经历了数年的高利润疯涨,网络游戏渐渐归于冷静.究其原因,既有监管环境的逐渐严苛,也有竞争加剧造成的营收压力,并且,消费者正在变得越来越挑剔. 新的突围路径在哪里?种种迹象表明,仅靠十五六个人,一两个月就能研发出一款游戏,并且取得巨大成功的时代,已经一去不返.要想持续盈利,真的要动点脑筋. 案例一 这是盛大又一次超前的尝试,虽然现在来看在下一个网游十年的前五六年里,Game2.0很难成为主流,但在这期间如果盛大磨合得成功,在后续几年这很可能成为网游行业的一个方向. 盛大谋划:平台2.0 盛大再一次