九城生死路(四)产品线何以为继

近日消息,九城公布将于北京时间8月28日09:00召开分析师会议讨论九城今年前两个季度未经审计的财报。九城将在美国东部时间8月27日美国股市收盘后公布业绩,至此九城失去魔兽世界之后究竟遭受受伤多重终于要揭晓。  谈论起09年的九城,关键词就是魔兽,关于魔兽的纠缠已经阐述的太多,笔者也不再废话。对于一个公司来说魔兽毕竟是一款产品,尽管可能魔兽的意义等同于摇钱树,但是失去的终究已经失去。如何继续公司的道路,如何开拓新的产品才是未来更加重要的问题。  品种丰富的产品线  谈起九城的产品其实数量也不少,就现在运营中的游戏来说,《王者世界》、《EA SPORTS FIFA Online2》、《新奇迹世界》、《卓越之剑》、《九洲战记》、《快乐西游》都被寄予厚望;即将推出的《名将三国》、《奇迹传说MUX》、《Audition2》、《三国群英传2 Online》、《小小部落》等游戏也都有不凡的身价;还有那些沉寂的都快被遗忘的新作们《Huxley》《Ragnarok2》《暗黑之门》、《Field Of Honor》。盘点一下九城的家底其实颇为殷实,也许这一切向我们暗示,至少九城曾经也是准备走一个高筑墙,广积粮,缓称王的多元化发展路线。不过回顾近年来九城的发展成果,不由得捏一把汗。  莫名的死亡激战在国外反响不错进入国内莫名死亡  当年朱骏押宝一般把身家赌在魔兽上结果发迹,创造了九成的奇迹,这个奇迹支撑着九城的资本运作。由于魔兽的巨大利润,九城一跃成为一线厂商,巨大的资本融入使得九城能够大批的代理新的游戏,九城相继拿下《暗黑之门》、《卓越之剑》、《奇迹世界》、《激战》、《Ragnarok2》、《Audition 2》、《FIFA Online 2》等代理权,然而令人奇怪的是《卓越之剑》、《激战》、《奇迹世界》在国外非常成功,但到了九城手里,全都雷声大、雨点小。  面对这种窘境有观点认为由于《魔兽世界》实在太过于成功,一时间很难找到可以超越的游戏,同时九城自己选择的MMORPG本身就是类型相同,彷佛自己同自己竞争,所谓最难战胜的就是自己,难免有些力不从心,莫名失败也就可以理解了。  莫名的错失  如果说无法超越自己还有情可原,那么剩下的有力而不为就很难让人理解了。GT劲舞团2风头正盛  07年5月左右获得了《Audition 2》的中国大陆的独家运营权,然而该款游戏始终莫名的冰封之中,直到竞争对手久游开启了针锋相对的《GT劲舞团2》九城依然没有动作。当年耗费巨资抢到的独家运营权就这样白白溜走究竟是何原因恐怕无人知晓。难道因为久游终于与韩方达成和解协议,续签《劲舞团》至2010年8月,所以九城在此时间之前不可运营?不过无论究竟原因为何,回顾现在市场状况,音乐舞蹈类游戏种类繁多《劲舞团》、《超级舞者》、《热舞派对》、《唯舞独尊》、《GT劲舞团2》、《舞街区》等等,针锋相对的《GT劲舞团2》又已经正常运作良久,日后九城的《Audition 2》即使上线想要分一杯羹也肯定艰难。研发商的不行连累该游戏目前生死未卜  同样,07年九城还签下了颇受期待MMORPG《Ragnarok(仙境传说)2》,结果研发商韩国的Gravity公司在过去的三年间,因旗下大作《仙境传说 2》(RO2)国内表现不如预期,累积了约500亿韩元的赤字,相当于新台币14亿元,连带的影响到了Gravity旗下多款游戏的生存空间,于是裁员脱困,目前《仙境传说2》音讯渺茫,可谓一时半会儿指望不上了。  盘点下去,剩下的《Huxley》、《暗黑之门》、《Field Of Honor》这些基本让人遗忘的东西还是继续遗忘吧。恐怕九城自己都不记得有这些玩意。  精力不济的新作们  2008年底的Q4财报给了我们这样一个结论。  九城第四季度来自于付费网络游戏运营的净营收,包括来自于游戏时间、物品和安装包销售的营收为人民币3.800亿元(约合5570万美元),较上一季度的人民币3.737亿元(约合5480万美元)下滑2%,较去年同期的人民币3.875亿元(约合5680万美元)下滑2%。  此时魔兽世界还是在九城的财报中的,而且占据了整个九城收入的90%,因此刨除魔兽的收入之后的游戏收入大概也就在3750万人民币左右。  九城第四季度来自于免费网络游戏运营的净营收,包括来自于游戏虚拟物品、增值服务和安装包销售的营收为人民币2360万元(约合350万美元),较上一季度的人民币3330万元(约合490万美元)下滑29%,较去年同期的人民币3940万元(约合580万美元)下滑40%。  所以两者相加,剩下的《卓越之剑》、《新奇迹世界》、《快乐西游》《九洲战记》等正在运营的游戏收入大概也就7700万人民币。相比于巨大前期投入可谓杯水车薪。寄予厚望的王者世界  被看成魔兽世界后续支柱的《王者世界》、《EA SPORTS FIFA Online2》都已经进入了过了红红火火的宣传期后期,用户的积累已经渐入平稳。根据官方新闻的信息来看,《王者世界》近日来还有新服开启,人数还在持续上升中,《FIFA OL2》也有体验服增开吸引人气;虽然两款游戏宣传不断,但是从业界的关注度来说,感觉上并不是后劲十足;虽然究竟成败几何还言之尚早,但是可以断定的是承担起继承魔兽“遗志”的伟大赚钱重任恐怕难度不小。  2009年8月30日将是九城成立十周年整,在这个时间点的前夕汇报一个众人皆知的惨淡财报不得不说有一种莫名的悲哀。不过目前的魔兽创伤加上几款后力不济的新作却也不得不面对这个苦果。  后续:  《名将三国》也算是紧跟时代步伐的产物了,继腾讯的《DNF》火爆之后,横板过关类型的动作游戏就成为新的追逐热点,《WOF》至少感觉上托生于经典的横板街机游戏《吞食天地》系列,如果手感操作内容能够更加出彩恐怕还是有不少的希望成为新的赢利点,虽然超越魔兽有些夸张,至少也算个苗子了。  神秘的《奇迹传说MUX》、《三国群英传2 Online》一个天生就有可能官司缠身,一个尚未有产品可参考,两者短期内也是前途未卜啊。

