(编译/凯蒂鱼)据海外媒体报道,一家名为Pikkotekk的开发商近来“异想天开”,他们想制作出一款能同时容纳千名玩家在一张地图上进行对战的FPS网游。 Pikkotekk是一家瑞典的网络技术商,他们表示这一创意来自一年前与冰岛网游商CCP的交流。“如果我们能让上千名玩家同时出现在FPS的战场上,一定会引发轰动效应。”公司负责人Christian Lonnholm说。 Christian Lonnholm表示这一想法实施的最大难度在于架构服务器,因为要同时处理如此之多的玩家指令,并且FPS类型的游戏对任何延迟都不能容忍,所以他们会通过一种名为细胞服务器的方式来实现。也就是说,每一区域的对战将被视作一个处理单元,当玩家进入另一个区域也就是进入了另一个服务器。这种细胞式的组织结构就像拨打手机时会自动寻找距离自己最近的基站一样。 Pikkotekk的这款千人FPS将会是一款网页游戏,用Unity引擎开发,目前他们已发布了技术演示视频。
时间: 2024-07-31 21:52:47