DOTA英雄出装研究之刃甲小强怒反伤

  【科技讯】12月28日消息,地穴刺客小强自从6.74版本技能重做后,开始受到越来越多玩家的注意。之前的洞察虫群被新技能尖刺外壳所取代。可以说洞察虫群技能的使用,放眼世界用的好的也是屈指可数,而对于普通玩家来说,除了当作眼睛来使用,其他效果便不是很明显了。而新技能尖刺外壳的出现,对于玩家的操作要求大大降低,同时也让小强提升了生存以及gank能力。因此在各大比赛中,小强也能够更多的上场并拥有出色的表现。

  有些玩家会说,小强的尖刺外壳是反弹伤害,那么能不能与刃甲叠加呢?效果与刃甲又有什么不同呢?今天我们就来详细说明一下两者的关系和区别。

  首先我们先来看看尖刺外壳技能的介绍。

  尖刺外壳(D)

  用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自任何单位的伤害(只反弹伤害,依然会受到对方技能负面影响),并使攻击者眩晕.效果持续2.75s。 施法间隔:14秒 魔法消耗:50。

  等级1:眩晕0.6秒

  等级2:眩晕1.2秒

  等级3:眩晕1.8秒

  等级4:眩晕2.4秒

  既然是阻挡并反弹伤害,那么尖刺外壳就不像刃甲那样自己也受伤,而是自己不受伤,那么一般用到的就是触发型治疗,通过等量回血来弥补伤害,那么我们可以知道,如果这次净伤害超过了小强的总血量,触发治疗将会失败,小强将不会免伤而直接死亡。

  而反弹伤害的部分只要给一个伤害就行了,这个没有难度,关键是反伤的上限。

  这里可以有两个推测:

  一、反伤部分和免伤部分相互独立,没有条件判定相关联,那么这种情况下冰蛙一般喜欢把伤害的上限设置在3000,超过3000则无效

  二、反伤和免伤相关联,即免伤成功时(上文触发治疗成功时),才进行反伤;免伤失败(上文单次净伤害超过小强总血量,触发治疗失败)则不反伤。如果是这样,那么反弹的上限则是小强的总血量。

  我们先拿一级小强和三级神灭斩来测试

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  一级小强492的血

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时间: 2024-07-30 20:43:57

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