本地游戏——移动游戏的发展方向

Tadhg Kelly 是一位从业超过 20 年的资深游戏设计师,他近日发表了自己对移动端游戏发展的看法。Tadhg Kelly 的观点认为,本地游戏是移动游戏的未来。所谓“本地游戏”,是 Tadhg Kelly 划分的一个类别。Tadhg Kelly 认为,所有的移动游戏都可以被归为两类:远程游戏和本地游戏。远程游戏指使用互联网进行的游戏,它是社交平台上游戏的主流。就目前的情形而言,远程游戏的玩家互动通常都在游戏体验之外,比如积分排行榜,玩家之间平行且互不干涉。本地游戏包括了踢球、打牌、桌游和几年前大家连局域网所玩的电子游戏等等,玩家之间面对面,享有相同的游戏体验。近日网上有一句话很火,“在互联网上你可以选择成为任何人,可是总有一些人愿意成为傻 X”。这句话印证了 Tadhg Kelly 的观点:远程游戏让游戏玩家不真诚,并且容易作出不恰当的举动。而对于本地游戏而言,不仅不会出现上述问题,还能带来更多的游戏快乐。鉴于智能设备功能日益强大,Tadhg Kelly 断言移动游戏的未来就在本地。生活大爆炸中的科学达人经常聚在客厅里玩一些莫名其妙的游戏,而这种情况将越来越普遍,只不过每人手上可能都会持有一部 iPad。如果本地化的趋势成真,移动游戏将在一定程度上争抢家庭游戏主机的市场。试水本地移动游戏的厂商已经初露头角,他们中不少选择将桌游搬上移动平台,这是一个聪明的选择。卡卡颂(Carcassonne)是其中的代表,开发团队将原版桌游搬上了 Android 和 iOS,设备之间可以通过网络连接。也有游戏选择了更大胆的模式,比如 Spaceteam。一群人用莫名其妙的语言相互喊叫,抱着移动设备扭来扭去,玩家在外人眼中就是这样。Tadhg Kelly 指出,本地游戏的优点很明显,智能设备的普及更是降低了玩家进入游戏的门槛。(以前朋友们在一起玩游戏需要多台硬件设备和局域网)但是,本地游戏的硬伤是,你可能难以凑齐足够的玩家。随着年龄的增长,大家都越来越忙,朋友们凑到一块儿玩游戏是越来越难。对于这个困难,Tadhg Kelly 给出了一个非常漂亮的解决方案。既然每只 iOS 设备上都有 Game Center,为什么不会出现“寻找本地游戏”这个服务呢?也许到了那一天,玩游戏也会成为一种社交的方式。

时间: 2024-10-16 01:19:31

本地游戏——移动游戏的发展方向的相关文章

浙江天搜 游戏应用的发展方向

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网络游戏与单机游戏在属性上截然不同,在国内市场的发展情况也有很大的差别.单机游戏无疑拥有庞大的玩家市场,找你妹.植物大战僵尸等游戏应用掀起了一阵又一阵的下载高潮.而网络游戏的吸金能力则远远高过单机游戏,发展状态却一直显得迟缓.国内手游市场前景如何,将向哪个方向发展?浙江天搜将与您一起探讨. 可以确定的是,游戏市场的发展方向是由国内的玩家确定,开发商和运营商不可能主导.而且时下国内活跃的游戏应用大多也是从国外引进,所以国内的游戏开发商还需要一个成长阶

陌陌游戏想象空间大 重自研重运营是发展方向

在2014年,全球手游市场规模250亿美元,移动游戏玩家数达15亿;而整个中国游戏行业的生产经营总收入也达到1520亿元人民币,比2013年的1230亿元增收290亿元.一家又一家游戏公司成功上市的背后,在游戏行业价值不断在移动互联网地推动下挖掘出来. 游戏作为整个互联网最主要的变现模式之一,一直都是各大上市互联网企业的重要变现渠道.腾讯.百度.网易.360等互联网上市公司股价的维持,就离不开他们大力的发展游戏业务,毫不夸张的说,游戏推动了中国互联网.根据易观研究的数据,2013中国手游市场规模

