C++第14周项目1 - 动物怎么叫

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8987478

【项目1】根据给出的基类Animal和main()函数。

class Animal
{
public:
  virtual void cry()
    {
      cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
    p = new Animal();
    p->cry();
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry();
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry();
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry();
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry();
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry();
    return 0;
}

下面是程序的运行结果:

1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

参考 解答:

1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    virtual void cry()
    {
        cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
    }
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):name(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Cat(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Dog(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):name(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
    p = new Animal();
    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}

2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    virtual void cry() = 0;
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):name(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Cat(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Dog(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):name(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
//    p = new Animal();
//    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}

3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
    protected:
	string name;
public:
	Animal(string nam):name(nam){}
    virtual void cry() = 0;
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):Animal(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
public:
    Cat(string nam):Animal(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
public:
    Dog(string nam):Animal(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):Animal(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
//    p = new Animal();
//    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}
时间: 2024-09-26 03:16:36

C++第14周项目1 - 动物怎么叫的相关文章

C++第14周项目5——字符串统计

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759 [项目5-字符串统计]阅读下面的程序,完成类似的功能 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main() { char str[50]; int i=0,n=0; cout<<"输入字符串:"; gets(str); while(str[i]!

C++第14周项目5——涨工资了

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565 [项目5 - 涨工资了 ]从文件salary.txt中读入500名工人的工资,全部增加100元后进行排序(好事,涨工资了:坏事,排序不要用冒泡,用选择法),将排序后的结果在屏幕上输出,并保存到文件ordered_salary.txt中.(salary.txt中内容可以从本文后面复制,自建文本文件.) 提示:做第11周项目5,学习对文件的操作. #include <fstr

2013-C++第14周项目参考解答链接集

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759 [项目1 - 数组大折腾] 将所有元素值加倍后保存在数组中,最后由前往后输出数组中所有元素的值,再由后往前输出数组中所有元素的值,再输出数组中的所有大于100的数,以及下标为3的倍数的元素值. (1)创建一个长度为20的整型数组,通过初始化,为数组中的前10个元素赋初值,然后通过键盘输入后10个元素的值,从前往后(从第0个到第19个)输出数组中元素的值,每5个元素换一行.

2014秋C++第14周项目5参考-体会棋盘游戏

课程主页在http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/39152703,课程资源在云学堂"贺老师课堂"同步展示,使用的帐号请到课程主页中查看.  [项目5-体会棋盘游戏中的数据存储]定义一个8行8列的二维数组a[8][8].(1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现),可能的取值如图所示:(2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据:(3)设计函数outDia

2013级C++第14周项目——一维数组、字符数组

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759 [项目1 - 数组大折腾] 将所有元素值加倍后保存在数组中,最后由前往后输出数组中所有元素的值,再由后往前输出数组中所有元素的值,再输出数组中的所有大于100的数,以及下标为3的倍数的元素值. (1)创建一个长度为20的整型数组,通过初始化,为数组中的前10个元素赋初值,然后通过键盘输入后10个元素的值,从前往后(从第0个到第19个)输出数组中元素的值,每5个元素换一行.

2014秋C++ 第14周项目 二维数组

课程主页在http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/39152703,课程资源在云学堂"贺老师课堂"同步展示,使用的帐号请到课程主页中查看.  [项目1-折腾二维数组]创建一个5行4列的二维整型数组,通过初始化,为数组中的前两列的10个元素赋初值,然后: 通过键盘输入,使后两列的10个元素获得值: 按行序优先输出数组元素: 将所有元素值乘以3后保存在数组中: 按列序优先输出(输出的第一行是数组中的第一列--,其实输出的就是"

C++第14周项目6——银行系统,用文件永久存储

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565 [项目6 - 银行系统]我们可以实现真正的多用户银行系统了.在具体业务上,不作多的改变,主要改变在用户管理上: (1)存储用户信息用三个全局数组,并用一个整型全局变量表示当前登录的帐户 const int NUM=5; //暂时支持5个用户,其实,可以很多 int account[NUM]={37001,37002, 37020, 37245,37888}; //帐户 i

C++第14周项目4——数组的排序

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759 [项目4 - 数组的排序] 编函数,完成冒泡排序.要求不能改变下面的main函数. 重点体会:(1)排序算法:(2)数组名作形式参数,将能改变作为实际参数的数组的值,实际参数传递给形式参数的是数组的地址值,也是传值:(3)形式参数中不指定数组大小,实际数组的大小也一并作为参数传递. 参考程序段如下: #include <iostream> using namespace

C++第14周项目7拓展——涨工资了

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759 [项目7拓展(选做)-涨工资了]从文件salary.txt中读入工人的工资(不超过500人),全部增加20%(好事),然后进行排序,将排序后的结果保存到文件ordered_salary.txt中.(salary.txt见本文附.) 参考解答: #include <fstream> #include<iostream> #include<cstdlib&