6.7 策略游戏
Android 游戏开发大全(第二版)
手机平台下的策略游戏来源于电脑端的策略游戏,其最初是模拟类游戏的一个分支。随着策略游戏的不断发展,其也衍生出了很多其他不同的形式,如回合制策略游戏和即时策略游戏。通常,即时战略游(Real-Time Strategy)也被认为是从策略游戏发展而来。
6.7.1 游戏玩法
玩家个数
在其他游戏中,玩家往往通过在游戏中控制一个角色来参与游戏,而在策略游戏中,玩家常常没有具体的角色,或者说玩家控制不止一个角色。在策略游戏中玩家扮演的角色是统筹各个方面的总司令。这在一定程度上也增加了游戏的复杂度。
电脑平台下的策略游戏一般不会限制玩家的个数,玩家既可以同电脑对战,也可以和其他玩家一起游戏,或者合作,或者对抗。而在手机平台下,大部分策略游戏都是单人模式的,玩家主要和电脑中的敌人或朋友一起游戏。
操作方式
策略游戏的玩法非常简单,那就是探索、发展、征服。所以不管是回合制策略游戏、即时策略游戏还是即时战略游戏,玩家的目标和实现目标的方式都比较单一。简单地讲就是,在初期探索未知的世界,然后建立自己的基地并不断发展扩大,当然在发展的过程中也伴随着进攻和防守。
取胜条件
不同于其他类型的游戏,策略游戏更偏重于思考和谋划,因此,策略游戏所消耗的时间有可能会很长,要显示的信息量也很大。同时有些即时战略游戏包含任务系统,这些连续的任务也不是短时间内能够完成的。
按照策略游戏的原则,策略游戏的取胜条件在于征服,即完全消灭掉游戏中的敌人或者不幸地被敌人消灭掉则宣告游戏结束。
6.7.2 视觉效果
游戏视角
电脑平台下的策略游戏一般为2.5D视角,或者是可以在2.5D视角和第一人称视角之间切换。手机平台下的策略游戏由于不容易变换视角,所以通常都采用2.5D俯视视角,这样不仅玩家的视野会比较开阔,操作游戏中不同对象也比较容易,如“帝国时代”手机版(如图6-12所示)采用的就是斜45°俯视视角。
缩略地图
策略游戏中的地图都非常大,这样能够保证开展游戏的多方阵营能够在初期平稳地生存。在这种情况下缩略地图对于玩家来说就是一个非常有用的工具了。利用缩略地图,玩家可以迅速把镜头从一个地方切换到另一个地方,同时也可以迅速了解游戏局势。
6.7.3 游戏内容设计
题材设计
策略游戏的题材形式并不多,一般都与战争有关,只是选择的背景不同,除了选用历史题材外,通常魔幻和玄幻题材的故事也比较多。往往一个成功的策略游戏,其引人入胜的背景故事功不可没,一些策略游戏的背景故事甚至还会改编成电影或其他文学作品。
游戏平衡设计
策略游戏中往往会出现许多的阵营,如移植自电脑同名游戏的“文明”(如图6-13所示),不同的阵营之间所具有的游戏角色和发展路线也不一样,否则游戏的可玩性将会大大降低。而如何让不同阵营在游戏的进行中保持平衡就需要好好考虑的问题了,一款失衡的策略游戏将也会失去大批的玩家。