今年上半年北京地区国产网游业出版稳定发展

记者从北京新闻出版局了解到,今年上半年,北京市国产网游出版稳步发展。北京地区共计出版网络游戏等游戏出版物46款,发展态势稳定。  据介绍,今年以来,北京畅游时代数码技术有限公司、科海电子出版社等共计17家网络出版、电子出版单位出版了46款游戏出版物。其中,自主研发游戏41款,引进游戏5款。和去年同期相比,国产网游的出版量有较大增长,增幅达到17%。国产网游多以中国经典名著或历史故事为背景、题材,游戏主体内容健康,研发、制作技术较为先进,在出版运营的过程中,能较好地执行新闻出版总署等国家主管部门关于登载健康游戏忠告和设置防沉迷系统等相关管理规定。  据了解,自去年北京市颁布实施《北京市关于支持网络游戏产业发展的实施办法(试行)》以来,北京市新闻出版局在游戏出版管理上及时调整管理措施,强化服务、加强监管,以“扶持原创、鼓励精品”为重点,特别是采取了给予一定的资金支持以鼓励优秀国产游戏出版的举措,有力地促进了北京游戏产业的健康有序发展。  (编辑 张澄)

时间: 2024-10-10 14:02:53

今年上半年北京地区国产网游业出版稳定发展的相关文章

国产网游业洗牌在即:大规模清理整顿一触即发

国家新闻出版总署重拳出击 国产网游在经历了飞速发展的同时,内容低俗.同质化等现象也日趋严重.日前,继下令关闭45款低俗暴力网络游戏之后,国家新闻出版总署整治网游市场再出重拳,任何未经总署前置审批的网络游戏,一律不得上网. 大规模清理整顿一触即发 "十一"长假刚过,国家新闻出版总署等部门发出通知,明令禁止外商以独资.合资.合作等方式在中国境内投资从事网络游戏运营服务:同时再次强调,未经总署前置审批,新出网游和现有网游的更新版都不得上线. 就在前不久,国家新闻出版总署对已出版运营的200多

网游业半年谈:资本回暖国产网游原创力提升

当互联网上关于"网络游戏究竟是不是毒品"的讨论渐渐消歇时,网络游戏产业在今年上半年迎来了自身发展的又一个黄金期,外部大环境下的金融回暖让投入到中国网游公司的资金重新提升,也进一步刺激了中国网游企业原创生产力的提升,使得企业之间的人才战争愈演愈烈.同时,随着网游产品日趋丰富,寻找新的经济增长点,开发全新的网游周边产业,从而开启新的"蓝海"市场已然成为众多网游公司的新目标.但另一方面,这也催生了一部分网游公司的急功近利,为了尽快实现新产品的盈利,低俗化营销甚嚣尘上,给整

中国网游业鼻祖十年发展回顾:万王之王启示录

编者按:图形网络游戏鼻祖<万王之王>过去十年走过的历程,是中国网游发展史上的一面镜子.通过回顾它,我们能更清晰地还原过去所遇挫折与辉煌的本源,从而为抓住未来十年所蕴藏的良机增加可能性. 从跨出第一步至今,短短十余年间,中国网络游戏已经如同神州七号那样一飞冲天,成为目前中国最具活力与潜力的新兴行业.2007年,其以128亿元的规模毋庸置疑的坐上了中国娱乐产业的第一把交椅之上,而发展已经数十年的电影行业仅以33亿元的规模,排名第二.除了网络游戏本身的市场外,其带动的周边市场效应,更是已经超过了千亿

功夫熊猫与国产网游

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 近来<功夫熊猫>在全球热播,却在中国四川遭到了抵制,推迟了几天上映.原因无他,"西方文化入侵".在这里笔者无意对此举做什么评论,只是由此联想到了中国的网络游戏.在中国国产游戏还处于萌芽阶段的时候,大批欧美,日韩游戏进入中国,不是一样被指为文化入侵么?现如今,国产网游已经在国内市场占据了半壁江山,而外来网游在中国大多呈昨日黄花之势,现在再谈"文化入侵"已经是一个笑话了.那么,我们是否想过,在游戏行业对外国佬们

转:金融风暴给国产网游带来的挑战和机遇

次贷危机引发的金融风暴席卷全球,在欧美.日韩及港台等地,强烈的危机意识让人们尽量缩减娱乐性消费品的开支.以单机游戏市场为主导的国外游戏业因此遭遇到了不小的挫折,不断下滑的销售业绩导致股票跳水,甚至让游戏厂商对2个月后的传统"圣诞销售旺季"也毫无信心. 在中国,此次金融风暴带来的影响相对较小,受到冲击的限于江浙及珠三角地区的出口制造业.而以网络游戏为主体的中国游戏产业虽受到上市公司市值缩水,风投支持减弱等不利的影响,但并出现大势下滑的现象,市场规模仍保持一定幅度的增长.整体来说,国内网游

中国网游业:不乏野性的斗志缺少温柔忍耐力

浮躁的中国网游业,从来不乏"野性的斗志",却缺少应有的"温柔忍耐力". 近期,"<魔兽世界>易主"带来的喧嚣,再次给中国网游厂商敲响警钟.因为,在第九城市的发展史上,"魔兽"是其有且仅有的"现金牛".年报显示,2008年九城实现的17.1亿元收入中,<魔兽世界>贡献了接近90%. 失去<魔兽世界>,第九城市的"悲凉"就有如黄安歌中所唱的:"我

网游业未必是互联网冬天里的最温暖的

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 最近,金融危机丝毫没有减弱之势,为了应对经济危机对国内实体经济造成更大冲击,日前,国务院出台扩大内需十措施,确定4万亿元 投资计划.这也再次表明当前经济形势的严峻性.与此同时,互联网企业也都在 纷纷瘦身过冬,视频网站裁员风波方兴未艾,搜房网和博客网也都纷纷挥起了裁员的"大刀".但 业内人士普遍认为,此次金融危机对网游行业的冲击并不大.而网络游戏运营商蓝港在线CEO王峰在接受记者采访时更是放言:网游行业是互联网冬天里最被羡慕的领域. 那么,

传统行业资本跨界投资网游业其实并不新鲜

网游业高毛利率的特性正吸引着各路逐利的资本. 3月9日,(浙江温州)中国德力西控股集团董秘卢友中向 <每日经济新闻>证实,德力西集团确已投资上海游趣.在此之前,湖南卫视.辽宁卫视甚至新上线不久的国家网络电视台CNTV都高调杀入网游,意欲分得一块蛋糕. 分析人士指出,新晋资本投资网游面临着不小的风险,对行业的理解,以及不断提高的网游门槛都将考验投资的准确性和长久性. 德力西确已投资 上周,业内传出消息称,浙江温州德力西集团已向上海游趣投资3000万美元.虽然上海游趣随后发出澄清公告,称此为&qu

国产网游创业之痛:八成因技术问题要回炉

近日,一份业内报告称2012年中国网络游戏市场规模可能突破400亿.一方面是可观的市场前景,另一方面却是网游陷入同质化竞争.淘汰率高的红海状态.为了在越来越激烈的竞争中保持优势,国内许多网游大公司像盛大18基金都把力量投入到了研发上,自己研发不过来,或者去外面找人.找项目. 在大连刚刚结束的游戏年会上,网龙公司董事长刘德建表示,网龙开发人员已经超过2000人.而一直依赖于代理的九城,其自主研发中心也已从原来的不足100人预计扩大到500人.巨人网络投资总监许怡然,在去年一共约见了3000个团队,