电子游戏与学习,一向被人们视为水火不容,但在穆斯塔法·赛义德(Mustafa Saeed)看来,如果运用得当,游戏可以对孩子学习,尤其是学数学产生积极影响。
巴基斯坦创业团队开发教育手游 自信国内无对手
“小时候,我学数学遇到过困难。我并非不热爱数学,可当时实在提不起兴趣。”这位巴基斯坦人在接受记者采访时说。为了让赛义德学数数,赛义德的父母曾尝试过很多办法,但他最终是通过玩儿任天堂游戏《超级马里奥》学会了数数,原因是其在游戏中“需要从0-100收集金币,并反复这个过程”。
与《超级马里奥》相仿,Zynga社交游戏《开心农场》(Farmwille)让赛义德知道水稻生长需要足够多的水,而《愤怒的小鸟》则让他明白了一些物理学原理。
赛义德告诉记者,他在念大学时曾辅导一个7岁的孩子学习数学,但其间麻烦重重。“这听上去是个简单活儿,但做家教的那段经历,改变了我对学习和教育的看法。”他说。“让孩子保持专注实在不容易。对孩子们来说,很多课程/教材缺乏吸引力。”
为了让孩子集中注意力,赛义德决定将游戏元素融入进化,而此举效果出奇的好。“通过那段经历,我发现如果融入得当,游戏元素可以影响孩子们在学习中的行为。”赛义德表示。“我用徽章做奖励,让学生拥有了竞争和成就感,学习的效果随之得到提升。”
也正是在前述种种经历的启迪下,赛义德创办了3Restart公司,专注于创作游戏以改善儿童的学习质量。据他介绍,3Restart游戏背后的软件“能够测量并分析儿童的学习规律,改善游戏体验”,与此同时,游戏也将让儿童学习的内容变得更有趣,更引人入胜。
赛义德说,3Restart的产品目前仍处于试验阶段——3Restart邀请了巴基斯坦当地学校和部分学生和教师参与测试。但“这款产品并不仅仅为巴基斯塔的学生提供帮助”,赛义德说,“我们会将产品推向全球市场。”在他看来,3Restart在巴基斯坦国内没有竞争对手,而从全球范围来看,瑞典公司Toca Boca和韩国公司KnowRe都将是其劲敌。其中,KnowRe刚刚完成了一轮680万美元的融资,加速在亚洲及美国市场的扩张。
3Restart有哪些竞争优势?“我们的产品之所以与众不同,是因为其他同类游戏都关心儿童学到了什么,而我们则更关注儿童最有可能忘记什么。因此,这款游戏能够让儿童更有针对性地复习功课,而不是盲目地重复性学习。”赛义德指出。
有意思的是,在创立3Restart这家公司前,赛义德曾经尝试过创作基于学习的产品。其第一家公司致力于打造一个智能化的、互动的课堂环境,但由于赛义德经验不足,以失败告终。而如今,二度创业的赛义德不仅经验更丰富,同时还获得了巴基斯坦当地孵化器Invest2Innovate的支持。
“他们帮助我与合格的导师建立联系。基于过往经验教训,孵化器所提供的指导和网络,3Restart有了一个良好的起步。”赛义德说。目前,这家公司自主运营,正在等待合适的机会融资,并将自家产品推向国际市场。