苍老师与游戏(专栏《乐游记》之四)

在利益的驱动下,“苍老师们”漂洋过海,和中国的游戏公司一道求取真“金”。这些游戏公司为了炒作,无一例外或明或暗地给自己的游戏加上了一个标签——苍老师爱玩的游戏。

张书乐

前不久,一个在日本生活多年的朋友回国小聚。席间聊天时,他对国人着迷于苍井空(雅号“苍老师”)等女优感到很是困惑。朋友说,苍老师在中国的意外走红,远远超过了其在日本的知名度,她的艺名不过是“山寨”了日本国内一位非常知名的女星仓井优,更少有人知道那可是金牌导演岩井俊二的御用女主角。朋友提出的问题的确存在,愚苦思数日,突然顿悟,原来这一切都要怪游戏。

“苍老师们”其实是一个群体,而捧红“苍老师们”的,则是为了达到推广目的而早已没有底线的">中国游戏产业。2010年10月,苍井空抵达上海并出席久游网主办的《勇士》游戏发布会,与凤姐一同为这款网游站台,游戏玩家们立刻沸腾了。此后,她开始进入中国市场,又是开微博,又是秀书法、做公益,还拍起了微电影,并在那时被国内网友封为“苍老师”,其捞金指数远比在日本高出N倍。当然,最赚的还是游戏企业,但凡和苍老师有关联的游戏,甭管好玩不好玩,关注度总是极高,这让无数国内游戏厂商和日本的AV女优们眼热了。在利益的驱动下,“苍老师们”漂洋过海,和中国的游戏公司一道求取真“金”。这些游戏公司为了炒作,无一例外或明或暗地给自己的游戏加上了一个标签——苍老师爱玩的游戏。

甭管是不是真的爱玩,效果达到了。网络游戏作为一种社交载体,玩家以男性为主体,这个群体难免会对女性产生一系列幻想,比如:和我并肩战斗的,会不会就是苍老师?我刚刚搭讪的女孩,难道正是她的ID?

笔者想起了多年前看过的一则“奇葩”游戏新闻,新闻中某个堪称“一夜情网游”的公司很隆重地辟谣,称其游戏中有大量小姐揽客的传闻是谣言,然后又自相矛盾地解释说,许多小姐空虚寂寞,利用它们的游戏来打发时间的现象是存在的。如此毫无底线的营销伎俩,在某种程度上和“苍老师热”如出一辙,都是以情色化的“性营销”来引诱男性游戏玩家。这些游戏公司不惜以自污的方式,将自己的游戏产品包装为“一夜情游戏”或“苍老师爱玩的游戏”,希望借此来招揽生意。据了解,为了吸引女性玩家,也有游戏公司招来AV男优“客串”一把,只是效果并不太好。

由是观之,游戏产业的“性营销”其实和山寨游戏在很大程度上有相似之处,二者都选择在某个游戏分支刚起步之时“出击”。在网络游戏、网页游戏和手机游戏起步之初,我们都能看到浓郁的“性营销”和山寨游戏的影子。“性营销”和山寨游戏,一种是市场手段,一种是产品方略,二者在不同程度上给本身并不“三俗”的游戏蒙上了“三俗”的阴影。

至于苍老师到底爱不爱玩游戏,已经不再重要。(此文刊载于人民邮电报3721.html">2014年3月21日应用版张书乐《乐游记》专栏)

时间: 2024-10-24 16:12:03

苍老师与游戏(专栏《乐游记》之四)的相关文章

花拳绣腿造游戏(人民邮电报专栏《乐游记》之20)

选择开发武侠游戏的公司,不过是为了靠大家熟悉的<http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/27653.html">笑傲江湖>.<神雕侠侣>.<小李飞刀>,去骗玩家进来"一日游",节约点推广经费 文/张书乐 刊载于7月25日<人民邮电报>应用版乐游记专栏 说起国内最具"商业头脑"的方外之地,或许没有比少林寺更"入世"的了.这不,少林寺在线下的项目开

玩游戏能赚到百万美元吗?(人民邮电报专栏《乐游记》之22)

当兴趣变成一种机械地重复,任何人都会感到麻木,在各类运动员的各种访谈.回忆录里,我们都常常见到类似的感叹.http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/21338.html">电子竞技选手也不例外. 文/张书乐 刊载于8月8日<人民邮电报>应用版乐游记专栏 玩游戏就能赚百万美金?听着是不是有点像每天在QQ.微信还有各种不入流网站上的广告弹窗.但我想告诉你,真的有这么神奇,而且还是在中国发生的. 前不久,中国电子竞技战队Newbee在美国举行的第

