问题描述 qt 5.0 Vs2010里做的小程序很卡 程序很简单,就界面上2个TabWidget,lineEdit比较多,大概2 3百个,串口收发的程序,在Vs2010里做出来很卡,release稍微好点可以用 ,但是有时候还是会卡,抱着试试的态度用插件生成pro文件,在QtCreator里重新生成 ,然后不卡了,吃嘛嘛香,一口气上五楼不费劲.为啥谁晓得?
问题描述 请教下VS2010里建网站编写的文件怎么看功能实现的源代码,框架代码可以看到,但是看不到实现功能的代码不知道怎么让它出现,比如一个登陆页面"登陆"的实现代码看不到切换源代码观看只看到一堆框架代码这是怎么回事啊 解决方案 解决方案二:你确定你能拿到源代码,如果没有源代码,就到bin文件中,反编译dll文件看代码解决方案三:要么是你得到的只是部署后的文件,并不包含源代码,要么是你的VS和你的源代码不兼容,所以打不开.解决方案四:引用2楼caozhy的回复: 要么是你得到的只是部署
问题描述 请问:①C#常用的类,比如:Console类,它的代码是在我们安装的.NETFrameWork里,还是在VS2010里?②假设程序中有Console.WriteLine(),请问编译时,是将Console.WriteLine()的代码与程序其它代码链接组成一个完整的中间语言程序?还是程序在运行时当用到Console.WriteLine()的时候,就从.NETFrameWork里动态调用Console.WriteLine()? 解决方案 解决方案二:百度百科的图.解决方案三:.NETFr
问题描述 在VC#里,接口不能定义属性么?只有抽象类才能定义属性? interface MyInterface { public int XueHao { get; set; } } 解决方案 也可以,但是要去掉public interface MyInterface { int XueHao { get; set; } } 解决方案二: JAVA接口中的属性定义 解决方案三: 接口可以定义属性,但是接口中的方法和属性不能有访问权限修饰符,所以你应该去掉public
问题描述 winsocket里怎么发送自己定义的消息体 消息的结构体:msgType为消息类型,msgContent为消息的内容 struct MSGStruct { unsigned char msgType; const char * msgContent; }; 发送消息:send(so, (const char *)msg, sizeof(msg)+strlen(msg->msgContent), 0);将MSGStruct指针转为const char *指针 接受消息: char re
问题描述 jQuer easyui里怎么在一个请求的回调函数执行后再处理接下来的操作 $("#pandv").treegrid('expand',parentID); if($("#pandv").treegrid('getChildren',parentID).length!=$("#pandv").treegrid('find',parentID).versionCount){ if(!$("#pandv").treegr
问题描述 c++里常量引用的问题(函数) 常量引用是什么意思,比如有一个类p,然后一个函数int f(const & p),这个函数是p的成员函数,要怎么调用他,函数体的形参怎么写.求解释谢谢啦 解决方案 求大神给举个例子真心谢谢了 解决方案二: 常量引用主要是用来表明函数的行为,就是这个参数是引用,而且是常量的,函数内部应该不会对这个引用的对象进行修改处理.只是只读的操作 解决方案三: class P { public: int fun(const int& tmp) { cout<
问题描述 C后台.cs如何调用插件zDialog.js里的弹出框的函数? 调用zDialog.js里Dialog.alert();函数 protected void Alert(string message) { var ScriptText = string.Format(""<script type=""text/javascript"">Dialog.alert(""{0}"");<
为什么在DllMain里不能调用LoadLibrary和FreeLibrary函数? MSDN里对这个问题的答案十分的晦涩.不过现在我们已经有了足够的知识来解答这个问题.考虑下面的情况: (a)DllB静态链接DllA (b)DllB在DllMain里调用DllA的一个函数A1() (c)DllA在DllMain里调用LoadLibrary("DllB.dll") 分析:当执行到DllA中的DllMain的时侯,DllA.dll已经被映射到进程地