Swift语言精要 - Operator(运算符重载)

运算符重载

Swift的这一语言特性或许应该启发于C++

class Vector2D {
    var x : Float = 0.0
    var y : Float = 0.0
    init (x : Float, y: Float) {
        self.x = x
        self.y = y
    }
    func +(left : Vector2D, right: Vector2D) -> Vector2D {
        let result = Vector2D(x: left.x + right.x, y: left.y + right.y)
        return result
    }
}

测试代码如下:

let first = Vector2D(x: 2, y: 2)
let second = Vector2D(x: 4, y: 1)
let result = first + second
// = (x:6, y:3)

 

时间: 2024-10-27 02:29:31

Swift语言精要 - Operator(运算符重载)的相关文章

Swift语言指南(九)--基本运算符

原文:Swift语言指南(九)--基本运算符 运算符(operator)是用来检查,改变或合并值的一种特殊符号或短语.例如,加号运算符让两个数字相加(如:let i = 1 + 2),还有些更复杂的运算符,如逻辑与运算符(&&)(如:if enteredDoorCode && passedRetinaScan)和自增运算符(++i)(将 i 的值加 1 的便捷写法). Swift 支持标准C语言的大多数运算符,并且改进了一些特性以规避常见的代码错误.赋值运算符(=)是没有返

Swift语言精要 - 浅谈结构体(Struct)

CGRect, CGSize, CGPoint这些是 . String, Int, Array, Dictionary这些我们经常用的也是结构体(Struct).   那么结构体(Struct)到底是什么呢? 学过C语言的朋友一定知道它是什么,在这里我就不多说了,你懂的. 我想说的重要的事情是,你必须搞清楚Struct和类的区别,在Swift中这点特别重要.   一下几点区别: 1) 结构体(Struct)不支持继承,而类(Class)则支持. 2) 结构体(Struct)有一个成员初始化器(m

Swift语言精要 - 扩展(Extension)

swift的Extension用户在不访问代码的情况下扩展基本结构类型或自定义类 extension Int { var doubled : Int { return self * 2 } func multiplyWith(anotherNumber: Int) -> Int { return self * anotherNumber } } 测试代码如下: 2.doubled // = 4 4.multiplyWith(32) // = 128   扩展甚至还可以使类型实现某个协议 下面这个

Swift语言精要-闭包(Closure)

闭包(Closure)这个概念如果没学过Swift的人应该也不会陌生. 学过Javascript的朋友应该知道,在Javascript中我们经常会讨论闭包,很多前端工程师的面试题也会问到什么是闭包. 那么,什么是闭包呢? 让我们看下在Javascript中闭包的解释: Closures are functions that have access to variables from another function's scope. (This is often accomplished by

Swift语言精要 - 序列化和反序列化

在swift中你可以把一个对象转换成为数据,你所要做的就是 首先,你需要让对象实现NSObject和NSCoding协议. 其次,实现以下两个方法: encodeWithCoder init(coder aDecoder: NSCoder)  // 一个带NSCoder参数的初始化器 例子代码: class SerializableObject : NSObject, NSCoding { var name : String? func encodeWithCoder(aCoder: NSCod

Swift语言精要 - 浅谈代理模式(Delegate)

在iOS编程中,我们经常谈到代理代理,也就是delegate,那么什么是代理呢? 我们来看一下cocoa对它的描述: Delegation is Cocoa's term for passing off some responsibilities of an object to another 顾名思义: 代理是把职责从一个对象传到另一个对象. 其实,如果编写过Java或者C#程序的朋友应该知道,我们在设计的时候经常使用到接口和组合,道理是一样的. 看一下下面的代码:   首先,我们定义一个协议

Swift语言精要 - 属性

1. Stored Property eg: var number: Int = 0   2. Computed Property eg: var area : Double { get { return width * height }      ... } 完整代码如下: class Rectangle { var width: Double = 0.0 var height: Double = 0.0 var area : Double { // computed getter get {

Swift语言精要 - Dictionary(字典)

字典以键值对的形式存储数据. 键不能重复,但是值可以重复. 基本语法用例: var states : Dictionary<String, String> = ["CA" : "California"] var states : [String : String] = ["CA" : "California"] 也可以使用类型推断的方式: var states = ["CA" : "C

手工打造运算符重载过程

除了J#外,所有微软支持的.NET开发语言现在均支持运算符重载,因此纯粹为C#简化写法一样特性现已成为一种.NET开发中值得研究的一项重要语言特性.有人认为运算符重载其实就是简化写法,满足模拟基本类型操作的小功能,没有必要深究.但我觉得要多思考一层,为什么我们总希望模拟基本类型的操作?因为运算符重载能够将操作中缀化,能够自动推测静态过程的主体. 首先是操作中缀化.函数调用其实是一种前缀操作,函数(代表操作)总是在参数(代表操作数)之前写出.这样执行序列操作时运行的顺序其实和书写的顺序相反: H(