时间: 2024-09-12 06:21:21

九城生死路(四)产品线何以为继的相关文章

九城生死路(二)危急关头的开源节流

上图简要的显示了九城关于07年第四季度到08年第四季度的财政收入变化.虽然魔兽世界在中国大陆运营之路坎坷不平,但这并不影响九城在收入上稳步提高.直到网易夺得了魔兽世界的运营权,当季九城收入下滑,08年的净利润直接比预期值低了72%. 截止到7月14日,九城股价1年内的变动范围为:最高28.50美元/股,最低8.53美元/股.周一收盘价为8.65美元/股,周二在 纳斯达克,该股跌31美分,以8.34美元/股报收,盘后交易中再跌5美分至8.29美元/股.九城股价创过去52周新低. 从28.5跌到8.

九城生死路(一)WOF可否挺起一片天

"<名将三国>今日开启技术测试",这是今天17173.多玩.新浪游戏和178等国内主要几个游戏在首页头条推荐文字之一,在百度新闻中搜索"名将三国"一词可以看到前10条内容都是和开启测试有关.然而,自从九城失去<魔兽世界>以来,我们已经很久没有在各大游戏媒体的首页头条看见有关九城游戏的内容.第九城市这个曾经让无数玩家所铭记在心一个名字,因为魔兽的"离去"而开始变得黯然失色. 自主研发能否"起死回生"<

九城即将公布多款产品计划股价连续三天走强

周二 纳斯达克综合指数下挫0.28%点,收报于2114.03点,上涨跟下跌股票数基本相等.中国网游概念股涨跌互现.其中,九城逆市上涨1.52%,收于5.35美元,连续三个交易日走强.据该公司8月25日发布的二季度财报显示,Q2亏损970万美元,亏损幅度收窄,同时现金状况并未恶化,并且该公司近来加快了产品推出节奏,具有较好的盈利预期. 截至周二收盘,中国网游概念股涨跌互现.其中,盛大游戏上涨3.1%,收于5.66美元:九城上涨1.52%,收于5.35美元:搜狐畅游上涨0.11%,收于26.63美元

