盛大游戏降低商业化继续显效活跃用户数持续增长

盛大游戏今日发布Q4财报,财报显示,盛大游戏第四季度的游戏降低商业化程度进一步显效,平均月度活跃用户(MAU)环比增长1.2%,且连续两季保持增长。 盛大游戏首席执行官张向东表示:虽然第四季度我们没有新游戏上线,也没有进行主要游戏的大更新,但我们从第三季度开始推出的免费功能和玩法持续改善了用户活跃度,并推动了活跃用户数的上升。另外,针对公司推动的玩家结构调整是否会影响游戏的总体收入的疑问,盛大游戏方面表示:虽然低端付费用户人数较多,但这部分玩家贡献的收入只占游戏总体收入的很小一部分,因此推动玩家结构调整不会显著影响游戏的总体收入。张向东表示:盛大游戏推出的免费功能和玩法,会在一定程度上提升免费玩家的游戏体验。这对游戏的长期发展是有好处的。

时间: 2024-09-19 08:36:24

盛大游戏降低商业化继续显效活跃用户数持续增长的相关文章

盛大游戏张向东:放缓商业化进程已见成效

11月27日消息,盛大游戏今日公布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计的合并财报财报称,盛大游戏第三季度的游戏降低商业化程度获一定成效,平均月度http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/8559.html">活跃用户(MAU)环比增长6.2%. 财报显示,盛大游戏第三季度净营收10.81亿元人民币(1.70亿美元),较去年同期的13.53亿元同比下滑20%:净利润为2.54亿元人民币(4000万美元),较去年同期的 3.43亿元人民币同比下滑2

盛大游戏高管解读财报:手游侧重Android平台

和讯科技消息 北京时间11月27日,盛大游戏今日公布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计的合并财报.财报显示,盛大游戏第三季度净营收10.81亿元人民币(1.70亿美元),较去年同期的13.53亿元同比下滑20%:净利润为2.54亿元人民币(4000万美元),较去年同期的3.43亿元人民币同比下滑28%,每股收益超华尔街分析师预期. 财报发布后,盛大游戏CEO张向东和CFO魏诚枢出席了分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问. 以下为分析师电话会议问答环节主要内容: 摩根士丹利蒂莫西

花旗今日发布投资报告,维持盛大游戏股票买入评级

摘要: 查看最新行情 北京时间8月29日晚间消息,花旗(Citi Research)今日发布投资报告,维持 盛大游戏 股票(Nasdaq: GAME )买入评级,同时维持4.75美元的目标股价不变. 以下为报告内容摘要: 盛大 查看最新行情 北京时间8月29日晚间消息,花旗(Citi Research)今日发布投资报告,维持 盛大游戏 股票(Nasdaq: GAME )"买入"评级,同时维持4.75美元的目标股价不变. 以下为报告内容摘要: 盛大游戏调整了移动游戏平台战略,计划通过自己

盛大游戏 股票买入评级,同时维持4.75美元的目标股价不变

花旗(Citi Research)今日发布投资报告,维持 盛大游戏 股票(Nasdaq: GAME )"买入"评级,同时维持4.75美元的目标股价不变. 以下为报告内容摘要: 盛大游戏调整了移动游戏平台战略,计划通过自己的应用商店销售游戏,而不是当前的第三方Android应用商店. 盛大游戏希望利用<百万亚瑟王>在中国的成功来吸引更多玩家支持自己的移动游戏平台G-Home.鉴于有限的用户群,我们对该战略持谨慎乐观态度. 此外, 百度 . 腾讯 和 奇虎 等均在寻求移动应用商

花旗维持盛大游戏买入评级 目标价4.75美元

摘要: 查看最新行情 北京时间8月29日晚间消息,花旗(Citi Research)今日发布投资报告,维持 盛大游戏 股票(Nasdaq: GAME )买入评级,同时维持4.75美元的目标股价不变. 以下为报告内容摘要: 盛大  查看最新行情 北京时间8月29日晚间消息,花旗(Citi Research)今日发布投资报告,维持 盛大游戏 股票(Nasdaq: GAME )"买入"评级,同时维持4.75美元的目标股价不变. 以下为报告内容摘要: 盛大游戏调整了移动游戏平台战略,计划通过自

盛大游戏左玉龙:创意版权要商业化才更具价值

游戏是创意产业的重要组成部分,只有拥有创意版权,才能在产业链上延伸和突破,才能有品牌的树立和增值.日前,在出席"盛大网络2010世界http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/29194.html">知识产权日研讨会"时,盛大游戏副总裁.18基金合伙人左玉龙指出,保护版权不仅仅是一个口号,必须要有所行动,而创意版权只有商业化才有价值. 左玉龙表示,创意者所有的辛苦劳动必须要有所成果,18基金自成立以来,对创业团队及个人,不断加大投资力

盛大游戏Q3月活跃用户及均付费用户收入下降

DoNews游戏 11月18日消息,(记者 刘啸峰)盛大游戏(微博)今日公布了截至2011年9月30日的第三季度未经审计的财务报告.报告显示,盛大游戏第三季度中国地区游戏平均月活跃用户数(MAU)及每付费用户平均月贡献收入(月ARPU)出现下降,平均月付费用户数(MPU)上涨. 盛大游戏2011年第三季度MAU为2100万,上一季度为2400万,减少300万,环比下降12.5%.主要原因是<星辰变>的用户流失及<龙之谷(微博)>原定于7月推出的资料片延期至9月所致. 第三季度ARP

盛大游戏高管解读财报:未来将开发3D游戏

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 新浪科技讯 北京时间2月26日上午消息,盛大游戏今日发布了该公司截至2012年12月31日的第四季度兼全年未经审计财报.财报显示,盛大游戏第四季度净营业收入为10.82亿元人民币(合1.72亿美元),与上季环比持平达到预期,同比下滑25.9%;净利润2.14亿元人民币(合3410万美元),同比下滑29.6%.盛大游戏2012年全年净营业收入为46.82亿元(合7.45亿美元),同比下滑11.4%;净利润为11.13亿元(1.77亿美元),同比下滑1

盛大游戏发布二季度财务报告

盛大游戏http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/259.html">CEO兼首席制作人张向东TechWeb配图 [TechWeb报道]8月28日消息,盛大游戏昨日发布2012第二季度财务报告,盛大游戏CEO兼首席制作人张向东在财报会议上表示,二季度增长放缓主要是因为盛大游戏主动降低了游戏商业化水平. 此外推迟了几个游戏新资料片的发布时间,以延长游戏的生命周期,帮助恢复我们在今年下半年的表现和超越. 同时张向东表示,二季度的财报结果符合预期,虽然我们保