从英雄三国到龙剑网易狙击腾讯缘为何?

相比盛大、网易、九城这些游戏界的老大哥,腾讯在网络游戏的道路上一直只能算是后起之秀。早在盛大的《传奇》日进斗金的时候,腾讯代理的《凯旋》还处在各种漏洞bug百出,在线不给力到只能停服的时期。当年的腾讯,虽然坐拥着还叫OICQ的QQ上的大量用户,在挑选网游和运营网游上,真是找不出太多的亮点来。

不过现在的腾讯早已不是当年的吴下阿蒙,如今的腾讯早就不是哪个做死了凯旋,QQ仙侠传做了几年也没有好成绩的腾讯了——早在两年前,腾讯旗下就已经坐拥CF、QQ炫舞、DNF三款同时在线过百万的网游,而在今年3月份腾讯在北京举行的up2012年度发布会上公布的数据显示,CF的同时在线已经超过了350万,成为全球首款同时在线超过350万的的游戏。往年只能依靠聊天软件,在网游游戏市场屡屡碰壁的企鹅,如今已经成了网游界的霸王龙,将盛大、网易等老牌劲旅拉落马下,坐上了中国网游游戏市场的头把交椅。

在企鹅那人畜无害的萌像之下,是堪比霸王龙一样的胃口——在CF几乎统治国内FPS市场的良好环境下,腾讯还同时推出了数款风格各异的FPS游戏,意在将圈地FPS游戏细分,将那些不喜欢CF和玩腻了CF的玩家死死地圈在自己的平台之上。而在FPS游戏之外的领域,腾讯也积极地扩展着自己的势力范围。目前,DNF在动作类游戏市场的王者地位尚无法动摇,几款类似的动作类游戏已经在腾讯的产品线上蓄势待发。而去年开始大规模对外运作的DOTA类网游英雄联盟,则已经创下了季度盈利一亿人民币的成绩。虽然英雄联盟的盈利情况在游戏圈内并不为人所称道,业内人士一致认为这款产品应该有更好的盈利表现,但是英雄联盟已经牢牢抓住了国内的DOTA类网游的市场。虽有暴雪DOTA和DOTA2等有力竞品,但英雄联盟已经抢得了市场先手。

如今的腾讯,毫不夸张地说,已经在DOTA类、动作类、舞蹈类、FPS类网游市场上独步天下,罕有敌手。就整个游戏产品线而言,略微欠缺的只在两个方面——回合制网游和3DMMOPRG。 而为了弥补自己的短板,自从去年腾讯嘉年华开始,腾讯一直在为自己旗下的两款产品《上古世纪》和《剑灵》蓄势。而这两款产品,无论是从本身的游戏品质还是 制作团队的实力上看,都非泛泛之辈,而腾讯强大的宣传平台更是如虎添翼。在腾讯网游集团的声势之下,国内其他游戏公司产品推广,都要小心翼翼地避开腾讯拳 头产品的重点推广期,以免硬碰硬之下吃了大亏。

腾讯在国内网游市场大展拳脚,其他的厂商自然不肯将自己手中的蛋糕拱手让人。但放眼整个游戏市场,能和腾讯叫板的网游公司情况如何呢?北京地区的龙头老大完美旗下龙头产品是《梦幻诛仙》与《诛仙前传》两者分属回合制网游与MMOPRG,在FPS、动作等领域暂时无法与腾讯一争长短;老派劲旅盛大,去年重点打造的《星辰变》不是腾讯的有力竞品,而就整个产品线布局而言,在其他游戏类型的领域上也缺乏和腾讯抗衡的产品。剩下的有实力和腾讯一较短长的游戏公司,也只剩下网易。

网易手握回合制老大哥梦幻西游和MMOPRG的一哥魔兽世界,自然是有和腾讯叫板的实力。而近年来大唐无双、倩女幽魂、天下3等自研游戏的运营情况均可圈可点,自然也给了网易不少信心。仅仅根据这两点就要说网易在2012年有意和腾讯一争高低自然难免武断。可只要细心留意一下网易最近发布的新产品类型就不难发现,2012年网游市场的恶斗,必然是在腾讯与网易之间打响。

