腾讯陈宇:SNS游戏必是未来网游趋势

多玩游戏网 7月29日讯 记者 时杰 腾讯量子工作室作为腾讯五大游戏工作室之一,是腾讯游戏坚强的研发后盾,不可或缺的中流砥柱。在今年chinajoy现场,腾讯游戏量子工作室副总经理陈宇接受了多玩记者的采访,同时透露了一些量子工作室与其研发产品的信息。  96年喜欢上《虚拟城市》,随后大学报考城市规划。97年喜欢上《星际争霸》,后成为专栏作家。98年建立个人站,以笔名“寒羽良”成为星际玩家中的明星……陈宇用这样的自我介绍来表明自己是一个铁杆游戏玩家。  也许是最终从事了自己喜爱的行业的缘故,这位铁杆玩家在介绍量子工作室与其产品时神采奕奕,滔滔不绝。他这样向记者介绍,量子工作室是一个拥有各种游戏类人才400人的较为综合的游戏研发机构,不但有MMORPG的项目,还有网页游戏与移动互联网游戏。他希望以后也可以研发出自己的RTS和体育类游戏,但是目前的定位需要更为稳健一些,去适应市场的需求。  在谈及游戏产品的未来趋势时,陈宇表示间碎片化的休闲网游不一定会成为主流,但SNS游戏必定会成为趋势,但SNS游戏不一定非要局限于某种载体。同时,他还认为更强的游戏性才是最终的评判标准。  在说到《QQ仙侠传》的目标在线时,陈宇告诉记者腾讯不专注于数字,而是更加专注于满足用户需求,因为追求长期成功还是要基于产品的品质和服务,而强硬的数字考核则可能破坏用户对于产品的体验。访谈中陈宇表示认同巨人“好游戏是改出来的”这一说法,他说《QQ仙侠传》也正式这样一步步走出来的,前后一共经历过5次测试,而内部的版本已经不知道改过多少版。他说只有不断琢磨,不断改进才能制作出更加符合市场需求的好产品,而这条改进之路,永远不会嫌长。  《QQ仙侠传》为何会采用仙侠题材作为游戏背景,陈宇是这样分析的,“在我们的多方调研中,发现如果按现在用户对小说、游戏的喜爱程度去排名的话,依次是仙侠类、奇幻类、武侠类。这与过去的用户偏好不大相同,以前的用户更偏向于武侠类,但现在用户偏好已经改变。”同时陈宇对于《QQ仙侠传》的中国风风格也并不担心“虽然现在市场上中国风的游戏很多,但我相信中华文化能延续多久,中国风就能存在多久。”  在提升用户体验方面,陈宇表示量子工作室现在在和英伟达与Intel合作,并建立了联合工作室,从显卡和CPU方面对游戏进行最大优化,让低配置的机器也能跑出高于硬件本身的效果。(编辑/允安)

时间: 2024-10-22 01:40:11

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