Android主流屏幕分辨率介绍

   对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于开发Android游戏而言也不例外,考虑的机型更多。

  常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等等。

  QVGA = 320 * 240;

  WQVGA = 320 * 480;

  WQVGA2 = 400 * 240;

  WQVGA3 = 432 * 240;

  HVGA = 480 * 320;

  VGA = 640 * 480;

  WVGA = 800 * 480;

  WVGA2 = 768 * 480;

  FWVGA = 854 * 480;

  DVGA = 960 * 640;

  PAL = 576 * 520;

  NTSC = 486 * 440;

  SVGA = 800 * 600;

  WSVGA = 1024 * 576;

  XGA = 1024 * 768;

  XGAPLUS = 1152 * 864;

  HD720 = 1280 * 720;

  WXGA = 1280 * 768;

  WXGA2 = 1280 * 800;

  WXGA3 = 1280 * 854;

  SXGA = 1280 * 1024;

  WXGA4 = 1366 * 768;

  SXGAMINUS = 1280 * 960;

  SXGAPLUS = 1400 * 1050;

  WXGAPLUS = 1440 * 900;

  HD900 = 1600 * 900;

  WSXGA = 1600 * 1024;

  WSXGAPLUS = 1680 * 1050;

  UXGA = 1600 * 1200;

  HD1080 = 1920 * 1080;

  QWXGA = 2048 * 1152;

  WUXGA = 1920 * 1200;

  TXGA = 1920 * 1400;

  QXGA = 2048 * 1536;

  WQHD = 2560 * 1440;

  WQXGA = 2560 * 1600;

  QSXGA = 2560 * 2048;

  QSXGAPLUS = 2800 * 2100;

  WQSXGA = 3200 * 2048;

  QUXGA = 3200 * 2400;

  QFHD = 3840 * 2160;

  WQUXGA = 3840 * 2400;

  HD4K = 4096 * 2304;

  HXGA = 4096 * 3072;

  WHXGA = 5120 * 3200;

  HSXGA = 5120 * 4096;

  WHSXGA = 6400 * 4096;

  HUXGA = 6400 * 4800;

  SHV = 7680 * 4320;

  WHUXGA = 7680 * 4800;

  对于Android游戏中适应高分辨率的平板而言,资源可以考虑一个强制的绝对布局保证全屏显示,而手机上的多种分辨率使用相对布局更为合理些。

时间: 2024-11-17 10:11:02

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