C++中“#”号的使用技巧_C 语言

在写程序时,我们经常要输出,比如printf,cout,当你要输出表达式的值,并要在前面输出表达式的形式时,有时会有点麻烦!比如cout<<"a*b(c-d):"<<a*b(c-d)<<endl;有时像"a*b(c-d):"这样的表达式懒得写,或很多这样的表达式,写起来也浪费时间,我们可以用“#”来减少麻烦!
貌似没说清楚,举个例子:

复制代码 代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
#define P(EX) cout<<#EX<<":"<<EX<<endl;
int main()
{
    int a[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)
        a[i] = i;
    int *ip = a;
    P(*ip);           
    P(*++ip);
    P(*(ip+5));
    int *ip2 = ip + 5;
    P(*ip2);
    P(*(ip2 - 4));
    P(*--ip2);
    P(ip2-ip);         //指针相减,注意:指针之间不能相加
    return 0;
}

执行一下,看看效果,不用我们屡次写cout<<"*(ip2 - 4)"<<":"<<*(ip2 - 4)<<endl;这些字符串了。尽管Effective C++建议尽量用const和inline而不用#define,即“尽量用编译器而不用预处理”,因为#define经常被认为好象不是语言本身的一部分。但我们在不干扰自己程序的情况下,用一用也无妨。

时间: 2024-10-04 18:18:20

C++中“#”号的使用技巧_C 语言的相关文章

VC++中内存对齐实例教程_C 语言

内存对其是VC++程序设计中一个非常重要的技巧,本文即以实例讲述VC++实现内存对其的方法.具体分析如下: 一.概述 我们经常看到求 sizeof(A) 的值的问题,其中A是一个结构体,类,或者联合体. 为了优化CPU访问和优化内存,减少内存碎片,编译器对内存对齐制定了一些规则.但是,不同的编译器可能有不同的实现,本文只针对VC++编译器,这里使用的IDE是VS2012. #pragma pack()是一个预处理,表示内存对齐.布局控制#pragma,为编译程序提供非常规的控制流信息. 二.结构

浅谈C语言编程中程序的一些基本的编写优化技巧_C 语言

大概所有学习C语言的初学者,都被前辈说过,C语言是世界上接近最速的编程语言,当然这并不是吹牛,也并不是贬低其他语言,诚然非C语言能写出高速度的代码,但是C语言更容易写出高速的程序(高速不代表高效),然而再好的工具,在外行人手中也只能是黯淡没落. 对于现代编译器,现代CPU而言,我们要尽量迎合CPU的设计(比如架构和处理指令的方式等),虽然编译器是为程序员服务,并且在尽它最大的能力来优化程序员写出的代码,但是毕竟它还没有脱离电子的范畴,如果我们的代码不能让编译器理解,编译器无法帮我们优化代码,那么

在vs2010中,输出当前文件路径与源文件当前行号的解决方法_C 语言

看到一道题目:vs2010中,如何输出当前文件路径和源文件当前行号.不知道,于是立刻上网搜,于是找到了答案:总结一下,有用的时候就直接拿来用了,据说它们是系统预定义宏,但这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的. 复制代码 代码如下:  cout << __LINE__ << endl;  //输出语句所在的行号 cout << __FILE__  << endl; //输出文件名(包括路径) cout << __TIME__ <

C语言实现输入一个字符串后打印出该字符串中字符的所有排列_C 语言

本文实例讲述了C语言实现输入一个字符串后打印出该字符串中字符的所有排列的方法,属于数学里的排列问题.是一个很实用的算法技巧.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 例如输入字符串abc,则输出由字符a.b.c所能排列出来的所有字符串abc.acb.bac.bca.cab和cba. C语言实现代码如下: /* * Copyright (c) 2011 alexingcool. All Rights Reserved. */ #include <iostream> #include <al

优秀程序员必须知道的20个位运算技巧_C 语言

一提起位运算,人们往往想到它的高效性,无论是嵌入式编程还是优化系统的核心代码,适当的运用位运算总是一种迷人的手段,或者当您求职的时候,在代码中写入适当的位运算也会让您的程序增加一丝亮点,最初当我读<编程之美>求"1的数目"时,我才开始觉得位运算是如此之美,后来读到 <Hacker's Delight>,感慨到Henry S.Warren把位运算运用的如此神出鬼没,很多程序都十分精妙,我觉得在一个普通的程序中大量运用这样的代码的人简直是疯了!但掌握简单的位运算技巧

详解C++设计模式编程中建造者模式的实现_C 语言

建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.这是建造者模式的标准表达,不过看着让人迷惑,什么叫构建和表示的分离?一个对象使用构造函数构造之后不就固定了,只有通过它方法来改变它的属性吗?而且还要同样的构建过程搞出不同的表示,怎么可能呢?多写几个构造函数? 其实多写几个构造函数,根据不同参数设置对象不同的属性,也可以达到这样的效果,只是这样就非常麻烦了,每次要增加一种表示就要添加一个构造函数,将来构造函数会多得连自己都不记得了,这违背了开放-封闭的原则. 要

浅谈Windows系统下C语言编程中Glib库的使用_C 语言

在这个C的变成世界里,有许多实用的库,其中最有名的且最通用(跨多个平台的实现包括Windows,要知道很多实用的编程库都不提供Windows的实现)就是GLib这个库,其中就有实现线程的部分. glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性. glib是Gtk +库和Gnome的基础.glib可以在多个平台下使用,比如Linux.Unix.Windows等.glib为许多标准的.常用的C语言结构提供了相应的替代物. 如果在程序中要使用到glib库中的函数,则应该包

C语言左旋转字符串与翻转字符串中单词顺序的方法_C 语言

左旋转字符串题目: 定义字符串的左旋转操作:把字符串前面的若干个字符移动到字符串的尾部. 如把字符串 abcdef  左旋转 2  位得到字符串 cdefab.请实现字符串左旋转的函数. 要求时间对长度为 n  的字符串操作的复杂度为 O(n),辅助内存为 O(1). 分析: 网上看到解法很多种,就不详细说明了. 我采用的是数组不对称的交换时间复杂度应该是O(n). 代码实现(GCC编译通过): #include "stdio.h" #include "stdlib.h&qu

详解C语言编程中预处理器的用法_C 语言

预处理最大的标志便是大写,虽然这不是标准,但请你在使用的时候大写,为了自己,也为了后人. 预处理器在一般看来,用得最多的还是宏,这里总结一下预处理器的用法. #include <stdio.h> #define MACRO_OF_MINE #ifdef MACRO_OF_MINE #else #endif 上述五个预处理是最常看见的,第一个代表着包含一个头文件,可以理解为没有它很多功能都无法使用,例如C语言并没有把输入输入纳入标准当中,而是使用库函数来提供,所以只有包含了stdio.h这个头文