植物大战僵尸开发商宝开联手人人网进军中国

《植物大战僵尸》《祖玛》等著名休闲游戏的开发商宝开游戏(PopCap)近日宣布,与中国SNS网站人人网结为战略合作伙伴关系,并将于数月内推出基于人人网平台的社交游戏。在刚刚结束的第八届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)上,宝开游戏表示其开发的社交版游戏将在人人网上独家进行全球首发。  社交游戏强劲增长  宝开游戏亚太区副总裁詹姆斯·格韦茨曼称,宝开游戏2008年在上海建立工作室时就将为亚洲市场开发游戏作为自己的愿景。千橡互动集团
首席运营官刘健则表示,宝开游戏登录人人网将“引领一波新的社交化休闲游戏的流行风潮。”  宝开游戏总部位于美国华盛顿州西雅图市,并在旧金山、芝加哥、温哥华、都柏林、首尔和上海设有分支机构,全球员工超过300名。曾开发出多款广受欢迎的休闲游戏如《祖玛》《宝石迷阵》等。其休闲游戏《植物大战僵尸》在登录苹果iPhone Appstore平台后,创下一周卖出30万份、收入100万美元的新纪录。  社交游戏已经成为整个游戏产业界的新宠。最流行的社交游戏“虚拟农场”的开发公司Zynga刚刚得到了软银1.5亿美元投资。截至目前,Zynga已获得5.2 亿美元资金援助,有消息称谷歌也对其进行了投资。Zynga每月独立访客数为2.46亿,它们的虚拟农场游戏拥有6800万忠实的“农民”,Facebook上排名前十的小游戏中,有4个来自Zynga。靠着内嵌广告、出售道具,Zynga做到了很多初创网络公司梦寐以求的事:现金流为正。  社交游戏开发商Playdom的CEO约翰·普莱森特近日透露,据他得到的消息,Facebook用户有40%的访问时间在玩社交游戏。Playdom几天前刚刚被迪士尼收购,收购价可能达数亿美元。去年11月初,游戏产业巨头艺电(Electronic Arts)公司以4亿美元的天价收购了Playfish公司,后者是Zynga的劲敌。  在中国,社交游戏也显示出强劲的增长势头。从开心网早期的“买卖奴隶”,到席卷全国各年龄层互联网用户的“偷菜”游戏,社交游戏突破了一般游戏的年龄、性别、职业和运行平台界限。  在刚刚闭幕的第八届ChinaJoy中国游戏商务大会“SNS和Social Game论坛”上,Zynga战略发展高级副总裁Robert Goldberg判断,“社交游戏已经渗透到人们心里,人们对此有所察觉”。  这个行业需要创意  在 ChinaJoy“社交游戏的资本运作和过程增值”论坛上,多位投资人表示,社交游戏领域有很多好的项目,但必须要有创意也要有运营能力的项目更容易被投资。启明创投合伙人童士豪表示,大部分游戏并不是很有创意,这个行业需要一些有创意的项目吸引人。在运营方面,社交游戏必须依托各种平台进行推广。运营能力也是VC看重的一个方面。凯鹏华盈合伙人李立伟表示,有了好的运营能力才能对该项目有一个合适的估值,除此之外,社交游戏的公司重点一定要放在用户交流上。李立伟还表示,社交游戏还有五大关键要素,即多样性、参与性、保留性、货币化、商用化。“另外,我们寻找的投资团队还需要有原创性。”  (编辑 张澄)

时间: 2024-09-16 23:58:23

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植物大战僵尸开发商与人人网合作推出社交游戏

曾出品过<宝石迷阵>.<祖玛>.<植物大战僵尸>等经典休闲游戏的美国开发商PopCap(宝开游戏)今天与人人网共同宣布,双方正式结为战略合作伙伴,将于数未来月 内推出PopCap专为人人网打造的社交版游戏.这也是国内SNS网站首次与国外游戏开发商进行合作.PopCap成立于2000年,总部位于美国西雅图,2008年在上海建立了工作室.公司亚太区高管表示,当时他们在上海建立工作室,就已经将为亚洲市场开发游戏作为自己的愿景.上周 刚刚在上海闭幕的第8界ChinaJoy游戏展

植物大战僵尸开发商进中国:面临山寨品捣乱

你一定玩过<植物大战僵尸>,并且,你一定没花钱.现在这款游戏的开发商-美国宝开游戏(PopCap Games)打算让你改改这个习惯. 宝开于十年前在西雅图成立,第一款游戏是后来风行全球的<宝石迷阵>(Bejeweled).由于采取了独特的先玩后买的销售方式-让客户在网上免费试玩简易版本,然后吸引他们付费购买关卡更多.可以保存进度的完整版-这款产品大获成功,也奠定了宝开独特销售模式的基础. 随后的十年里,宝开先后推出了<植物大战僵尸>等35款单机游戏,覆盖了网页.PC机.

