重构 Rafy 在多线程环境下数据库连接与事务的构建逻辑

时间: 2024-09-22 05:32:56

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多线程环境下单元测试的问题

问题描述 多线程环境下单元测试的问题 某个函数worker是在多线程环境下运行的,如果要对其进行"单元测试",是不是也要在相应的多线程环境下测试?还是在单线程环境下测试? 解决方案 多线程肯定要在多线程环境下测试,这样才能正确的模拟它的行为 解决方案二: 既然是多线程的,你就要在多线程的一个环境下对它进行测试才是真实的结果. 解决方案三: 首先,你还是需要在单线程下测试,单线程的单元测试对于多线程工况下的代码同样有意义. 其次,你应该做多线程测试,这个可以借助mock一类的框架构造仿真

写了一个混合36进制&26进制算法,若要运行在多线程环境下,怎样保证线程安全和性能?

问题描述 packagealgorithm;/***混合进制计数类*其中最高位(仅一位)为26进制(英文字母表示),除最高位外(共N-1位)用36进制([0~9-A-Z])来表示*/publicclassMixBaseCounter{privatestaticfinalStringBufferbase26=newStringBuffer("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ");privatestaticStringBuffermixBaseStr=newString

【转】C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制

      .net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多线程情况下存在并发连接限制,这个限制在桌面操作系统如 windows xp , windows  7 下默认是2,在服务器操作系统上默认为10. 如果不修改这个并发连接限制,那么客户端同时可以建立的 http 连接数就只有2个或10个.对于一些诸如浏览器或网络蜘蛛的应用,2个或10个并发数量实在太少,大大影响应用的性能.之所以有这个并发连接限制,是因为 http 1.0 和 http 1.1 标准规定并发连接数

在OLTP的环境下使用大事务出现的问题

在应用环境中,常常需要保证几张表相关数据的一致性,为了应对这种需求,开发工程师常常会使用事务,把一些insert,update等语句绑在一起,形成一个事务(Transaction),比如如下的伪代码示例(事务1): begin transaction insert into messgae(id,col1,col2...) values(#id,#col1,#col2...); update thread set post_count=nvl(post_count,0) + 1 where id

.NET Compact Framework多线程环境下的UI异步刷新

在进行WinCe或者Windows Mobile开发中,通常需要把一些任务提交给工作线程(Worker Thread)完成,当worker thread 线程发生状态变更的时候需要通知UI进程刷新UI,比如一个网络连接程序,Worker Thread线程负责管理WiFi,GPRS或者3G等连接,当连接状态发生改变时候,Worker Thread把更新状态通知UI Thread,而UI Thread更新UI通知用户. 这里常常有个疑问,为什么Worker Thread不直接更新UI,这样更简单直接

Core Data多线程环境下pendingChange引发的排序不对问题

这是一个起初看起来很神奇的问题,大意如下: 有一个Table,展示多个消息会话,这些消息会话按最新消息时间排序: 某种情况下,新收到一条消息,时间展示为最新,但这条消息没有排在最上方. 因为界面上展示的时间是最新的,所以刚开始遇到这个问题的第一反应是看看数据库里面的时间戳是不是正确的,查看后确认时间是最新的没错. 一时陷入了僵局,因为问题很难重现. 所以梳理了下逻辑: 收到新消息,在后台进行处理,执行save动作: Core Data保存后发出消息通知变更,主线程使用NSFetchedResul

java web-什么是多线程环境,什么是单线程环境?

问题描述 什么是多线程环境,什么是单线程环境? StringBuffer是安全的,StringBuilder是不安全的,那么这个多线程环境具体是指什么呢? 请问下Java Web项目当中,action类属于什么多线程环境吗? 解决方案 多线程环境就是应用程序中启动了多个线程,共享变量可能同时被多个线程同时访问的场景,如果是这样的话,对这些共享变量的访问必须做同步处理才能保证数据的一致性.StringBuilder类的方法作了同步即使用了synchronized加锁,所以能保证共享数据的正确,是线

多线程问题-一个linux环境下C的多线程开发的问题

问题描述 一个linux环境下C的多线程开发的问题 大家好! 我现在做的一个课题,是基于liunx环境下用C开发的.模型属于经典的生产者消费者模型,有一个生产者线程会根据接收的外部消息产生相应的任务放入缓存池,消费者再从缓存池中取任务处理.我的程序里消费者线程一开始是被阻塞的,生产者产生一个任务后会唤醒消费者,然后消费者进入循环,只要缓存池不空就处理,缓存池就是一个环形队列. 调试程序的时候发现程序会让生产者线程接连接收好几条消息然后产生好几条任务后(最多的有十几条),消费者线程才能运行,而不是

C#环境下sql数据库连接

问题描述 C#环境下sql数据库连接 怎么确定自己的C#环境下,sql sever数据库的连接状态是断开还是可以访问(本地数据库) 解决方案 在用C#操作数据库的时候有个state可以判断数据库的状态的: 解决方案二: 使用named pipe访问,你需要先在服务管理器中启用pipe协议. 解决方案三: 其实你这个问题的不太清楚. 你想问的是:A: 如何判断C#的数据库连接串是否是正确的:B: 如何判断C#的运行某个代码片断中, sqlserver连接状态是否是断开的. 你想问哪一种? 解决方案