体坛传媒首次涉足网游:与巨人合推体育帝国

12月7日消息,体坛传媒与巨人网络今日在北京宣布,巨人网络旗下《体育帝国》游戏与体坛传媒旗下体坛网(titan24.com)结成战略合作伙伴,双方将联合推广《体育帝国》。据悉,这是体坛传媒首次涉足网游市场。  根据协议,上述双方将共享资源,共享渠道,联合推广《体育帝国》,合作开展大规模的线上线下比赛活动,从而使合作多方共同受益。  一位体坛传媒相关人士透露,体坛网在成立一年多时间里发展迅速,坚定了体坛传媒希望向互联网新领域扩大版图的信心。此次与巨人网络携手涉足网游市场,是体坛传媒的又一次大胆创新。  巨人网络总裁刘伟表示,《体育帝国》在欧洲取得很大成功,它本月将在中国地区展开封测。体坛传媒、体坛网近年来发展迅速,双方用户资源非常互补,《体育帝国》与体坛网此次达成战略合作顺理成章。  近年来,随着网游产业的迅猛发展,网游企业的异业合作日趋频繁。调查显示,《体育帝国》的游戏用户集中在18-40岁,其中大部分用户都是体育爱好者。而体坛网有60.6%的用户为18-30岁,这一年龄段的用户被称为最具活力的用户群,而18-40岁的用户数量更是达到体坛网用户总量的82.7%,玩家在游戏的同时对于体育资讯也有诉求,而关注体育的年轻人也会对体育类游戏充满兴趣,目标受众的高度相关性与贴近性使双方的合作水到渠成。(崔西)

时间: 2024-10-22 22:59:58

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体坛传媒首涉网游与巨人合推

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孔子后人首次涉足网游 投资2000万元赴京创业

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 6月30日凌晨消息,网游业除了令房地产等传统老板眼红之外,也引来了孔子后裔的竞逐.腾讯科技近期从可靠渠道获悉,一位被称为孔子第75代嫡孙的神秘人士近期在北京中关村投资近2000万元,创建了一家名为"神雕网络"的网游公司.这一消息或于近期对外公布. 孔子后人首次涉足网游 此前,史玉柱从传统保健业进军网游行业曾引发诸多争议,此

孔子后人首次涉足网游投资2000万元赴京创业

6月30日凌晨消息,网游业除了令房地产等传统老板眼红之外,也引来了孔子后裔的竞逐. 腾讯科技近期从可靠渠道获悉,一位被称为孔子第75代嫡孙的神秘人士近期在北京中关村投资近2000万元,创建了一家名为"神雕网络"的网游公司.这一消息或于近期对外公布.孔子后人首次涉足网游 此前,史玉柱从传统保健业进军网游行业曾引发诸多争议,此次孔子后人首次涉足网游行业的消息,自然也同样引人关注.而有关传统资本涉足网游的话题,也可能因此再被推上风口浪尖. 腾讯科技独家获悉,该神秘人士真实身份为孔氏南宗孔子第

传华谊兄弟联手巨人正式涉足网游

知情人士透露,今天下午3点,华谊兄弟将与巨人网络正式合作,涉足网络游戏业务,王中军和史玉柱两位业界大佬首度跨界合作. 该知情人士告诉记者,华谊兄弟已经就涉足网游事宜与巨人网络达成合作意向,但双方合作的具体内容还要等到下午正式对外发布.另有分析人士预测,双方将就网游与电影电视剧资源互换,不排除华谊兄弟代理运营巨人游戏的可能性. 值得一提的是,之前华谊兄弟董事长王中军对外透露,华谊兄弟正考虑涉足网游,与多家公司展开洽谈.而巨人集团董事长史玉柱更是直接爆料:已于王中军有过初步沟通,打算开展"游戏+电影

华西村将涉足网游,一股全民网游热潮就此拉开序幕

自2008年以来,中国网游市场出现了一股跨行业投资热潮,从煤老板到电视台,纷纷投身到这个新兴的朝阳产业当中.而近日,据财经媒体报道,中国新农村的代表,有"天下第一村"之称的华西村也将涉足网游,一股全民网游热潮就此拉开序幕. 作为国内最大的民营企业之一,华西村(华西集团)在过去的几十年里一直以传统的制造产业为核心稳步发展.自2001年起,睿智的华西人就已经开始了其网络布局,曾与广州金蝉软件研发中心有限公司成为合作伙伴,推出的产品创下全球三甲销量.与江阴国动文化传媒有限公司合作,推出大型动

华谊兄弟董事长王中军:增发股票涉足网游

财政部.http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/7982.html">中国人民银行.文化部等九部委联合制定的<关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见>今日正式发布,意见要求通过创新信贷产品.完善授信模式.培育保险市场.实施文化产权评估交易等具体举措,加大金融对文化产业发展的支持力度. 王中军:增发股票.发行债券以涉足网游 华谊兄弟董事长王中军在接受新华社采访时说:"<指导意见>首次将保险纳入文化产业发展规划中.

浙江广电携手马云旧将 投资一亿涉足网游业

4月8日消息,继湖南广电.中国网络电视台(CNTV)后,国内另一广电系力量也杀入网游业.腾讯科技提前获悉,浙江广电已联手江苏炬腾公司涉足网游行业.双方将出巨资一亿,共同运营社交网游<哈皮星球>,并将于4月8日召开发布会正式宣布. 据悉,该款社交网游的特征是用户可以在电视.电脑及移动手机三大终端获得SNS互动社区和大型网游的娱乐体验.此次浙江广电与炬腾网络的合作也意味着网游产业真正意义上第一次走出互联网,走进电视. 双方投资一亿元 已"潜伏"半年 据了解,浙江广电与炬腾网络联

华谊兄弟联手史玉柱7000万元涉足网游

尽管股东频频减持,明星纷纷跳槽,但似乎并没影响华谊兄弟(300027,收盘价29.42元)扩张的步伐.今日(12月8日)华谊兄弟宣布,公司将使用7000万元投资控股华谊巨人信息技术有限公司(以下简称华谊巨人),正式进军网游业,而跟其合作的正是IT业的风云人物史玉柱(博客). 7000万元涉足网游 华谊兄弟今日公告称,公司将使用超募资金中的7000万元,以收购股权及增资的方式投资控股华谊巨人,获取华谊巨人51%的股权.预计收购华谊巨人51%股权价款为5725万元,增资款1275万元. 华谊巨人成立

互联网企业争相涉足网游,市场份额向巨头集中

截至上周,中国所有上市网游公司2011年报均已发布,网游业腾讯.网易.盛大三强格局未变,腾讯游戏年收入率先突破百亿,超过后两者收入之和,三公司间的差距进一步拉大.根据文化部的数据,中国网游市场规模在2010年为326亿元,2011年为428.5亿元,市场规模增长量为102.5亿元,增幅超三成.什么力量吸引着大批互联网公司涉足网游这个江湖?什么力量让网游行业疯狂吸金? 互联网企业争相涉足网游 目前,中国互联网在美国.中国香港和A股创业板共有将近四十家上市公司,其中以网游为主业或网游业务在财报中占有