卡普空:虚心向西方游戏业学习

多玩网讯(编译/于子将)2010东京游戏展已于9月16日正式开幕,在首日即有卡普空、EA、微软、索尼、科乐美五大厂商召开了专场发布会,让我们来看看他们各自的表现怎么样:  卡普空:虚心向西方游戏业学习  卡普空在9月15日召开的是展前发布会,很好的在两大硬件厂商发布会之前获得了众人的关注。其全球开发主管稻船敬二主持了整场发布会,并公布了三款新作:XBLA独占的《丧尸围城2CaseWest》,与CyberConnect2合作开发的新作《阿修罗之怒》将登陆PS3和XB360,以及与NinjaTheory合作开发的《DMC鬼泣》。这三款作品都体现出了卡普空的新作开发思路,全面与目前处于领先位置的西方游戏业进行合作。  稻船敬二曾在去年东京游戏展上率先提出了日本游戏业正濒临死亡的观点,随后不断得到如三上真司、小岛秀夫、板垣伴信等知名制作人的回应。正是在这样的背景下,稻船敬二提出要虚心向西方游戏业学习,并加强双方真正的务实合作。在他的领导下,卡普空新公布的这几款游戏比如《丧尸围城2》是交由加拿大工作室BlueCastle开发的,《DMC鬼泣》则与NinjaTheory合作开发游戏风格全盘西化。  相关阅读:  东京游戏展卡普空发布会小结 三款新作发表  EA:《暗影诅咒》终于亮相  EA在发布会上公布了8款游戏,其中只有《暗影诅咒》和《我的花园》是首次公布的新作。前者由英雄不再的制作人须田刚一和生化危机之父三上真司联手打造多年,此次是首次公开游戏详情,本作将会是款讲述爱情和黑暗为主题的动作射击游戏,将登陆PS3和XB360平台,预定明夏上市。后者是EA首款公布详情的3DS作品,游戏类型为模拟建设类,当然发售日现在还不能透露给大家。其余几款作品此前已在E3、GS等展会上有过公布,EA的日本市场策略基本没有大的变动。  相关阅读:2010东京电玩展EA发布会集锦 8款游戏将登场  微软:火力全开攻打日本市场  XB360主机在保守的日本市场一直处境艰难,但是随着Kinect的即将上市,微软一口气公布了五款独占新作,且全为核心向游戏,包括须田刚一的Grasshopper工作室开发的动作新作《代号D》;SEGA开发的恐怖冒险新作《噩梦来袭》;七音开发的恐怖冒险新作《神出鬼没》;“铁甲飞龙”之父二木幸生复出开发的系列新作《德拉科计划》;曾开创了史上最贵周边的“铁骑”系列新作《重铁骑》——这些全部都将对应Kinect体感操作,并且全部由日本本土开发商制作。  此外,微软还会推出日本先锋派制作人水口哲也开发的多感官射击游戏《伊甸园之子》,并将财宝工作室昔日的一代射击名作《闪亮银枪》重制推出。不难看出,微软对日本市场的策略是“新体感技术+本土开发商+核心向游戏+XB360独占”,在如此空前的力度下,微软希望能凭借强大的软件阵容和硬件技术真正在日本市场上取得突破。  相关阅读:  2010东京游戏展微软发布会小结 九款作品登场索尼:展会内容雷同堪称完败  几乎和今年在美国E3和德国GS展会上展出的内容相同,索尼在日本TGS发布会上的表现令人失望。仍旧是主推PSMove体感操作和3D游戏,但对应的阵容几乎此前全部都有公布,值得一提的是《最终幻想14》也将对应3D效果,不过PS3版上市日期仍未公布。硬件方面有新版本的320GBPS3主机和游戏主题PSP公布,大同小异,值得一提的是《怪物猎人便携版3》同捆主机会在电池续航时间、扬声器和摇杆方面做出小幅改进。  现场公布的新作有很多此前已被媒体报道,使得惊喜感大为降低,其中绝大多数都有PS3和XB360双平台版本。能够真正称得上是首度公布又是PS3独占的新作只有光荣的动作量产游戏《真三国无双6》。另外上田文人公布了《最后的守护者》的最新情报,游戏预定将会在明年圣诞上市,足足还有一年多的时间。  相关阅读:  东京游戏展索尼发布会小结 多款大作加入3D科乐美:小岛秀夫的个人秀  科乐美今年主打的仍是王牌制作人小岛秀夫,除了《合金装备》系列的3DS版确认将在2011年内发售外,《和平行者》的日本全国总决赛也将在TGS现场举行,此外还有《崛起》的最新情报。  首次由小岛秀夫工作室参与制作的“恶魔城”系列新作《暗影之王》也是展会的重点展出内容,值得一提的是,小岛秀夫将亲自上阵为游戏中一名样貌丑陋的NPC配音。此外,曾在DS大受欢迎的虚拟互动恋爱游戏《爱相随》新作将登陆街机。但总体而言,科乐美的发布会值得注意的看点几乎等于小岛秀夫的个人秀。(编辑/小明子 沉沉)  相关阅读:  东京游戏展索尼发布会小结 多款大作加入3D  2010东京游戏展微软发布会小结 九款作品登场  东京游戏展卡普空发布会小结 三款新作发表  2010东京电玩展EA发布会集锦 8款游戏将登场

