,只有一个方法。
- MessageSendProcessor:用于在发送信息的时候根据信息情况触发一些操作,一个方法用于判断是否命中,一个进行真正的处理。
- MessageReceiveProcessor:用于在接收信息的时候根据信息情况触发一些操作,一个方法用于判断是否命中,一个进行真正的处理。
- MessageManager:它其实是对MessageReceiveService和MessageSendService的进一步封装,在这里提供了事件触发的一些扩展。
在底层,只有MessageManager是有实现类的,即MessageManagerDefault,这也正常,由于其它的都不确定,所以就没法实现了。
到时为此,信息处理的底层抽象与设计就算完成了。
实现案例-Email收发
到了收发邮件,因为已经是具体问题,因此上次留给子孙解决的问题,都可以解决了。
由于javax.email只是其中的一种可选方案,因此,在这里没有直接暴露任何与javax.email相关的接口,这样就更方便针对不同邮件API进行实现。
值得一提的是这里引入了一个新的接口:
EmailMessageFlagMarker:用来在收邮件时对邮件的状态进行不同的标示,这是因为不能简单的把收到到的邮件标示成删除或已读,可能要根据许多种情况进行判断。
邮件收发实例
邮件接收
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邮件发送示例
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上面看起来比较复杂,实际是都是在构建Bean,如果是把Bean配在IOC容器中,就会非常简单了。
总结
通过对各种信息的接收与发送进行分析,对信息处理进行了上层抽象,并简单的进行实现就可以实现各种信息的收发处理。
由于对各种信息处理都采用了统一的接口,在需要进行各种信息都要进行接收或发送的时候,开发人员就会非常方便。
所有的源码都可以在:http://git.oschina.net/tinyframework/tiny/tree/master/framework/org.tinygroup.message找到,感兴趣的童鞋可以前去查阅。