动视暴雪《使命召唤》创收10亿美元

北京时间1月14日早间消息,据国外媒体报道,视频游戏开放商动视暴雪周三称,《使命召唤2: 现代战争》自去年11月发售以来,已经为公司带来超过10亿美元的营收。  投资银行Wedbush Morgan分析师迈克尔·帕奇特(Michael Pachter)表示,按这个速度,《使命召唤2》很可能成为目前为止最热卖的视频游戏。  根据营收数据来看,《使命召唤2》的销量约1700万套。帕奇特认为这款游戏很可能超过《侠盗猎手:圣安地列斯》的销量。后者自2004年发布至今已卖出2300万套。  《使命召唤》的优势在于其在线多人游戏模式。在线版本的更新会延长其上架销售时间。  但是帕奇特同样表示,他认为暴雪第四季度的业绩很难超过预期 。“其他游戏开放商正在制造更多游戏来与暴雪竞争。”  《使命召唤》的销售“业绩出色”,但是诸如《吉他英雄》等游戏的销售成绩却很平淡。  其他游戏制造商的假期销售同样成绩平平。暴雪竞争对手EA(Electronic Arts)本周再次将2009年收入的数字大幅下调。全球最大的视频游戏零售商GameStop称,2009年圣诞假期的销售与前一年相比下降了8.6%。(舒可)

时间: 2024-10-22 10:32:53

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动视暴雪二季度净利2.19亿美元超市场预期

8月6日消息,动视暴雪公司今天公布2010年第二季度财报,到6月30日止的一个季度内,动视暴雪净营收9.67亿美元,如果按非公用会计准则计则为6.83亿美元.期内净利为摊薄后每股0.17美元,如果按非公用会计准则计为0.06美元. 整个二季度,动视暴雪净利为2.19亿美元,平均每股17美分,去年同期为1.95亿美元,平均每股15美分. 动视暴雪的利润略微超过分析师的预期,不过销售额未达华尔街的目标. 如果扣除一次性项目,动视暴雪每股收益为6美分.公司期内总营收为9.67亿美元,如果按非公用会计准

育碧CEO称动视《使命召唤》在线内容或将免费

10月26日最新消息,如果你仍然按照现有的模式来对动视<使命召唤>的在线内容是否收费进行猜测的话,可能你将白忙一场.因此根据育碧首席执行官Yves Guillemot的说法,动视将以不同的形式对游戏的在线内容进行收费. Yves Guillemot是在被问道是否会推出在线版的<刺客信条>以及将如何收费这个问题时意外的透露道,"我想告诉大家的是,<使命召唤>的在线内容和服务已经准备好了,动视将会定期发布DLC,而玩家此前早已为此付费." <使命召

动视暴雪第三季度净利润1.48亿美元同比增190%

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分析师认为动视《使命召唤》网游版将由腾讯代理

编者按:腾讯游戏最近动作频频,继确定代理的几款日韩大作之后,今日又传出将代理韩国期待大作<剑灵>.另外,有分析师认为动视<使命召唤>网游版也将由腾讯代理. 相关阅读: <剑灵>官方确认将出口中国 已在谈判中 传<使命召唤OL>已在开发中 腾讯或将代理 疑腾讯已签下<怪物猎人OL> 腾讯获韩动作网游<C9>中国大陆运营权 腾讯以2.7亿获得<上古世纪>中国地区运营权 本网(编译/小熙)据韩国方面消息,中国大陆网络游戏运营商腾

动视暴雪第一财季净利3.84亿美元同比下滑24%

新浪科技讯 北京时间5月10日凌晨消息,动视暴雪今天发布了2012财年第一财季财报.报告显示,动视暴雪第一财季净营收为11.7亿美元,低于去年同期的14.5亿美元:净利润为3.84亿美元,比去年同期的5.03亿美元下滑24%.动视暴雪第一财季业绩超出华尔街分析师预期,推动其盘后股价上涨近2%. 在截至3月31日的这一财季,动视暴雪净利润为3.84亿美元,每股收益33美分,这一业绩好于去年同期.2011财年第一财季,动视暴雪净利润为5.03亿美元,每股收益42美分.不按照美国通用会计准则,动视暴雪

动视暴雪第二财季净利3.55亿美元同比增53%

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动视暴雪第一财季净利润5.03亿美元同比增32%

北京时间5月10日凌晨消息,动视暴雪今天发布了2011财年第一财季财报.报告显示,动视暴雪第一财季净营收为14亿美元,去年同期为13亿美元:净利润为5.03亿美元,去年同期为3.81亿美元.动视暴雪第一财季业绩超出华尔街分析师预期,但对第二财季业绩的预期不及分析师预期. 在截至3月31日的这一财季,动视暴雪净利润为5.03亿美元,每股收益42美分,这一业绩好于去年同期.2010财年第一财季,动视暴雪净利润为3.81亿美元,每股收益30美分.不按照美国通用会计准则,动视暴雪第一财季净利润为1.56

动视暴雪第二财季比去年同期的3.35亿美元下滑45%

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动视暴雪上调全年业绩预期

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Zynga成第二大游戏公司 估值仅次于动视暴雪

据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga正进行新一轮5亿美元融资,估值达到100亿美元.按这一最数字计算,Zynga估值已经远超市值64.7亿美元的老牌游戏公司EA,仅次于市值133亿美元的动视暴雪,成为全球第二大游戏公司. 不论是否存在估值泡沫,我们必须承认:游戏行业正发生着变化.按照Zynga估值目前增长速度,该公司将很快超越动视暴雪,一切只是时间问题.Zynga仅成立大约4年,EA和动视暴雪却是视频游戏行业屈指可数的元老. 从表面看,这是荒谬的.在截至2011年3月的财年中,根据美国非公认