问题描述 Android 摄像如何不保存录制时间很短的视频。 遇到一个问题,项目要求视频拍摄的视频要求小于两秒的视频不能保存,该怎么实现? 解决方案 视频可以获取长度,拍摄完成后可以查看视频长度然后判断是否需要保存啊 时间: 2024-10-09 03:02:06
随着淘宝搜索规则的不断变更,很多人都说下架时间在搜索排名中已经基本没有作用了,这种说法是完全错误的,下架时间仍然是一个非常重要的影响淘宝搜索排名的因素!搜索排名的位置主要取决于宝贝的人气值和下架时间,但是这两个因素之间又是怎样互相影响?我们在实际操作中又该怎样把握这二者之间的关系呢?我们通过实例来进行分析.先看一个离下架时间还有1天多的宝贝的搜索排名情况,因为离下架时间还有很长时间,大多数人认为它的排名应该很靠后才对,实际是怎样的呢? 再看另一个离下架时间很短的宝贝的排名情况,因为即将下架,所以
首先需要一个自定义view用来签字使用,可以修改颜色和画笔的粗细,可以擦拭重新画 package com.android.tcm.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import androi
问题描述 有关Android中HTML的离线保存 1.HTML离线保存后,图片为什么可以在离线状态下查看?HTML的源码变了吗?不是指向文件在网站服务器上的URL吗?2.Android编程中怎么样显示HTML,用textView还是用webview?3.Android编程中怎么样保存一个HTML中的部分内容?譬如说一个HTML文件我只要body部分,并且我要求能够离线查看,我该怎么样实现? 解决方案 1.html离线后,一般包括一个网页和一个网页资源的文件夹,访问的时候url地址指向本地,如fi
最近在做Android的项目,其中部分涉及到图像处理的内容.这里先讲述如何调用Camera应用程序进行拍照,并截图和保存显示在ImageView控件中以及遇到的困难和解决方法. PS:作者购买了本<Android第一行代码 著:郭霖>,参照里面的内容完成(推荐该书,前面的布局及应用非常不错).网上这类资料非常多,作者仅仅分享给初学者同时在线记录些内容,希望对大家有所帮助. 首先,设置activity_main.xml为LinearLayout布局且 android:ori
你要知道: screenrecord是一个shell命令 支持Android4.4(API level 19)以上 支持视频格式: mp4 一些限制 某些设备可能无法直接录制,原因是分辨率太高,如果遇到此类问题,请试着指定较低的分辨率 不支持录制过程中屏幕旋转,如果录制过程中旋转,有可能画面被切断 录制视频的时候声音不会被录下来 开始录制命令: adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4 说明:录制手机屏幕,视频格式为mp4,存放到手机sd卡里,默认录制时间为
问题描述 自己做Android行车记录,怎么代码实现后台检测以确定视频录制的时长. 现在在做这个Android行车记录仪的毕业设计,但是我这一个实现视频循环的不会,要求是软件要具有后台检测手机内存大小的功能,即便可以确认录制时间,等到录制的一定的程度,就自动返回原来录制的视频,执行删除,释放空间,完了就可以再接着录制(其实就是用最新的视频覆盖最开始录制的视频,来回反复). 现在我找到了一个基于Linux下的单个AVI文件循环存储方式,但是网上关于这一块的东西实在是太少太少了,我也不会,实在是技术
少量数据保存之SharedPreferences接口实例SharedPreferences数据保存主要是通过键值的方式存储在xml文件中 xml文件在data/此程序的包名/XX.xml. 格式: <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?> <map> <int name="count" value="3" /> <string name="ti
问题描述 Android studio 如何实现数据保存 你好!本人是Android studio编程初学者 ,最近自己尝试在做一个APP,已经可以实时 显示我希望得到的数据了,但是我想将希望得到的实时显示的数据保存下来,保存到文件 中就行,这是代码: package com.gdy.filepersistencetest; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle;