问题描述 ios 9中的3Dtouch 动态和静态有什么区别 UIApplicationShortcutItem 和UIMutableApplicationShortcutItem 有什么区别 解决方案 只有可变和不可变的区别啊,可变的对象是可以在原对象上修改,仅此而已,多一些方法 时间: 2024-09-27 19:25:17
iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(@"结果 %.f", pow(3,2)); //result 9 NSLog(@"结果 %.f", pow(3,3)); //result 27 //开平方运算 NSLog(@"结果 %.f", sqrt(16)); //result 4 NSLog(@"结果 %.f", sqrt(81)); //result
问题描述 ios开发中uiscrollview里嵌套一个uiscrollview ios开发中uiscrollview里嵌套一个uiscrollview 其中小得scrollview是一个用于放滚动图片的.大得scrollview是用于整个view滚动的..其中还有很多别的view譬如imageview等,现在遇到这样的问题:我滚动大得scrollview,放滚动图片的scroll不跟着动,就一直悬在固定的位置.求解 急呀 解决方案 如果小的uiscrollview是作为subview添加到外部
iOS 7来势汹汹,无论你升级与否,想必对它都有所了解了.关于这款操作系统,只能说是褒贬不一.iOS 7的部分改变深受好评,而另外一些功能则仍存在争议.而本文主要是阐述iOS 7中哪些问题是最受用户争议的!下面就一起看看吧! 1.iOS 7中的一些应用图标看起来就像是专为孩子们设计的.此外,电池的耗电速度太快了. 查看本栏目更多精彩内容:http://www.bianceng.cnhttp://www.bianceng.cn/OS/extra/
上一篇文章简单介绍了OCUnit和GHUnit两款iOS开发中较为常见的单元测试框架,本文进一步介绍单元测试 中的另一利器--匹配引擎(Matcher Engine).匹配引擎可以替代断言方法,配合单元测试引擎使用,测试 用例可以更多样化,更细致. 传统断言提供的方法数量和功能都有限,以导读中提到的两款框架为例 ,即使是断言相对丰富的GHUnit也只是提供了38种断言方法,范围仅涵盖了逻辑比较,异常和出错等少数几方 面,仍然很单一.而使用匹配引擎代替断言,可能性就大大丰富了,除了普通断言支持的规
在周一举行的WWDC上,苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi提及iOS 7中将包含1500多个全新的API,包括iBeacons.MFi游戏手柄和全新的多任务功能.这些API将会为开发者提供可以尝试的许多新功能,为未来更好的软件和硬件打下基础,用户可以体验到全新的游戏技术.位置功能等等,下面是一些比较有创意的API功能: iBeacons:根据MacWorld报道,iBeacons是被设计使用蓝牙低能耗进行微定位的,这项技术允许iOS设备使用蓝牙4.0获取位置数据. 分享菜单的A
本文不讨论单元测试是什么,或者它之于一个工程的利弊,我认为单元测试是一个开发者保证产出代码质 量的有效工具.本文从使用者的角度对比当下比较流行的两款单元测试框架,给大家提供一些选用建议.如果 你还不甚了解单元测试在工程中所起到的作用,或者还不知道TDD的开发模式,可参考:Test-Driven Development和Unit Testing. 本文对比两个iOS开发中常见的单元测试框架:OCUnit,被官方集成进XCode 4.x版本中:GHUnit,被推荐 最多的测试框架,带GUI界面.初窥
这篇文章主要介绍了ios开发中时间转换的方法集锦,需要的朋友可以参考下 在开发iOS程序时,有时候需要将时间格式调整成自己希望的格式,这个时候我们可以用NSDateFormatter类来处理. 例如: //实例化一个NSDateFormatter对象 NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; //设定时间格式,这里可以设置成自己需要的格式 [dateFormatter setDateFormat:@"yy
这篇文章主要介绍了IOS开发中取消文本框输入时的小键盘,需要的朋友可以参考下 首先在Interface Builder中选择TextFields,然后在Text Field Attributes中找到Text Input Traits,选择Return Key为done.OK 定义方法 - (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender; //按下Done键关闭键盘 实现方法 代码如下: //按完Done键以后关闭键盘 - (IBAction) text
ios开发中两个常见问题解决方法来啦!大家知道苹果手机使用的是ios系统,而且用户量很庞大,所以ios开发也成了很热门的行业.下文小乐哥给大家带来ios开发中两个常见问题解决方法,希望给技术员在ios开发中起到帮助作用! ios开发中两个常见问题解决方法 一."Unknown class XXViewController in Interface Builder file."问题处理 最近在静态库中写了一个XXViewController类,然后在主工程的xib中,将xib的类指定