LOL修正小兵特效 排位奖励机制英雄技能将调整

&">nbsp;   【科技讯】9月5日消息,LOL测试服日前对游戏做出最新调整,针对当前小兵特效进行了部分修改和更正。此外,在接下来的补丁当中,还将陆续对游戏的排位奖励机制以及英雄的部分技能进行调整。
 
    具体内容如下:

  新的小兵特效

  当前版本小兵的特效问题:

  1.远程导弹无法看出它的方向,因为现在版本的导弹是圆的,无法推断出它的移动方向。

  2.击中特效太明显了,英雄的特效应该比这个更令人注目

  3.有许多白色的闪光是没有必要的

  4.低的“特效质量”让他们看起来很差

  即将在测试服(PBE)中进行的调整:

  1.远程导弹可以看出方向性

  2.整体特效的明亮和饱和度降低

  3.减少闪光的数

  排位奖励机制修改

  在排位奖励机制公布之后,Riot公司发现了一些不足的地方,对其进行了修改。

  1.游戏载入界面的排位边框

  在接下来的补丁中,载入界面边框,将会反应你当前排位类型所获得的最高排位段数,而不是所有排位类型所获得的最高排位段数。在非排位队列,你的奖励显示的规则与S3开始的时候一样。

  显示所有排位类型所获得的最高排位段数,这样设计的初衷,是让玩家都可以积极参与到队伍排位中去。但带来了一些问题,许多人为了获利,开始出售排位队伍,或者其他滥用系统的手段来赚取奖励。而对于这种情况,我们打算进行严惩,如果发现将会进行封号两周。

  2.队伍排位奖励

  赢取队伍排位奖励的要求有一条是,“玩家需要参与总游戏次数的30%”,这个设定比较让人疑惑,现在只有和排位队伍一起赢得10胜就可以了。

  如果你在排位队伍中的胜利少于10场,那么会弹出一个阶层徽章来提醒你,持续3或5秒。同样的,我们也会密切监控那些进行大量阵容调整的战队,一旦发现有滥用的情况,就封号两周。

  设计师Xelnath在官方论坛回复汇总

  曙光女神蕾欧娜:无法自己来转变被动日光的效果,因为这会让他在野区肉搏变得OP,这样就少了反击机制了。

  战争女神希维尔:除了外观重做,还会进行一些较小的调整(是增强的方向),“不会有大调整”。

  狂战士奥拉夫:我们正在重做奥拉夫,他已经“被忽视很久了”

  大发明家黑默丁格:重做工作正在进行

  看来一位新的男性英雄将会加入联盟:

  “新英雄的原始名字是维拉斯(Velnath),但听起来太像设计师Xerath了,所以他的名字将会被修改。希望他登场的时候你们能喜欢。”

时间: 2024-07-30 04:33:45

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