.NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下)

本系列文章导航

.NET Discovery 系列之一--string从入门到精通(上)

.NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下)

.NET Discovery 系列之三--深入理解.NET垃圾收集机制(上)

.NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下)

.Net Discovery 系列之五--Me JIT(上)

.NET Discovery 系列之六--Me JIT(下)

.NET Discovery 系列之七--深入理解.NET垃圾收集机制(拾贝篇)

  string可以说是.Net中比较复杂的一种数据类型,很多文章介绍过它,但不是很全面,本文全面的介绍了string的各种内部机制与特性,欢迎点评。本文为修正版,对前文进行了一些勘误,感谢地狱门神、 Anytao、 eaglet 三位网友的帮助!

  前两节我们介绍了string的两个基本特性,如果你觉得你已经比较全面的了解了string,那么就来看看这第3、4两节吧。

  三.有趣的比较操作

  在第一节与第二节中,我们分别介绍了字符串的恒定性与与驻留性,如果这位同学友觉得完全掌握了以上内容,那么就在第三节中检验一下自己的学习成果吧!

  以下10段简单的代码将通过值比较与地址引用比较,来说明前两节讲到的内容,大家也可以通过这些代码来检测一下自己对string的了解程度。

  代码一:

string a = "str_1";

string b = "str_1";

Response.Write(a.Equals(b));

Response.Write(ReferenceEquals(a,b));

//输出:True (Equals比较字符串对象的值)

//   True (ReferenceEquals比较字符串对象的引用,由于字符串驻留机制,

//a与b的引用相同)

  代码二:

代码string a = "str_1str_2";

string b = "str_1";

string c = "str_2";

string d = b + c;

Response.Write(a.Equals(d));

Response.Write(ReferenceEquals(a, d));

//输出:True(Equals比较字符串对象的值)

//False(ReferenceEquals比较字符串对象的引用,由于变量d的值为变量连接的结果,

//字符串驻留机制无效)

  代码三:

代码string a = "str_1str_2";

string b = "str_1" + "str_2";

Response.Write(a.Equals(b));

Response.Write(ReferenceEquals(a, b));

//输出:True(Equals比较字符串对象的值)

// True (ReferenceEquals比较字符串对象的引用,由于变量b的值为常量连接的结果,字符串驻留机制

有效。如果变量b的值由“常量+变量”的方式得出,则 字符串驻留无效)

  代码四:

string a = "str_1";

string b = String.Copy(a);

Response.Write(a.Equals(b));

Response.Write(ReferenceEquals(a, b));

//输出:True(Equals比较字符串对象的值)

//False (ReferenceEquals比较字符串对象的引用,Copy操作产生了新的string对象)

  代码五:

string a = "str_1";

string b = String.Copy(a);

b = String.Intern(b);

Response.Write(a.Equals(b));

Response.Write(ReferenceEquals(a, b));

//输出:True(Equals比较字符串对象的值)

//True (ReferenceEquals比较字符串对象的引用,String.Intern实现了字符串驻留)

  代码六:

string a = "str_1";

string b = String.Copy(a);

string c = "str_1";

Response.Write((object)a == (object)b);

Response.Write((object)a == (object)c);

//输出:False (“==”在两边为引用类型时,则比较引用的地址,所以a与b为不同引用)

True (ReferenceEquals比较字符串对象的引用,a与c由于字符串驻留机制,引用相同)

  代码七:

string a = "str_1";

string c = "str_1";

Response.Write(a == c);

//输出:True

  刚才我们提到过,“==”在两边为引用类型时,则比较引用的地址;如果是值类型时则需要比较引用和值。string为引用类型,那么上面的代码是比较了变量a与c的地址还是地址和值呢?答案是:比较了地址和值!因为在string类型比较的时候,“==”已经被重载为“Equals”了,所以,虽然你在用“==”比较两个引用类型,但实际上是在用“Equals”比较它们的地址和值!(先比较地址,地址不等再比较值)

  代码八:

string a = "a";

string b = new string('a', 1);

Response.Write(a.Equals(b));

Response.Write(ReferenceEquals(a, b));

//输出:True (Equals比较值,a与b的值相同)

//False (ReferenceEquals比较字符串对象的引用)

  代码九:

string a = "a";

string b = new string('a', 1);

Response.Write(a.Equals(string.Intern(b)));

Response.Write(ReferenceEquals(a, string.Intern(b)));

//输出:True (Equals比较值,无论是否Intern都会相同)

// True (ReferenceEquals比较字符串对象的引用,Intern已经将b驻留至字符串池内)

  代码十:

string a = "str";

string b = "str_2".Substring(0,3);

Response.Write(a.Equals(b));

//输出:True (Equals比较值,a与c的值相同)

//False (ReferenceEquals比较字符串对象的引用,Substring操作产生了新的字符串对象)

  此段代码产生了3个string对象,是哪3个呢?如果你不明白,还是从头再看一遍吧!

