深入理解javascript学习笔记(一) 编写高质量代码_javascript技巧

一、变量

•全局变量
JavaScript的两个特征,不自觉地创建出全局变量是出乎意料的容易。首先,你可以甚至不需要声明就可以使用变量;第二,JavaScript有隐含的全局概念,意味着你不声明的任何变量都会成为一个全局对象属性(不是真正意义上的全局变量,可以用delete删除)

复制代码 代码如下:

function sum(x,y) {
// result 未声明,为隐式全局变量
result = x + y;
return result;
}

function foo() {
// 使用任务链进行部分var声明,b为隐式全局变量
var a = b = 1;
}

建议:

复制代码 代码如下:

function (x,y) {
var a ,b ;
a = b = 1;//a,b 为局部变量
}

•var作用
通过var创建的全局变量(任何函数之外的程序中创建)是不能被删除的。无var创建的隐式全局变量(无视是否在函数中创建)是能被删除的。

复制代码 代码如下:

// 定义三个全局变量
var global_var = 1;
global_novar = 2; // 反面教材
(function () {
global_fromfunc = 3; // 反面教材
}());

// 试图删除
delete global_var; // false
delete global_novar; // true
delete global_fromfunc; // true

// 测试该删除
typeof global_var; // "number"
typeof global_novar; // "undefined"
typeof global_fromfunc; // "undefined"

•单var形式声明变量
在函数顶部使用单var语句是比较有用的一种形式。所有未初始化但声明的变量的初始值是undefined

复制代码 代码如下:

function func() {
var a = 1,
b = 2,
sum = a + b,
myobject = {},
i,
j;
// function body...
}

•var散布问题

复制代码 代码如下:

// 反例
myname = "global"; // 全局变量
function func() {
alert(myname); //"undefined" var myname = "local"; alert(myname); // "local" } func();等同于:

myname = "global"; // global variable
function func() {
var myname; // 等同于 -> var myname = undefined;
alert(myname); // "undefined"
myname = "local";
alert(myname); // "local"}
func();

二 for循环

•建议使用

复制代码 代码如下:

function looper() {
var i = 0,
max,
myarray = [];
// ...
for (i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
}

使用以下表达式代替i++

复制代码 代码如下:

i = i + 1
i += 1以下两种循环方式更快

//第一种变化的形式:

var i, myarray = [];
for (i = myarray.length; i–-;) {
// 使用myarray[i]做点什么
}

//第二种使用while循环:

var myarray = [],
i = myarray.length;
while (i–-) {
// 使用myarray[i]做点什么
}

•for-in循环
应用在非数组对象的遍历上,数组使用正常的for循环,对象使用for-in循环。使用hasOwnProperty()方法,当遍历对象属性的时候可以过滤掉从原型链上下来的属性。

三 避免隐式类型转换

•坚持使用===和!==

四 避免使用eval,以及避免给setInterval(), setTimeout()和Function()构造函数传递字符串,用函数代替。

五 parseInt()数值转换

建议给基数参数赋值,

复制代码 代码如下:

var month = "06",
year = "09";
month = parseInt(month, 10);//开头为0的字符串会被当做8进制处理
year = parseInt(year, 10);

六 编程规范

构造函数命名:MyConstructor();

一般函数命名:myFunction();

变量命名:firstName;

私有属性或方法:_secondeName,

常量:PI,MAX;

时间: 2024-11-08 18:15:39

深入理解javascript学习笔记(一) 编写高质量代码_javascript技巧的相关文章

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[C#闭包的陷阱、委托、事件、事件模型]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[C#闭包的陷阱.委托.事件.事件模型] 前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议38.小心闭包中的陷阱 建议39.了解委托的实质 建议40.使用event关键字对委托施加保护 建议41.实现标准的事件模型 建议38.小心闭包中的陷阱 首先我们先来看一段代码: class Program { static void Main(string[] arg