曾被音乐改变的游戏(人民邮电报专栏《乐游记》之10)

为什么以前的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6722.html">游戏音乐好听?其实从工作方法的差异中就能找到答案.往昔的音乐人和游戏设计师往往是"同吃同住同劳动"的,游戏和音乐融合到了一起,轰轰烈烈地谈着"恋爱". 张书乐 "DEMO发给游戏公司一个星期后,对方才答复价格贵.品质一般!" "给了几百字的游戏故事背景和两三张草图,就要我们制作一个DEMO,还要人活吗?&qu

玩好一款游戏很重要(人民邮电报专栏《乐游记》之15)

游戏的最大妙用就在于,它或许能指导我们的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/38214.html">现实生活,又或者能帮我们获得更好的生活,或许你不相信,但文章中的故事,确确实实发生过,而且是那么的正常. 文/张书乐 年龄大了以后,我发现外语真的很管用.某日中午,我在午睡,朋友在微信上给我发了个单词"relex".被弄醒的我,半天没有回过神来,毕竟快十年没有和"英格里希"(Engliash)打过什么实质性的

来自星星的游戏(专栏《乐游记》之五)

<古墓丽影>和<生化危机>系列影片改编得很成功,但也因为改编的电影情节改变了http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/18699.html">游戏玩家的观感,也为从未玩过游戏的观众带来了难以逆转的印象,结果,当新老玩家进入游戏世界时,人们开始感到失落与迷失. 张书乐 韩剧<来自星星的你>火了,除了让"野蛮女友"全智贤"满血复活"外,也让人见识了"叫兽"都敏俊

战斗的华尔兹(人民邮电报专栏《乐游记》之11)

到底要怎么样制造完美的音效呢?不妨回到FC时代,去听听<飞机大战>的音效,每一次射击和毁灭,都让人很有成就感,就好像在舞池里,伴随着华尔兹一起舞动,会有一种天人合一的感觉. 文/张书乐 一次偶然的机会,我进入到了游戏音效工作室,那之后我才知道,原来游戏音效并非是用电脑里现成的一堆音效素材拼凑了事,而是一个很有动感的活儿. 阿威是带我进入这个工作室的音效师.在工作室里,我没有看到堆积如山的各种显示器或音响,看到的仅是一个用隔音泡沫封闭的小屋和一个麦克风,四周放了一把伞.一块大大的铁皮.一些破鞋子

“电竞奥运会”也能“私人定制”(专栏《乐游记》之二)

其他"私人定制"的电竞赛事以后也好不到哪里去,本质上都是展销会.运动员和比赛只是为了让展销会更好看,就和车模与车展的关系差不多. 文/张书乐   很多人都不理解,为什么电子游戏在2003年11月被国家体育总局认定为我国正式开展的第99个运动项目? 其实,被认定的不是玩游戏,而是电子竞技,是一种运动员在规定赛制下,通过竞技类电子游戏进行对抗的一种比赛.当然,大家可以这么理解:比赛谁的游戏玩得更加出神入化.总之,这项运动和锻炼身体没多大关系,至多就是锻炼了手指和大脑. 既然是国家承认的运动

超级玛丽之父也曾经失败过(人民邮电报专栏《乐游记》之12)

正如宫本茂所言,设计师酝酿三五年,并花上一两年创造出来的游戏,总会受到欢迎,而且最可能被主要目标市场所接纳,就如有深厚美国文化底蕴的简单游戏<大金刚>那样. 文/张书乐 "创造一个游戏,通常要花个一两年的时间.不过,于此之前,有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三四年,甚至五年了."http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9655.html">超级玛丽(又称"马里奥")之父宫本茂的这句名言,据说在不少游

人可以N次踏进同一条河流(人民邮电报专栏《乐游记》之19)

电影在某种程度上和游戏是相通的,不同的是,所有人都可以加入游戏之中,而面对电影,你只能是观众. 文/张书乐 刊载于7月18日<人民邮电报>应用版乐游记专栏 许久没去电影院"看望"阿汤哥(美国影星汤姆·克鲁斯)了.似乎自从他和妮可·基德曼离婚后,"星路"一直不畅.前几天,闲来无事的我走到市中心的电影院,看到了<明日边缘>里阿汤哥的大幅剧照,立刻决定和他来一场"偶遇". 整部电影延续了美国大片的节奏,炮火纷飞.爱情至上,一贯&