在2011年年底,网易就开始逐步曝光了旗下的第一款大型闯关格斗类网游《斩魂》,虽然号称3D闯关,但游戏界面和操作依然是DNF类的横版式视角,自然是有意在DNF手中的动作类游戏手中分上一杯羹。而走进2012年,网易除了在去年战绩颇佳的倩女幽魂上继续发力之外,两款重点打造并曝光的新游一是DOTA类网游英雄三国,一是MMOPRG龙剑。前者既像LOL一样采用快节奏,高对抗的游戏方式,又引入了DOTA的正反补刀等DOTA玩家颇为欢迎的游戏元素——LOL不能反补一直为DOTA玩家诟病,成为DOTA玩家不愿接受LOL的主要原因之一。英雄三国此举,不能说没有瞄准LOL弱点,争取DOTA玩家的用意,更何况就连英雄三国的域名都是dota.16.3.com。而前些日子刚刚曝光的腾讯新游龙剑,凡是看过视频的人都能发现,无论是从人物设计 特效等外观来看,还是从动作、打击判定等方面来看,都和腾讯旗下剑灵如出一辙。甚至连人物出招时带有显著的水墨墨迹这一点,也和剑灵一模一样。新品龙剑欲和剑灵一争高低这点,自然不需多言。

一次也许是偶然,两次也许是巧合,可是中国老话说事不过三,从去年年底到今年年初,网易已经先后放出三款针对腾讯2012年重点的产品的游戏新品。要说这只是网易无意而为之,恐怕就有点说不过去了。不过就算是无意的又如何呢?有意也好,无意也罢,既然网易的新品已经见了光,那么网易与腾讯自然就要在相关产品市场上一决高下。如今2012年已过去一季度,其他网游公司尚未有网易这般如此针对腾讯旗下细分市场的竞品发布。不管网易有意无意,狙击腾讯这头披着企鹅皮的霸王龙的狙击战,网易还是用三款针对性极强的产品打响了第一枪。(科幻星系/文)

本文如需转载,请用以下方式联系,并注明出自科幻星系

QQ:102927545 MSN:wangk1026@hotmail.com

时间: 2024-09-24 17:53:12

从英雄三国到龙剑网易狙击腾讯缘为何?的相关文章

从英雄三国到龙剑 网易狙击腾讯缘为何?

   相比盛大.网易.九城这些游戏界的老大哥,腾讯在网络游戏的道路上一直只能算是后起之秀.早在盛大的<传奇>日进斗金的时候,腾讯代理的<凯旋>还处在各种漏洞bug百出,在线不给力到只能停服的时期.当年的腾讯,虽然坐拥着还叫OICQ的QQ上的大量用户,在挑选网游和运营网游上,真是找不出太多的亮点来.     不过现在的腾讯早已不是当年的吴下阿蒙,如今的腾讯早就不是哪个做死了凯旋,QQ仙侠传做了几年也没有好成绩的腾讯了--早在两年前,腾讯旗下就已经坐拥CF.QQ炫舞.DNF三款同时在线

“《英雄三国》易·联赛”已经正式拉开战幕

由网易游戏频道易竞技与网易<英雄三国>官方联合举办的"<英雄三国>易·联赛"已经正式拉开战幕!即日起至5月31日,线上小组赛持续进行中,8个小组总共32支队伍将展开争战并决出本次大赛的16强,然后在火热的6月,16支队伍将通过淘汰赛决出最终的"<英雄三国>易·联赛"冠军! 英雄集结,群雄逐鹿,<英雄三国>已经是中国最好的三国题材竞技游戏,对于热爱中国文化的竞技玩家来说,<英雄三国>已经成为首选,众多玩家报名

网易宣布旗下首款英雄对战网游《英雄三国》开放测试

9月4日上午消息, 网易 昨日宣布旗下首款英雄对战网游<英雄三国>( y3.163.com/show )将于9月11日开放测试,同时网易CEO丁磊昨日在上海宣布,网易将投入3000万元资金启动面包行动推动中国电子竞技的发展. 对于前后共历时四年研发的一款战略级产品,丁磊直言将"将撼动当前市场一家独大的局面",充满挑战腾讯旗下<英雄联盟>的意味.据介绍,这款游戏在免费英雄.战斗节奏.玩法和公平机制方面都有独特的创新之处. 与此同时,丁磊表示网易将拿出3000万启动