  四.艺海拾贝

  这一节将主要给大家介绍一些string的常见问题。

  1.“string = ”与“new stirng()”的区别

string test = "a";

string test = new string('a', 1);

以上两行代码的效果是一样的,它们的区别在于加载”a”的时间不同:第一行的“a”是一个常量,在编译期就已经被放在一个叫做常量池的地方了,常量池通常装载一些在编译期被确定下来的数据,例如类、接口等等;而第二行是运行时CLR在堆中生成的值为“a”的字符串对象,所以后者没有字符串驻留。

  2. string 与 String的区别

  String的大名叫做System.String,在编译为IL代码时,string和System.String会生成完全相同的代码:(ps:long和System.Int64,float和System.Single等也有此特性)

string str_test = "test";

System.String Str_test = "test";

IL码:

// 代码
大小 14 (0xe)

.maxstack 1

.locals init ([0] string str_test,[1] string Str_test)

IL_0000: nop

IL_0001: ldstr "test"

IL_0006: stloc.0

IL_0007: ldstr "test"

IL_000c: stloc.1

IL_000d: ret

所以,二者的区别并不在于底层,而是在于string是类似于int的基元类型;System. String是框架类库(FCL)的基本类型,二者之间有直接的对应关系。

  3.StringBuilder

  StringBuilder提供了高效创建字符串的方法,由StringBuilder表示的字符串是可变的(非恒定的),在需要多处使用“+”连接字符串变量的时候,推荐使用StringBuilder来完成,最后调用其ToString()方法输出。当调用了StringBuilder的ToString()方法之后,StringBuilder将返回其内部维护的一个字符串字段引用,如再次修改StringBuilder,它将会创建一个新的字符串,这时被修改的是新的字符串,原来已经返回的字符串才不会发生改变。

  StringBuilder有两个比较重要的内部字段,大家需要掌握:

  m_MaxCapacity:StringBuilder的最大容量,它规定了最多可以放置到m_StringValue的字符个数,默认值为Int32.MaxValue。m_MaxCapacity一旦被指定就不能再更改。

  m_StringValue:StringBuilder维护的一个字符数组串,实际上可以理解为一个字符串。StringBuilder重写的Tostring()方法返回的就是这个字段。

  讲到这里,你已经掌握了string的大部分秘密,怎么样,你对string应该有全新的认识了吧!

时间: 2024-10-06 08:03:13

.NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下)的相关文章

艾伟_转载:.NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下)

本系列文章导航 .NET Discovery 系列之一--string从入门到精通(上) .NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下) .NET Discovery 系列之三--深入理解.NET垃圾收集机制(上) .NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下) .Net Discovery 系列之五--Me JIT(上) .NET Discovery 系列之六--Me JIT(下) .NET Discovery 系列之七--深入理解

.Net Discovery系列之二 string从入门到精通(下)

前两节我们介绍了string的两个基本特性,如果你觉得你已经比较全面的了解了string,那么就来看看这第3.4两节吧. 三.有趣的比较操作 在第一节与第二节中,我们分别介绍了字符串的恒定性与与驻留性,如果这位同学友觉得完全掌握了以上内容,那么就在第三节中检验一下自己的学习成果吧! 以下10段简单的代码将通过值比较与地址引用比较,来说明前两节讲到的内容,大家也可以通过这些代码来检测一下自己对string的了解程度. 代码一: string a = "str_1"; string b =

.Net Discovery系列之一 string从入门到精通(上)

string是一种很特殊的数据类型,它既是基元类型又是引用类型,在编译以及运行时,.Net都对它做了一些优化工作,正式这些优化工作有时会迷惑编程人员,使string看起来难以琢磨,这篇文章分上下两章,共四节,来讲讲关于string的陌生一面. 一.恒定的字符串 要想比较全面的了解stirng类型,首先要清楚.Net中的值类型与引用类型.在C#中,以下数据类型为值类型: bool.byte.char.enum.sbyte以及数字类型(包括可空类型) 以下数据类型为引用类型: class.inter

Python基本语法[二],python入门到精通[四] (转)

写在前面 python你不去认识它,可能没什么,一旦你认识了它,你就会爱上它 回到顶部 v正文开始:Python基本语法 1.定义常量: 之所以上篇博客介绍了定义变量没有一起介绍定义常量,是因为Python的常量相对其他语言,可能略显麻烦.不仅仅只是单靠const就可以完成常量定义的.在Python中定义常量需要用对象的方法来创建. 我们需要在Lib的目录下创建一个const.py的文件,lib目录下主要是放一些模块的东西 代码正文: class _const(object): class Co

.NET Discovery 系列之六--Me JIT(下)

本系列文章导航 .NET Discovery 系列之一--string从入门到精通(上) .NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下) .NET Discovery 系列之三--深入理解.NET垃圾收集机制(上) .NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下) .Net Discovery 系列之五--Me JIT(上) .NET Discovery 系列之六--Me JIT(下) .NET Discovery 系列之七--深入理解

.Net Discovery 系列之五--Me JIT(上)

本系列文章导航 .NET Discovery 系列之一--string从入门到精通(上) .NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下) .NET Discovery 系列之三--深入理解.NET垃圾收集机制(上) .NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下) .Net Discovery 系列之五--Me JIT(上) .NET Discovery 系列之六--Me JIT(下) .NET Discovery 系列之七--深入理解

.NET Discovery 系列之七--深入理解.NET垃圾收集机制(拾贝篇)

本系列文章导航 .NET Discovery 系列之一--string从入门到精通(上) .NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下) .NET Discovery 系列之三--深入理解.NET垃圾收集机制(上) .NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下) .Net Discovery 系列之五--Me JIT(上) .NET Discovery 系列之六--Me JIT(下) .NET Discovery 系列之七--深入理解

.NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下)

本系列文章导航 .NET Discovery 系列之一--string从入门到精通(上) .NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下) .NET Discovery 系列之三--深入理解.NET垃圾收集机制(上) .NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下) .Net Discovery 系列之五--Me JIT(上) .NET Discovery 系列之六--Me JIT(下) .NET Discovery 系列之七--深入理解

艾伟_转载:.NET Discovery 系列之七--深入理解.NET垃圾收集机制(拾贝篇)

本系列文章导航 .NET Discovery 系列之一--string从入门到精通(上) .NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下) .NET Discovery 系列之三--深入理解.NET垃圾收集机制(上) .NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下) .Net Discovery 系列之五--Me JIT(上) .NET Discovery 系列之六--Me JIT(下) .NET Discovery 系列之七--深入理解