Lua学习笔记之数据结构_Lua

最近研究Lua,顺便写点笔记吧!数据结构是没有语言之分的,只不过不同的语言实现起来的语法不同,既然是Lua菜鸟,就来实现几个常用的数据结构来练练语法吧!首先是作为数据结构基石的数组,在Lua中数组是用表来实现的,表是个强大的东西,能表示太多东西了,当表中元素的下标都是整数的时候,我们把这个表称作数组。数组的大小不固定,可以动态的增长。

复制代码 代码如下:

--创建一个简单的数组
local arr1 = {1,2,3,4,5,6}
--遍历数组中得每一个元素
for i,v in ipairs(arr1) do
print(v)
end

--另一种创建数组的方式
local arr2 = {}
for i=1,10 do
arr2[i] = i
print(arr2[i])
end

--创建数组,下标从2开始
local arr2 = {[2]="hello",[3]="xiao",[4]="ta",[5]="zaojiahua"}
--使用迭代器ipairs遍历的时候输出为空值,因为arr2[1]=nil当ipairs遇到空值的时候就返回了
for i,v in ipairs(arr2) do
print(i,v)
end
--这个时候需要使用pairs遍历
for i,v in pairs(arr2) do
print(i,v)
end

创建数组的时候整数下标最好从1开始,因为这个值是Lua中默认开始的下标,这和其他语言的下标从零开始有点区别,如果你采用其他的数字下标开始,使用某些Lua库的时候可能不能获得预期的结果。然后就是遍历数组的方式,我们用到了迭代器ipairs()和pairs(),这个使用时候的区别代码已经有体现了,ipairs中得i代表的就是整数下标,从1开始。

有一维数组当然就有多维的,下面来创建一个二维数组,也就是矩阵,其他的类推吧。

复制代码 代码如下:

--创建一个10*5的二维数组
local int_arr = {}

for i=1,10 do
    int_arr[i] = {}
    for j=1,5 do
        int_arr[i][j] = j
    end
end

--遍历二维数组
for i,v in ipairs(int_arr) do
    for j,k in ipairs(v) do
        io.write(k.."\t")
    end
    print("\n")
end

接下来实现一个链表,链表的每个节点用一个table表示,table中的字段包括指向下一个节点的指针和该节点的数据元素,这里只是提供一个思路,其他的东西可以用的时候扩展。

复制代码 代码如下:

--实现一个链表
local list = nil
--链表元素包含俩个字段,next代表的是指针,指向下一个链表元素,value代表的是该链表元素的值
for i=1,10 do
    list = {next = list,value = i}
end

--链表的遍历
local l = list
while l do
    print(l.value)
    l = l.next
end

接下来实现一个比较有用的数据结构——队列。我把队列封装在了一个table表中,关于队列的操作和表示队列头和队列尾的指针也封装在了一起。当对头等于队尾的时候表示没有元素,而这个队列是可以无限增大的,并没有队列满的限制,大家可以根据自己的需要进行扩展。

复制代码 代码如下:

--实现一个队列 包括头指针first和尾指针last first==last的时候代表队列为空
local Que = {first=0,last=0}

--向队列中添加元素,last索引指向最后一个元素的下一个元素,first索引指向的是第一个元素
function Que:push(value)
    local last = self.last
    self[last] = value
    self.last = last+1
end
--移除元素,队列的特点是先进先出
function Que:pop()
    if self.first == self.last then
        print("队列空")
        return nil
    end
    local first = self.first
    self.first = first+1
    return self[first]
end

--显示队列中得元素
function Que:showValue()
    for i=self.first,self.last-1 do
        print("value:"..self[i])
    end
end

--测试
print("队列测试")
Que:showValue()
Que:push(2)
Que:push(3)
print("push 2,3")
Que:showValue()
Que:push(3)
print("push 3")
Que:showValue()
print("pop:"..Que:pop())
Que:showValue()
print("pop:"..Que:pop())
Que:showValue()
print("push 100")
Que:push(100)
Que:showValue()
print("pop:"..Que:pop())
Que:showValue()
print("pop:"..Que:pop())
Que:showValue()
print("pop:"..Que:pop())

