javascript计算器小程序

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>javascript测试</title>
    <script type="text/javascript" language="javascript">
        var n1 = '', n2 = '';
        var item1_flag = true; //默认设置为第一运算符
        var opr_type = '+';  //运算符默认是加号
        //设置初始值函数
        function SetVal(item) {           
            document.Cal.OutText.value += item;//字符串的连接
            if (item1_flag) {
                n1 += item;
            }
            else
                n2 += item;
        }
        //再输入框中输入运算符
        function SetOpr(opr) {
            document.Cal.OutText.value += opr;
            item1_flag = false
            opr_type = opr;
        }
        //清屏函数
        function Clear() {
            document.Cal.OutText.value = "";
            item1_flag = true;
            opr_type = '+';
            n1 = '';
            n2 = '';
        }
        //计算表达式的值
        function Compute(obj) {
            var Result;
            if ((n1 != '') && (n2 != '')) {
                if ((eval(n2) == 0) && (opr_type == '/')) {
                    alert('除数不能为0!');
                    Clear();
                    return;
                }
                else {
                    Result = eval(obj.OutText.value);
                    document.Cal.OutText.value += '=';
                    document.Cal.OutText.value += Result;
                }

            }
        }
    </script>
    <link href="StyleSheet.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
    <div align="center">
        <form name="Cal" action="#" >
            <input type="text" value="" name="OutText" /><br /><br />
            <input type="button" class="button1" value="0" onclick="SetVal('0')" />
            <input type="button" class="button1" value="1" onclick="SetVal('1')" />
            <input type="button" class="button1" value="2" onclick="SetVal('2')" />
            <input type="button" class="button1" value="3" onclick="SetVal('3')" /><br /><br />
            <input type="button" class="button1" value="4" onclick="SetVal('4')" />
            <input type="button" class="button1" value="5" onclick="SetVal('5')" />
            <input type="button" class="button1" value="6" onclick="SetVal('6')" />
            <input type="button" class="button1" value="7" onclick="SetVal('7')" /><br /><br />
            <input type="button" class="button1" value="8" onclick="SetVal('8')" />
            <input type="button" class="button1" value="9" onclick="SetVal('9')" />
            <input type="button" class="button1" value="+" onclick="SetVal('+')" />
            <input type="button" class="button1" value="-" onclick="SetVal('-')" /><br /><br />
            <input type="button" class="button1" value="*" onclick="SetVal('*')" />
            <input type="button" class="button1" value="/" onclick="SetVal('/')" />
            <input type="button" class="button1" value="CE" onclick="Clear()" />
            <input type="button" class="button1" value="=" onclick="Compute(this.form)" />
        </form>
    </div>
</body>
</html>

时间: 2024-07-31 07:17:22

javascript计算器小程序的相关文章

一个Java实现的计算器小程序

/** @author Song Liang Peng @version 2005.7.23 */ import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Counter extends Frame implements ActionListener { TextField t=new TextField("",15); Panel p1=new Panel(); Panel p2=new Panel(); Button[] b

javascript实现的平方米、亩、公顷单位换算小程序_javascript技巧

javascript实现平方米,亩,公顷单位换算,可以通过url传递参数指定输入框的值为任何中单位的值. 源代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xht

基于JavaScript实现简单的随机抽奖小程序_javascript技巧

对于抽奖这样的小程序使用诸如VB,Delphi等工具来实现会比较的方便,由于本人机器上没有装这样的应用程序,所以只能另寻其道.为了使抽奖程序能够无需配置平台直接可以在任何一台机器上运行,开发工具和编译运行工具也能够经可能简单(诸如text文本即可编辑,window系统自带的浏览器即可编译运行的情况),决定尝试使用javascript来做.本人对javascript的研究不深,平时主要用于网站开发中对来自客户端的数据进行有效性判断(基于安全性的考虑,安全性要求高的网站尽量使用服务器端语言对数据有效

微信小程序使用第三方库Underscore.js步骤详解_javascript技巧

前言 Underscore.js是一个很精干的库,压缩后只有4KB.Underscore 提供了100多个函数,包括常用的:map.filter.invoke - 当然还有更多专业的辅助函数,如:函数绑定.JavaScript 模板功能.创建快速索引.强类型相等测试等等.弥补了标准库的不足,大大方便了JavaScript的编程. 微信小程序无法直接使用require( 'underscore.js' )进行调用. 微信小程序模块化机制 微信小程序运行环境支持CommoJS模块化,通过module

微信小程序使用第三方库Immutable.js实例详解_javascript技巧

前言 Immutable JS 提供一个惰性 Sequence,允许高效的队列方法链,类似 map 和 filter ,不用创建中间代表.immutable 通过惰性队列和哈希映射提供 Sequence, Range, Repeat, Map, OrderedMap, Set 和一个稀疏 Vector. 微信小程序无法直接使用require( 'immutable.js' )进行调用,需要对下载的Immutable代码进行修改,才能使用. 原因分析 Immutable使用了UMD模块化规范 (f

通过编程模式起底小程序开发技术特点

从小程序诞生伊始,就有很多人开始研习小程序的机理和特点,从源代码的角度.从整体架构的角度,有很多不错的文章会令人受益. 但理论是一回事,真正理解小程序,还是需要一定的实践,才能进一步去理解小程序背后的一些想法,它和现有平台的一些异同,以及如何去适应它,做出更有趣的小程序. 小程序的编程模式 最近,我们在做「轻芒小程序+」和其它轻芒产品的小程序应用过程中,对小程序有了进一步的理解,进而有了本文. 去理解一个开发平台的特性,一个不错的角度就是从"编程模式"入手,就是看在这个平台上去开发,需

微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件代码实例_javascript技巧

本文介绍了微信小程序的开发,主要包括图片.录音.音频播放.音乐播放.视频.文件,具体如下: 图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到. 示例代码: wx.chooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'],

微信小程序开发之录音机 音频播放 动画实例 (真机可用)_javascript技巧

趁着周末用微信小程序做了个简易录音机.跟大家分享,欢迎批评! 老规矩,先几张图. 1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可. 2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画. 其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒. 3.我在录音完成后才加载列表. 下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,

js窗口震动小程序分享_javascript技巧

前言:窗口震动的应用是很常见的,比如最常用的聊天软件qq,就有一个窗口抖动,还有在填表单时的出错提醒,所以自己也写了个很简单的示例,以下是具体的代码 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>窗口震动</title> </head> <body>