c++-C++里面引用参数的问题。

问题描述

C++里面引用参数的问题。

刚学C++,对引用不是很清楚。能否用这个题举例一下,谢谢

解决方案

 方法1
int CalPfh1(int x, int y)
{
    return x * x + y * y;
}
方法2
void CalPfh2(int x, int y, int & z)
{
    z = x * x + y * y;
}
调用
cout << CalPfh1(3, 2) << endl;
int z = 0;
CalPfh2(3, 2, z);
cout << z;

解决方案二:

int z=x*x+y*y;return z;引用传值那个直接只写第一句第二句不写就可以了。

解决方案三:

上面说的有错哈。不好意思手机打不方便。(1)int z=x*x+y*y; return z; (2)z=x*x+y*y;

解决方案四:

呵呵 看来 这是人品问题啊

解决方案五:

函数的参数里面的数组参数是引用类型的
C/C++ 参数载入问题

时间: 2024-08-15 06:32:12

c++-C++里面引用参数的问题。的相关文章

未引用参数,添加任务栏命令及其它

我看到过一些 C++ 代码针对没有使用过的参数用 UNREFERENCED_PARAMETER,例如: int SomeFunction(int arg1, int arg2) { UNREFERENCED_PARAMETER(arg2) ... } 我还看到过这样的代码: int SomeFunction(int arg1, int /* arg2 */) { ... } 你能解释它们的差别吗?哪一种用法更好? Judy McGeough 是啊!为什么呢?让我们从 UNREFERENCED_P

C#的引用参数和值参数

引用参数和值参数 在前面的函数学习中,所有函数的参数都是有值参数:在使用参数的时候把一个值传递给函数使用的一个变量.在函数中对此变量的任何修改都不会影响函数调用中指定的参数.还是举例说明比较好: static void doDouble(double mynum) { mynum *= 2; Console.WriteLine("mynum in 函数中doDouble{0}", mynum); } static void Main(string[] args) { Console.W

引用参数和传值参数的区别深入解析

以下是对引用参数和传值参数的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下   1. 我们都知道,普通的传值参数是由行参传给实参: 编译器在函数内部为每一个参数产生一个临时变量,将每一个参数压入栈(stack)中,将实参的数值保存到临时变量中. 所以才有在低端8位机中,对参数的数量有比较严格的限制,因为栈的深度非常有限:当然,在通用机上也有同样的问题,参数过多不合适,但通用机的栈的深度比低端机大多了: 2. 引用做参数传递的是变量的地址: 实质上传递的是变量的指针: 引用作为参数的好处是减少

数据结构-抽象数据类型的定义中的“引用参数”怎么理解

问题描述 抽象数据类型的定义中的"引用参数"怎么理解 InitTriplet(&Tv1v2v3) 初始条件: 操作结果:用e值取代三元组T的第i个元素 DestroyTriplet(&T) 初始条件:三元组T已经存在. 操作结果:销毁三元组T. Get(Ti&e) 初始条件:三元组T已经存在,1<=i<=3 操作结果:用e返回三元组T的第i个元素. Put(&Tie) 初始条件:三元组T已经存在,1<=i<=3 操作结果:用e值取

myeclipse-求解!List总被提示要引用参数用@SuppressWarnings(&amp;amp;quot;unchecked&amp;amp;quot;)会影响程序运行么

问题描述 求解!List总被提示要引用参数用@SuppressWarnings("unchecked")会影响程序运行么 List list = sn.getSiteInfo(); String sitename = list.get(0).toString(); String method=request.getParameter(""method""); String stime=""2"";Strin

《从缺陷中学习C/C++》——6.14 正确使用引用参数和引用返回值

6.14 正确使用引用参数和引用返回值 从缺陷中学习C/C++代码示例 int &add(int n, int m) { n = n + m; return n; } int main() { int i = 10; int b = add(i, 1); cout << b << endl; return 0; } 现象&后果预期的输出结果是11,但实际输出的结果不确定. Bug分析add函数是一个函数引用,而add函数的返回值是形参n,形参是函数内的局部变量,函数

深入剖析引用参数Ref和Out

学过C/C++的人,对C#的关键字Ref和Out应该都很好理解.它们都提供了一种可以在被调用函数内修改传递的参数的值的方法.因为这一功能很类似C/C++的指针.对于没学过C/C++的,也应该可以明白这两个参数的作用. 虽然Ref和Out都提供了修改参数值的方法,但它们还是有一点点小的区别.1.Ref在作为参数调用函数之前,变量一定要赋值,否则会得到一个常规编译错误:使用了未赋值的变量.2.在被调用函数内,以Ref引入的参数在返回前不必为它赋值.3.Out在作为参数调用函数之前,变量可以不被赋值.

详解C++编程中向函数传递引用参数的用法_C 语言

引用类型的函数参数向函数传递引用而非大型对象的效率通常更高. 这使编译器能够在保持已用于访问对象的语法的同时传递对象的地址. 请考虑以下使用了 Date 结构的示例: // reference_type_function_arguments.cpp struct Date { short DayOfWeek; short Month; short Day; short Year; }; // Create a Julian date of the form DDDYYYY // from a G

引用参数和传值参数的区别深入解析_C 语言

1. 我们都知道,普通的传值参数是由行参传给实参: 编译器在函数内部为每一个参数产生一个临时变量,将每一个参数压入栈(stack)中,将实参的数值保存到临时变量中. 所以才有在低端8位机中,对参数的数量有比较严格的限制,因为栈的深度非常有限:当然,在通用机上也有同样的问题,参数过多不合适,但通用机的栈的深度比低端机大多了: 2. 引用做参数传递的是变量的地址: 实质上传递的是变量的指针: 引用作为参数的好处是减少了临时变量对内存的开销,因此常用于对大对象的操作: 而常引用做参数就是保护参数不被修