时间: 2024-07-30 04:17:45

Lua学习笔记之数据结构_Lua的相关文章

Lua学习笔记之数据类型_Lua

从本篇博客开始研究一下Lua,现在的Lua真得是很火,因为Cocos2d-x写游戏的时候会用到,所以就拿过来学学吧,先从基础的语法开始,然后慢慢的深入.本人也是刚刚学习,希望和学习Lua的大家交流,博客权当笔记,有错误之处还请赐教. 当然首先是开发环境了,我的学习背景是Cocos2d-x,所以下载了最近发布的Cocos Code IDE版本,我们可以在Cocos Code IDE上边新建工程,然后写Lua测试代码,关于Cocos Code IDE的使用官方有不少的教程,这里就不说了.当然你也可以

Lua学习笔记之类型与值_Lua

基础介绍 Lua是一种动态类型的语言.在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息.在Lua中有8种基本类型,分别是: nil(空)类型 boolean(布尔)类型 number(数字)类型 string(字符串)类型 userdata(自定义类型) function(函数)类型 thread(线程)类型 table(表)类型 以上是Lua中的8中基本类型,我们可以使用type函数,判断一个值得类型,type函数返回一个对应类型的字符串描述.例如: local iValue = 10

Lua学习笔记之运算符和表达式_Lua

本篇博客学习一下Lua的运算符,比较简单,我将说明直接写到了代码中,代码如下. --算术运算符 --二元运算符:+ - * / ^ (加减乘除幂) --一元运算符:- (负值) --这些运算符的操作数都是实数,Lua中没有自增自减的运算符. --关系运算符 -- < > <= >= == ~= --这里需要注意的是不等于是用~=表示的 --这些操作符返回结果为false或者true:==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同: --nil只和自己相等.Lua通过引

Lua学习笔记之表和函数_Lua

Lua中的表和函数比较重要,正是因为二者的结合才完成了很多很多的功能,Lua才变得如此的强大,所以有必要仔细的学习一下表和函数.如下的代码体现了表的用法. --表 --可以使用构造器来初始化表,表是Lua特有的功能强大的东西.最简单的构造函数是{},用来创建一个空表. local days = {"xiao", "ta", "hello", "lua"} --第一个元素索引为1,以后的类推,这一点和其他语言的第一个元素索引是0

Lua 学习笔记之C API 遍历 Table实现代码_Lua

Lua 通过一个虚拟栈与 C 的交互,正数索引自底向上取值,负数索引自顶向下取值. Lua 中的 Table(表)结构可以使用任何数据作为 key 进行取值.使用 C API 访问 Table 中的元素有两种方法: 复制代码 代码如下: lua_getglobal(L, t); lua_pushinteger(L, k); -- 这里可以换成其它类型的 lua_pushXXXX(L, k) 压数据到栈顶作key lua_gettable(L, -2); lua_getglobal(L, t);

Lua学习笔记之函数、变长参数、closure(闭包)、select等_Lua

1. Lua函数支持多返回值,但并不是每次调用函数返回的全部值都会被使用. 有一条规则是只有当函数调用是表达式最后一个元素时,才会使用它的全部返回值.看代码: 复制代码 代码如下: --string.find函数返回两个值,:被查找子串的开始索引和结束索引  s,e = string.find("Lua program language","Lua")  print(s,e)  --> 1    3    --如果找不到,则输出nil和nil  s,e = s

简明Python教程学习笔记_4_数据结构

在Python中有三种内建的数据结构--列表.元组和字典. 列表 list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个 序列 的项目.假想你有一个购物列表,上面记载着你要买的东西,你就容易理解列表了.只不过在你的购物表上,可能每样东西都独自占有一行,而在Python中,你在每个项目之间用逗号分割. 列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表.一旦你创建了一个列表,你可以添加.删除或是搜索列表中的项目.由于你可以增加或删除项目,我们说列表是可变的 数据类

php5学习笔记(转)

php5|笔记 作者: whhwq在phpv.net看到的感觉不错/*+-------------------------------------------------------------------------------+| = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming>> | = 中Classes and Objects一章的笔记 | = 翻译为主+个人心得 | = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢 | = 欢迎批评指正,希望和所有

数据库学习笔记(一)

笔记|数据|数据库 这是我学习数据库时候的笔记,都是非常简单,非常基础的有关数据库的知识,最近整理一下,希望大家不要蛋蛋我啊,呵呵 数据库学习笔记(一)                         --绪论及基本概念 一,             数据:描述事物的符号记录称为数据. 二,             数据库:指长期存储在计算机内的.有组织.可共享的数据集合. 三,             数据库管理系统:数据管理的软件,主要以下功能:                   1,