《宝石迷阵》开发商宝开公司或在2011年上市

(编译/Wendy)开发了<宝石迷阵>.<植物大战僵尸>等热门游戏的美国西雅图宝开公司 (PopCap Games)可能在2011年上市. 在接受美国著名财经杂志<福布斯>的采访时,宝开的总裁Dave Roberts称:"我们将考虑在下半年的某一个时机首次公开募股(IPO).但是具体的时间还未确定,现在可能还没有投资者对我们的业务感兴趣,所以我们只能在将来看看是否有机会." 今年正值宝开公司创建10周年,宝开公司正是由于旗下的各种新奇而创新的游戏而闻

植物大战僵尸开发商:Facebook的时代开始结束

PopCap游戏创新办公室Jason Kapalka声称Face book游戏的迅速增长可能接近尾声. 在接受GamesIndustry.biz采访时,他说:"你一定看到很多公司的员工在跳槽,其中每个人都看到money money money和突然出现的这些新的公司." "它在手机游戏时代发生过,在休闲游戏中发生过,看到很多跳的信号是结束的开始.跟作品没有关系,我们只是看到了一个创新的新蓝海." 尽管对开发商的收购经常是头条新闻,但他觉得"Facebook

植物大战僵尸开发商北美裁员12%

[搜狐IT消息]8月22日消息,据国外媒体报道,美商艺电(EA)旗下社交及移动游戏开发部门PopCap近日宣布,将裁减北美区12%的员工.PopCap发言人表示,该部门旗下西雅图和 温哥华工作室的380名员工中将有50人被裁撤.目前,PopCap在旧金山还有一家拥有约40名员工的工作室.PopCap同时表示,在社交及移动游戏迅 速发展的情况下,目前正在评估是否要保留设在爱尔兰首都都柏林.拥有90名员工的工作室.PopCap是知名游戏"钻石迷情"(Bejeweled)和"植物大

连锁巨头麦德龙联手富士康进军中国市场

再过14天, 中国市场将再现一家3C连锁洋巨头:欧洲第一大3C连锁企业麦德龙旗下Media与富士康联姻的"万得城"首店,将正式在上海淮海路开张.截至目前,万得城全球门店数量约602家,覆盖了14个国家,其中德国占据236家.从数量上,它远不及国美电器(00493.HK).苏宁电器(002024.SZ),两者已经超过1000家.但是,万得城602家门店, 2009年却创造了197亿欧元营收,几乎是苏宁.国美的两倍.不过,国美.苏宁似乎对万得城的开张消息没有感觉."百思买早就来了

国外社交网游意欲进军中国大陆市场风云再起

虽然第二季度国内大型网游市场增幅放缓,但社交网游走势却十分令人欣喜,被看作为继网页游戏后网游行业下一个爆发点.我们先来看一些相关数据,首先根据中国互联网络信息中心CNNIC发布的<2010年中国网页游戏调查报告>显示,截至今年4月份,国内网页游戏的用户总数量已经达到了1.05 亿.目前社交类网页游戏达到了9209万,占国内网页游戏1.05亿总规模的近九成.我们可以从中获得两个信息,一为社交网游将继续疯狂馋食网页游戏市场,二为网页游戏如不增加社交功能,将彻底无法与社交网游对抗,从此淡出市场. 社

索尼与宝开合作将在PSN推《植物大战僵尸》

据海外媒体报道,索尼在线娱乐与开发商宝开合作(Popcap),宣布将在PSN上推出游戏<植物大战僵尸>.同时还有其他开发商如NinjaBee和Recoil Games等研发的游戏作品. 索尼在线娱乐说道,PSN游戏在全球范围内的累计下载量已经达到了350万次,公司希望能够保持这个势头并持续更新最新的游戏内容. 据悉,<植物大战僵尸>将于2月份登录PSN,同期还有同人射击类游戏<澄汁同人游戏X版 Acceleration of Suguri X Edition>. Fir

单机到在线:新《植物大战僵尸》是怎样炼成的

5月24日凌晨消息,由中国团队研发的全新<植物大战僵尸>社区版即将上线测试,这背后是宝开游戏(PopCap)向在线方向发展的尝试.对于这家成立超过十年的游戏公司而言,已将移动.社交网络和亚洲视作未来三年的增长源. 一款游戏,由华裔男生George Fan担任设计师.其日裔女友Laura Shigihara创作全部乐曲,原名<Lawn of the Dead>.仅凭这些你能猜出来是游戏的名字么?其实这就是宝开游戏旗下最著名的<植物大战僵尸>(Plants vs.Zombi