时间: 2024-07-29 19:39:54

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多玩网讯(编译/于子将)通过不断的持续努力,卡普空在日本手机游戏市场中所占的份额也越来越大.不过卡普空并不想将所有的希望都寄托在那些"缩水"的手机版家用名作上,他们还将与一些亚洲顶尖的流行娱乐公司展开合作. 在发行了<怪物猎人>手机版游戏后,卡普空将目光跳转到了女性手机玩家身上,他们的首选品牌是"凯蒂猫"和"懒懒熊". 卡普空首先将于今年夏季推出一款名为<凯蒂猫 天堂伞>的手机游戏,游戏的玩法是收集道具获得分数. 卡普空推

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5月12日消息,据彭博社报道,日本游戏出版商.开发过"生化危机"和"街头霸王"系列游戏的Capcom公司表示,计划最早在本财年里推出其首个针对4亿Facebook用户的游戏. Capcom公司总裁Haruhiro Tsujimoto当日在东京接受采访时表示:"社交网络游戏将对传统的视频游戏产业产生影响,是一种不可忽略的现象.我们必须行动起来." 市场调查公司ThinkEquity估计,到2012年社交网络游戏市场将达到20亿美元的规模.Capco

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<生化危机>.<丧尸围城>等游戏的发行商卡普空日前表示,在他们公司内部,制作新游戏有优先权. 在日前股东大会的问答环节,卡普空方面谈到了对于新游戏的的态度,那就是:支持.支持.再支持. "开发新的IP一定是我们会优先做的事."卡普空说,"每个财政年度,我们分配出大概20%的资金专门投入新IP,并且这些钱都花到了实处,我们制作新游戏的路途从未停歇." 我们都知道,比起已经成熟的游戏系列,开发新游戏是存在很大风险的.卡普空表示,他们做好了心理准备

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卡普空运营总监:下一代游戏平台2-3年内出现

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游戏销量不佳等原因卡普空下调年度盈利预期

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盘点2010游戏业的惊喜和失望

著名游戏资讯网站kotaku日前评选出了2010年游戏业的惊喜和失望,让我们来看看都有哪些: 1.复兴和重生 首当其冲的是跳票13年并已宣告死亡的<永远的毁灭公爵>复活了,这堪称是今年最令人惊喜的事件之一.此外,任天堂还宣布<光神话>系列新作在时隔十多年后再次出现在了玩家面前,而且登陆的平台是3DS,制作人更是大名鼎鼎的樱井政博,太令人期待了. 2.不可能发生的事 在E3展上,谁也没能想到Valve的创始人Gabe Newell能够出现在索尼的发布会上,并且宣布<传送门2&g

日本游戏业一周“震情”回顾近30款游戏受灾

(编译/凯蒂鱼)2011年3月11日,日本东北部海域发生了里氏9.0级大地震,这一堪称人类历史上最令人震惊的自然灾难不仅给日本人民带来了巨大痛苦,同时也直接对日本发达的游戏业造成了重大影响. 因地震导致原计划近期上市的新作被迫延期发售的游戏(不完全名单): PS3<摩托风暴3>: PS3<如龙终章>: PS3&XB360<特洛伊无双>: PS3&XB360<孤岛危机2>: PS3&XB360<争分夺秒>: 3DS<钢