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[IEnumerable&lt;T&gt;和IQueryable&lt;T&gt;、LINQ避免迭代、LINQ替代迭代]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[IEnumerable<T>和IQueryable<T>.LINQ避免迭代.LINQ替代迭代] 前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议29.区别LINQ查询中的IEnumerable<T>和IQueryable<T> 建议30.使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器 建议31.在LINQ查询中避免不必要的迭代

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[匿名类型、Lambda、延迟求值和主动求值]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[匿名类型.Lambda.延迟求值和主动求值] 前言 从.NET3.0开始,C#开始一直支持一个新特性:匿名类型.匿名类型由var.赋值运算符和一个非空初始值(或以new开头的初始化项)组成.匿名类型有如下基本特性: 1.既支持简单类型也支持复杂类型.简单类型必须是一个非空初始值,复杂类型则是一个以new开头的初始化项. 2.匿名类型的属性是只读的,没有属性设置器,它一旦倍初始化就不可更改. 3.如果两个匿名类型的属性值相同,那么就任务这两个匿名类型

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[协变和逆变]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[协变和逆变] 前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议42.使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 建议43.让接口中的泛型参数支持协变 建议44.理解委托中的协变 建议45.为泛型类型参数指定协变 建议42.使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 让返回值类型返回比声明的类型派生程度更大的类型,就是"协变".协变不是一种新出现的技术,在以往的编

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[优先考虑泛型、避免在泛型中声明静态成员、为泛型参数设定约束]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[优先考虑泛型.避免在泛型中声明静态成员.为泛型参数设定约束] 前言 泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能.基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用.同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全.委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用.事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分.一旦我们开始编写

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[用抛异常替代返回错误、不要在不恰当的场合下引发异常、重新引发异常时使用inner Exception]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[用抛异常替代返回错误.不要在不恰当的场合下引发异常.重新引发异常时使用inner Exception] 前言 自从.NET出现后,关于CLR异常机制的讨论就几乎从未停止过.迄今为止,CLR异常机制让人关注最多的一点就是"效率"问题.其实,这里存在认识上的误区,因为正常控制流程下的代码运行并不会出现问题,只有引发异常时才会带来效率问题.基于这一点,很多开发者已经达成共识:不应将异常机制用于正常控制流中.达成的另一个共识是:CLR异常机制带来

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3] 前言 本文主要来学习记录前三个建议. 建议1.正确操作字符串 建议2.使用默认转型方法 建议3.区别对待强制转换与as和is 其中有很多需要理解的东西,有些地方可能理解的不太到位,还望指正. 建议1.正确操作字符串 字符串应该是所有编程语言中使用最频繁的一种基础数据类型.如果使用不慎,我们就会为一次字符串的操作所带来的额外性能开销而付出代价.本条建议将从两个方面来探讨如何规避这类性能开销: 1.确保尽量少的装箱 2.避免分配额外的内存空间

编写高质量代码改善C#程序的建议:泛型集合、选择集合和集合的安全

前言 软件开发过程中,不可避免会用到集合,C#中的集合表现为数组和若干集合类.不管是数组还是集合类,它们都有各自的优缺点.如何使用好集合是我们在开发过程中必须掌握的技巧.不要小看这些技巧,一旦在开发中使用了错误的集合或针对集合的方法,应用程序将会背离你的预想而运行. 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议20.使用泛型集合来替代非泛型集合 建议21.选择正确的集合 建议22.确保集合的线性安全 建议

《编写高质量代码:改善c程序代码的125个建议》—— 导读

前 言 为什么写作本书 众所周知,C语言是一门既具有高级语言特点,又有汇编语言特点的通用计算机编程语言,无论是操作系统(如Microsoft Windows.Mac OS X.Linux和UNIX等).嵌入式系统与普通应用软件,还是目前流行的移动智能设备开发,随处都可以看见它依然矫健的身影.它能够轻松地应用于各类层次的开发中,从设备驱动程序和操作系统组件到大规模应用程序,它都能够很好地胜任.毋庸置疑,它是二十几年来使用最为广泛.生命力最强的编程语言,它的设计思想也影响了众多后来的编程语言,例如C