PS制作类似3D的效果还是蛮费时间的,需要把物体的超强质感渲染出来。制作之前最好找相关的素材多参考一下,分析好质感部分的色彩层次。然后慢慢细化即可。
最终效果
1、绘制之前我们先了解一下液滴的构造,需要把液滴分为两个部分来完成。一个是主体部分,另一个就是侧枝的液滴部分。主体部分的构造如下图。
<图1>
2、新建一个600 * 800像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出主体轮廓路径,转为选区后填充紫色:#DE5BC8,效果如下图。
<图2>
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化6个像素后填充比背景稍亮的颜色,局部再用减淡工具稍微涂亮一点,效果如图4。
<图3>
<图4>
4、新建一个图层,用钢笔勾出右边边缘暗部的选区,羽化3个像素后填充比背景稍微的紫色,效果如下图。
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出左边边缘暗部的选区,羽化3个像素后填充比背景稍微的紫色,效果如图7。
<图6>
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分类:
- PS入门教程
时间: 2024-12-01 02:58:12