本教程利用颜色、光源、材质等颜色差异和光源制作鼠绘作品,教程用到大量的不透明度、高斯模糊处理出光源效果,添加杂色来制作枪的特殊材质。由于步骤繁多,请自备干粮、水……废话少说,先看最终效果图。
1、新建文件RGB模式 800X600大小,用钢笔工具勾勒出草图,(具体钢笔路径勾勒过程省略,如果把握不好请参照图1)如图1所示的12个部分,CTRL+ENTER转化成选区,菜单—编辑—描边黑色1象素,为了以后添加效果方便,建议给每一个部件都“创建组”。如图1
2、将勾勒好的部件,如图2示填充50%灰色和黑色,这样做是为了在以后的效果处理上有个参照物。
制作弹夹
3、点“弹夹组”前面的小箭头,展开弹夹组。CTRL+弹夹层选中选区,填充颜色 4C4E4F ,选中部分填充黑色。新建一层,用多边型索套选取图示部,填充白色到透明渐变,菜单—滤镜—模糊—高斯模糊1.0,然后调整图层不透明度为50%。
3-1、弹夹凹槽以及阴影的制作。这里要注意的是每一步都是先填充渐变,然后进行高斯模糊处理,最后修改不透明度,这样 一个弹夹就制作完成。图3-1
制作把手
4、点“把手组”前面的小箭头,展开弹夹组。CTRL+把手层选中选区,填充黑色
制作枪托
5、展开枪托组。CTRL+枪托层选中选区,填充黑色 。
制作枪托的伸缩凹槽,注意调节各种效果层的不透明度。图5-2
辅助阴影的制作。图5-3
完成3个部分后,有点模样了。图5-4
扳机的制作
分类:
- PS鼠绘教程
时间: 2024-10-15 13:18:01