VC中CDC、HDC、pDC区别与联系及相互转换_C 语言

1.CDC *pDC和HDC hdc有什么不同,类似的有CWnd *pWnd和HWnd?

pDC是类指针
HDC是windows句柄
通过pDC获得hdc:
HDC hdc=pDC->GetSafeHdc();
通过hdc获得pDC:
CDC *pDC=new CDC;
pDC->Attach(hdc);

2.hDC和CDC有本质区别

HDC是WINDOWS的一种数据类型,是设备描述句柄。而CDC是MFC里的一个类,它封装了几乎所有的关于HDC的操作。也可以这样说,HDC定义的变量指向一块内存,这内存用来描述一个设备的相关的内容,所以也可以认为HDC定义的是一个指针;而CDC类定义一个对象,这个对象拥有HDC定义的一个设备描述表,同时也包含与HDC相关的操作的函数。这与HPEN和CPen,POINT与CPoint之间的差别是一样的。

CDC是对hDC的相关操作进行封装,例如CDC的一个TextOut函数隐去其错误检测,完全可以简化到这样程度CDC:TextOut( int x, int y, const CString& str )
{
   TextOut( m_hDC, x, y, (LPCTSTR)str, str.GetLength() );
}

m_hDC就是CDC的成员变量HDC m_hDC;
CDC有一个operator HDC() const { return m_hDC; }  
你可以把它当成一个HDC使用

3.this是dc输出目标窗口的指针,通过它可以得到窗口句柄,对象带参构造这有什么奇怪的呢?  

   CPaintDC        无效区dc,相当于BeginPaint,    EndPaint  
   CClientDC       客户区dc,相当于GetDC,         ReleaseDC  
   CWindowDC       整窗口dc, 相当于GetWindowDC,   ReleaseDC  
   CDC             任何dc,   相当于CreateDC,      DeleteDC

四、区别与联系

HDC是句柄;CDC是MFC封装的Windows   设备相关的一个类;CClientDC是CDC的衍生类,产生对应于Windows客户区的对象
HDC是WINDOWS的一种数据类型,是设备描述句柄。
而CDC是MFC里的一个类,它封装了几乎所有的关于HDC的操作。  
也可以这样说,HDC定义的变量指向一块内存,这块 内存用来描述一个设备的相关的内容,所以也可以   认为HDC定义的是一个指针;而CDC类定义一个对象,   这个对象拥有HDC定义的一个设备描述表,同时也包   含与HDC相关的操作的函数。  
这与HPEN和CPen,POINT与CPoint之间的差别是一样的。

五、获得CDC *

CDC* pDC
pDC=GetDC();

六、获得hdc

HDC hDC;
1,hDC=GetDC(pCxp->hWnd);
2,pDC->m_hDC;
3,
MEMDCXP Mdcxp;
GetMemDCXP(&Mdcxp);
hDC = Mdcxp.hMemDC;
4,hDC=::GetDC(HWND handle)

七、转换

CDC* pDC
HDC hDC;
pDC=Attach(hDC);
hDC=GetSafeHDC(pDC);
pDC->m_hDC==hDC

时间: 2024-08-02 22:42:27

VC中CDC、HDC、pDC区别与联系及相互转换_C 语言的相关文章

VC++中进程与多进程管理的方法详解_C 语言

本文实例讲述了VC++中进程与多进程管理的方法,分享给大家供大家参考.具体方法分析如下: 摘要: 本文主要介绍了多任务管理中的多进程管理技术,对进程的互斥运行.子进程的创建与结束等作了较详细的阐述. 关键词: VC++6.0:进程:环境变量:子进程 进程 进程是当前操作系统下一个被加载到内存的.正在运行的应用程序的实例.每一个进程都是由内核对象和地址空间所组成的,内核对象可以让系统在其内存放有关进程的统计信息并使系统能够以此来管理进程,而地址空间则包括了所有程序模块的代码和数据以及线程堆栈.堆分

VC中使用ADO开发数据库应用程序简明教程_C 语言

本文实例讲述了VC中使用ADO开发数据库应用程序的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.ADO概述 ADO是Microsoft为最新和最强大的数据访问范例 OLE DB 而设计的,是一个便于使用的应用程序层接口.ADO 使您能够编写应用程序以通过 OLE.DB 提供者访问和操作数据库服务器中的数据.ADO 最主要的优点是易于使用.速度快.内存支出少和磁盘遗迹小.ADO 在关键的应用方案中使用最少的网络流量,并且在前端和数据源之间使用最少的层数,所有这些都是为了提供轻量.高性能的接口.之所以

VC中Tab control控件的用法详细解析_C 语言

1. 新建一个MFC工程, 取名MyTab, 选择Dialog based, 然后Finish. 2. 删除对话框上默认添加的三个控件. 添加Tab Control控件并在Property属性中设置ID为IDC_TABTEST 在More Styles里勾上Bottom. 调速尺寸使其布满整个对话框, 我这边Tab Control的尺寸最后为164X203. 在ClassWizard为其添加变量, 变量名为m_tab. 类型为CTabCtrl. 3. 在对话框的初始化函数OnInitDialog

vc提示unexpected end of file found的原因分析_C 语言

本文较为详细的分析了vc提示unexpected end of file found的原因.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 预编译出错,检查#if与#endif是否个数一致 Error executing cl.exe 则检查你的程序是否已经运行,这说明编译可能已经通过,程序仍在内存中 可能是类后没有加分号,或上面的漏了个"{"号或"}"号. 1. 如果你的部分代码从某些网页拷贝,最好先拷到写字板,在从写字板粘贴到VC中. 2. 如果你VC++工程包括了一些C

C语言中怎么在main函数开始前执行函数_C 语言

在gcc中,可以使用attribute关键字,声明constructor和destructor,代码如下: 复制代码 代码如下: #include <stdio.h> __attribute((constructor)) void before_main(){ printf("%s/n",__FUNCTION__);} __attribute((destructor)) void after_main(){ printf("%s/n",__FUNCTIO

C/C++中static,const,inline三种关键字详细总结_C 语言

一.关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static 的两大作用: 一.控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间. 引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保

关于c#中的消息处理函数和vc中的消息处理函数区别

函数|区别 从vc入门编程的,相信大家都很熟悉PreTranslateMessage和WindowProc两个函数,前者是预处理windows发给控件的消息,后者是处理剩余的控件消息.对于PreTranslateMessage函数,一般来说,我们是这样处理控件消息的: BOOL test::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {if(pMsg->hwnd==GetSafeHwnd()){ if(pMsg->message==WM_MOUSEMOVE){m_toolti

VC下通过系统快照实现进程管理的方法_C 语言

本文实例讲述了VC下通过系统快照实现进程管理的方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 一.引言 每一个应用程序实例在运行起来后都会在当前系统下产生一个进程,大多数应用程序均拥有可视界面,用户可以通过标题栏上的关闭按钮关闭程序.但是也有为数不少的在后台运行的程序是没有可视界面的,对于这类应用程序用户只能通过CTRL+ALT+DEL热键呼出"关闭程序"对话框显示出当前系统进程列表,从中可以结束指定的任务.显然,该功能在一些系统监控类软件中还是非常必需的,其处理过程大致可以分为两步:

C语言编程中借助pthreads库进行多线程编程的示例_C 语言

运行之前需要做一些配置: 1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可)    http://sourceware.org/pthreads-win32/ ,解压到一个目录. 2.找到include和lib文件夹,下面分别把它们添加到VC++6.0的头文件路径和静态链接库路径下面:    a).Tools->Options,选择Directory页面,然后在Show directories for:中选择Includ