九城CEO朱骏和他的黄鱼车

我在很多地方看到过这么一则创业故事,说有一个年轻人为了贴补家用骑黄鱼车帮别人运货,第一次骑黄鱼车赚到的168元,直到今天都没有用掉,而是被他封在一个镜框里了. 故事本身并没有什么特别的,可把这则创业故事与现今大名鼎鼎的"九城"董事长朱骏联系在一起便多出了很多神奇之处. 第一次关注到"九城"董事长朱骏是我在服务"盛大"期间,当时九城所运营的<奇迹>的在线人数在经历了一番成长后开始回落.此时,"暴雪娱乐"开始在华兜售&

九城网朱骏的黄鱼车

中介交易 SEO诊断淘宝客 站长团购 云主机 技术大厅 我在很多地方看到过这么一则创业故事,说有一个年轻人为了贴补家用骑黄鱼车帮别人运货,第一次骑黄鱼车赚到的168元,直到今天都没有用掉,而是被他封在一个镜框里了. 故事本身并没有什么特别的,可把这则创业故事与现今大名鼎鼎的"九城"董事长朱骏联系在一起便多出了很多神奇之处. 第一次关注到"九城"董事长朱骏是我在服务"盛大"期间,当时九城所运营的<奇迹>的在线人数在经历了一番成长后开始回

见证九城股价从50美元到7美元的“奇迹”

2010年3月11日,第九城市的股票在美国 纳斯达克报收于7.20美元,而在4年前,该股曾经最高达到过50美元,市值缩水达7倍,也就是说假如你有100万元投资了九城,那么4年后你只剩下不到15万.九城用四年时间,出色地上演了一部美国投资者的"血泪史". 记得之前曾有人感叹,为什么每年增长幅度超过30%的中国网游股,在华尔街的市盈率却只有10倍左右,而同样是中国概念,却在09年亏损的联想集团却能享受60倍的市盈率,从九城的遭遇我们大概可以明白这个道理,说明华尔街的分析师们确实有着独到的一

九城朱骏的黄鱼车

有一个年轻人为了贴补家用骑黄鱼车帮别人运货,第一次骑黄鱼车赚到的168元,直到今天都没有用掉,而是被他封在一个镜框里了. 故事本身并没有什么特别的,可把这则创业故事与现今大名鼎鼎的"九城"董事长朱骏联系在一起便多出了很多神奇之处. 第一次关注到"九城"董事长朱骏是我在服务"盛大"期间,当时九城所运营的<奇迹>的在线人数在经历了一番成长后开始回落.此时,"暴雪娱乐"开始在华兜售"魔兽世界",这天赐

朱骏重回九城新赌局:要么大获成功要么收益为零

"在公司困难的时候,创始人回归是很常见的做法."在九城(Nasdaq:NCTY)董事长兼CEO朱骏看来,把现在的九城带出困境,是他再度走到台前的逻辑. 失去<魔兽>代理权的九城,早已跌出中国网游行业的第一集团.而5月18日,记者从九城内部人士处获悉,九城北京分公司--九创的部分员工已经遣散,目前该分部已无任何研发项目.记者了解到,九城的员工已从1400人减少到1000人,可能还将酝酿进一步减员. 5月17日,九城原总裁陈晓薇卸任,朱骏接受本报记者专访.在他看来,把公司带出困

九城宣布获得韩国《名将三国》代理运营权

12月4日消息,九城今日宣布与韩国NEOWIZ GAMES公司就<名将三国>韩国代理运营达成协议.NEOWIZ GAMES将获得这款网游在韩国的独家代理权,这也是九城自主研发的产品首次出口韩国市场. 据悉,<名将三国>由第九城市研发中心历时三年研发而成,是一款以三国为历史背景的多人在线动作类角色扮演网络游戏(MMOARPG). 九城方面表示,自主研发将成为公司未来重要的发展战略之一.<名将三国>是九城研发中心的拳头产品,目前正在国内展开终极内测活动,预计很快就会正式全面