阐述行为主义心理学在游戏行业十年发展状况

一个孤独的科学家在自己的实验室一直工作到深夜,不断地组装着自己的创造物,然后面向全世界发行这一富有影响力的作品! 他并不是一个科学怪人,他只是在研究行为游戏设计! 当我在十年前撰写那篇文章时,我还是一名心理学研究生,并且也是一名从未真正接触游戏产业的业余游戏设计师.但是不可否认的是,那篇文章对于整个网络来说的确是一个非常特别的存在.随后它被翻译成多种语言版本,甚至被当作学生们的研究内容.不仅被各种学者所引用,还出现在了<赫芬顿邮报>和<Cracked>(游戏邦注:美国最畅销的漫画杂

网页游戏产业该如何发展

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 作为互联网利润来源的焦点,中国的网游产业在当前依然具有非常高的关注度.随着互联网软硬件的发展和中国网民数量的不断攀升,以及网民对娱乐休闲需求的改变,国内网游产业也发生着巨大的变化.部分传统网游在游戏内容和形式上寻找新的突破,逐步转型进军休闲竞技网游领域,而异军突起的网页游戏则凭借强劲优势,在拥有广阔发展前景和巨大市场潜力的前提下,大力拓展玩家群体和产业规模. 在此发展趋势的推动下,网游业界人士普遍看好网页游戏的发展前景,很多大型网络媒体的游戏频道都

游戏业务的快速发展和HTML5协议标准的成熟

UC也在积极布局市场.6月26日,UC发布其游戏开放平台战略,并与游戏开发商Gameloft正式签约,在中国独家代理其大型3D在线魔幻游戏<混沌与秩序Online>. 如此一来,UC的定位更加清晰.UC CEO俞永福在发布会上表示,"在移动互联网时代,浏览器已经不再是单纯的上网工具软件,而是重要的移动互联网入口,在用户的移动互联网生活中将扮演愈加重要的角色." 三年潜伏 打造第二大游戏平台 "UC在游戏业务上已经潜伏了三年多."据俞永福介绍,早在2008

网页游戏带动游戏文化的发展契机及社会文化的普及

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 随着数字娱乐时尚的兴起,游戏已经成为广大群众喜闻乐见的生活方式之一.在一些人看来,游戏是不务正业.不健康.带着负面含义的事物.而事实上,随着经济文化的发展和社会的更新进步,游戏正以各种形式进入千家万户,单机游戏.网络游戏.以及时下相当热门风靡的网页游戏.自网页游戏飞入办公室白领人群,一群受过高等教育.有着高素质的所谓"社会精英"却热衷于打怪.升级.练任务.PK,我们也不能再简单的否认游戏,或者歪曲游戏文化.电影有电影文化,音乐有音乐文化,

android游戏-android如何实现得到 本地下载的游戏啊!!!

问题描述 android如何实现得到 本地下载的游戏啊!!! 我做的是应用在所有 游戏APP上的,所以要得到本地下载的游戏.求大神指教,怎么得到本地下载的游戏啊???!!!

java游戏-Java小游戏npc碰撞后的随机方向设置

问题描述 Java小游戏npc碰撞后的随机方向设置 npc的随机方向设置和碰撞后方向随机怎样设置,就是NPC在地图中行走,碰到其他物体后随机一个方向继续行走 解决方案 首先npc有个活动范围,其次活动范围内可能有障碍物,那你npc在一个点时下一步上下左右四个方向哪些方向能走是能判断出来的, 然后把能走的方向放到数组里,用随机数,范围为数组长度,然后选择往哪里走,知道不能走后再继续判断改变方向.

《游戏视频主播手册》——第1章 游戏视频直播概述 1.1 游戏视频直播的发展历程

第1章 游戏视频直播概述 在2014年的时候,国内还只有寥寥可数的几家游戏视频直播平台,观众也仅局限于一部分资深的游戏迷和电子竞技比赛的爱好者.出乎很多人预料的是,短短的一年后,游戏视频直播行业便迎来了爆发式的增长,大量的游戏视频直播平台纷纷涌现,其中的一些游戏视频直播平台还有着新浪.腾讯等门户网站的背景,特别是由王思聪担任CEO的熊猫TV,经过各种媒体的反复宣传和热炒后,让很多的非游戏迷也知道了游戏视频直播. 在游戏视频直播行业火爆的背后,自然离不开资本市场的大力推动.很多人不禁要问,资本市场