传网易将推DOTA类网游《英雄三国》

2月17日消息,日前有消息称,网易将于今年2-3月间发布一款DOTA类新网游,该产品名称或为<英雄三国>.不过网易游戏尚未对此作出回应.网易周三发布 2011年第四季度财报,财报显示网易期内总收入达21亿元人民币(3.41亿美元),其中在线游戏服务收入为18亿元人民币(2.91亿美元), 环比增长4.4%, 同比增长28.9%,2011年全年同比则增长了32.5%.不过相比网易开发的<倩女幽魂>.<梦幻西游>等自主游戏,其代理运营游戏的表现并不强劲,但第四季度<魔

李易:腾讯誓与全网为敌必将死无葬身之地

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 在大多数武侠故事中用别人的玄门绝技杀了他,换句通俗点的话来讲,意思就是以其人之道还治其人之身.网络中腾讯是这类人. 当下的腾讯,确实不再是卓越的创新者,反倒是中国互联网业界中小企业的创新天敌.我在和欧美地区的互联网创业者交流时注意到,很多时候他们都会提到,自己的创新项目能被微软.谷歌等巨无霸关注是件好事情,因为这些巨头们动不动就会真金白银的玩收购.对于创业者来说,这其实也是另一种形式的归宿.但是,试问马化腾,这么多年来,您有过几桩主动并购? 如<狗

100%全资控股易迅 腾讯意欲进电商领域“三甲”

昨日(10月29日),有消息指出,腾讯近期将收购3C电商网站易迅网剩余20%股份,完成后将100%全资控股易迅.截至发稿时,腾讯相关人士对此未予置评. 值得注意的是,在http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/21302.html">电商领域,腾讯已明显落后于阿里巴巴.京东等对手. 去年腾讯完成了对易迅的首轮投资:今年5月,易迅CEO卜广齐公开透露腾讯持股比例约80%,剩余股份为管理层持有. 控股易讯后的今年5月,易迅与腾讯旗下的QQ网购打通,承担了一

DNF台服代理易主 腾讯再成幕后BOSS

[科技讯]9月3日消息,由于运营不利,更新缓慢,横版动作RPG网游DNF台服日前宣布更换代理商,此前一直由游戏橘子掌握的运营权现在已交到Garena手中. Garena总经理刘佳衢日前表示:"我们很荣幸能够有机会把动作http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/33992.html">RPG游戏经典的<DNF>带回到台湾.我们听到台湾玩家对于此款经典游戏的期盼,也深知台湾玩家对游戏质量和服务的要求,因此Garena团队将全力以赴,持

3亿做空资金狙击腾讯 传中信银行已无券可融

摘要: 腾讯控股半日做空金额为3.047亿港元 港交所午间公布的做空数据显示, 腾讯 控股半日做空金额为3.047亿港元,做空量为53.88万股,做空金额高居港交所榜首.受央行暂停虚拟信用卡产品 腾讯控股半日做空金额为3.047亿港元 港交所午间公布的做空数据显示,腾讯控股半日做空金额为3.047亿港元,做空量为53.88万股,做空金额高居港交所榜首.受央行暂停虚拟信用卡产品消息影响,占港交所所有股票总市值约1/20的腾讯控股14日股价罕见暴跌最多6.46%,其股价自3月7日触及最高价646元以

龙剑秋:腾讯微博一天增加1000个听众妙计

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 各位亲爱的朋友,大家晚上好,剑秋又和大家见面了!首先祝福大家周末愉快咯,明天将是新的一周,祝福大家有新的进步!OK,进入主题.昨天玩了一天的微博,规定任务完成1000人,最后还是完成了!完成的那刻真的很激动很开心,更加有自信,更加肯定只要有强悍的执行力一定可以成功!微博营销也成为网络营销很时尚的一种方法,那么下面浅谈微博快速增加听众的技巧: