java产生随机数的方法

最明显的,也是直观的方式,在Java中生成随机数只要简单的调用:


  1. java.lang.Math.random() 

在所有其他语言中,生成随机数就像是使用Math工具类,如abs, pow, floor, sqrt和其他数学函数。大多数人通过书籍、教程和课程来了解这个类。一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成一个双精度浮点数。那么通过上面的信息,开发人员要产生0.0和10.0之间的双精度浮点数会这样来写:


  1. Math.random() * 10 

而产生0和10之间的整数,则会写成:


  1. Math.round(Math.random() * 10) 

进阶

通过阅读Math.random()的源码,或者干脆利用IDE的自动完成功能,开发人员可以很容易发现,java.lang.Math.random()使用一个内部的随机生成对象 - 一个很强大的对象可以灵活的随机产生:布尔值、所有数字类型,甚至是高斯分布。例如:


  1. new java.util.Random().nextInt(10) 

它有一个缺点,就是它是一个对象。它的方法必须是通过一个实例来调用,这意味着必须先调用它的构造函数。如果在内存充足的情况下,像上面的表达式是可以接受的;但内存不足时,就会带来问题。

一个简单的解决方案,可以避免每次需要生成一个随机数时创建一个新实例,那就是使用一个静态类。猜你可能想到了java.lang.Math,很好,我们就是改良java.lang.Math的初始化。虽然这个工程量低,但你也要做一些简单的单元测试来确保其不会出错。

假设程序需要生成一个随机数来存储,问题就又来了。比如有时需要操作或保护种子(seed),一个内部数用来存储状态和计算下一个随机数。在这些特殊情况下,共用随机生成对象是不合适的。

并发

在Java EE多线程应用程序的环境中,随机生成实例对象仍然可以被存储在类或其他实现类,作为一个静态属性。幸运的是,java.util.Random是线程安全的,所以不存在多个线程调用会破坏种子(seed)的风险。

另一个值得考虑的是多线程java.lang.ThreadLocal的实例。偷懒的做法是通过Java本身API实现单一实例,当然你也可以确保每一个线程都有自己的一个实例对象。

虽然Java没有提供一个很好的方法来管理java.util.Random的单一实例。但是,期待已久的Java 7提供了一种新的方式来产生随机数:


  1. java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.current().nextInt(10) 

这个新的API综合了其他两种方法的优点:单一实例/静态访问,就像Math.random()一样灵活。ThreadLocalRandom也比其他任何处理高并发的方法要更快。

经验

Chris Marasti-Georg 指出:


  1. Math.round(Math.random() * 10) 

使分布不平衡,例如:0.0 - 0.499999将四舍五入为0,而0.5至1.499999将四舍五入为1。那么如何使用旧式语法来实现正确的均衡分布,如下:


  1. Math.floor(Math.random() * 11) 

幸运的是,如果我们使用java.util.Random或java.util.concurrent.ThreadLocalRandom就不用担心上述问题了。

Java实战项目里面介绍了一些不正确使用java.util.Random API的危害。这个教训告诉我们不要使用:


  1. Math.abs(rnd.nextInt())%n 

而使用:


  1. rnd.nextInt(n) 
时间: 2024-12-10 22:32:54

java产生随机数的方法的相关文章

java生成随机数的方法

  本文实例讲述了java生成随机数的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 package com.tool.code; import java

java生成随机数的方法_java

本文实例讲述了java生成随机数的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: package com.tool.code; import java.util.Random; public class RandomNum { private static char ch[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L

Java获取随机数的3种方法_java

主要介绍了Java获取随机数的3种方法,主要利用random()函数来实现 方法1 (数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))例: (int)(1+Math.random()*(10-1+1)) 从1到10的int型随数 方法2 获得随机数 for (int i=0;i<30;i++) {System.out.println((int)(1+Math.random()*10));} (int)(1+Math.random()*10) 通过java.Math包的ra

浅谈Java中随机数的几种实现方式_java

众所周知,随机数是任何一种编程语言最基本的特征之一.而生成随机数的基本方式也是相同的:产生一个0到1之间的随机数.看似简单,但有时我们也会忽略了一些有趣的功能. 我们从书本上学到什么? 最明显的,也是直观的方式,在Java中生成随机数只要简单的调用: java.lang.Math.random() 在所有其他语言中,生成随机数就像是使用Math工具类,如abs, pow, floor, sqrt和其他数学函数.大多数人通过书籍.教程和课程来了解这个类.一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成

Java中随机数的产生方式与原理详解_java

Java中随机数的产生方式与原理 查阅随机数相关资料,特做整理 首先说一下java中产生随机数的几种方式 在j2se中我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以100,他就是个100以内的随机数字,这个在j2me中没有. 在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以生产随机整数.随机float.随机double.随机long,这个也是我们在j2me

java中关于dismiss方法的使用

问题描述 java中关于dismiss方法的使用 myDialog.dismiss( )比如这条语句中是关闭一个对话框的意思吗dismiss还有哪些方面的应用 解决方案 看下这个函数的源码上面的注释信息,jdk源码上的英文注释就是很好的参考文档的. 解决方案二: 这和java语言没有关系,这只是dialog对象定义的方法罢了.你也可以写一个类,定义一个叫dismiss的方法. 在英文字面看来,dismiss就是消失的意思. 解决方案三: java中waitnotifynotifyAll的使用方法

java-关于Java的默认运行方法的机制问题。

问题描述 关于Java的默认运行方法的机制问题. timer.schedule(new MyTask()01000);这一句代码中,new了一个MyTask()的类,怎么就自动调用了里面的run()函数?新手勿喷. 解决方案 timer在到了那个指定时刻,它会反过来调用run,这是约定好的. 解决方案二: 这是类似于回调的机制吗?

java中this作为方法名的时候的问题,不知道我把它看成方法名正步正确

问题描述 java中this作为方法名的时候的问题,不知道我把它看成方法名正步正确 如下代码所示, public MyView(Context context) { this(context null); } //this在这里是方法吗,this是一个方法名吗? 解决方案 this用来调用你这个类中定义的一个构造方法 解决方案二: this不是方法名,而是Java中对当前对象的引用.例如当前对象的引用用this,父类对象的引用用super 解决方案三: 一个类中定义两个构造函数,在一个构造函数中

java的抽象类和方法

在我们所有乐器(Instrument)例子中,基础类Instrument内的方法都肯定是"伪"方法.若去调用这些方法,就会出现错误.那是由于Instrument的意图是为从它衍生出去的所有类都创建一个通用接口. 之所以要建立这个通用接口,唯一的原因就是它能为不同的子类型作出不同的表示.它为我们建立了一种基本形式,使我们能定义在所有衍生类里"通用"的一些东西.为阐述这个观念,另一个方法是把Instrument称为"抽象基础类"(简称"抽象