中国电信“爱游戏”发布手机网游《仙侠传说Online》

  近日,中国电信“爱游戏”发布手机网游《仙侠传说Online》,据悉本次合作与以往不同,“爱游戏”将首次通过自有计费通道进行计费,这是该平台于上月用户突破5000万后的第一个大动作。业内讨论,中国电信3G网络在手机网游运营方面优势明显,此时布局否意味着“爱游戏”不再是单一的手机游戏销售渠道,而将向深度运营、整合推广手机网游的目标迈出步伐。

  6月6日,中国电信“爱游戏”全国同步首发备受期待的仙侠类回合制手机网游《仙侠传说Online》,并启动“爱游戏”自有计费通道。而此前,中国电信“爱游戏”主要以代扣话费的形式进行收费。据悉“爱游戏”将陆续开通第三方支付平台,如支付宝、神州付、网银直接付款等方式,并保留短信代扣的付款方式。目前几大运营商游戏平台,均主要以短信代扣方式收费,而“爱游戏”的支付思路已优于其他运营商。

(图1:中国电信“爱游戏”同步首发手机网游《仙侠传说Online》)

  根据易观智库产业数据库最新发布的《2012年第一季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,2012年第1季度中国手机网络游戏用户数量达3500万,环比增长15.59%;中国手机网络游戏市场规模达到4.43亿,环比增长19.4%。易观智库分析认为,中国手机网络游戏用户规模和市场规模在2012 年第一季度均有较高速的增长。随着电信运营商的推广以及无线网络的建设,手机游戏用户规模以及市场规模会持续放大。同时随着手机网络游戏技术的发展,游戏开发商的不断投入,游戏品质会不断提升。移动端网络游戏将在不久的将来迎来爆发式增长。

  (图2:2010Q1-2012Q1中手机游戏市场用户规模)(图3:2010Q1-2012Q1中手机游戏市场收入规模)

  笔者认为,就目前情况而言,我国手机网游市场还处在初级阶段,激烈的竞争对于市场的进一步过滤和发展会起到一定的促进作为。如果中电信此刻携5000万用户基础抢先进入国内手机网游市场,或是不错的选择。

时间: 2024-09-17 12:45:00

中国电信“爱游戏”发布手机网游《仙侠传说Online》的相关文章

安卓助力移动游戏发展 手机网游成市场加速器

三大智能手机操作系统:苹果iOS.Android与WP的市场份额鏖战在2012年分出了明显高下.市场分析机构Informa的分析报告称,在今年中国销售的所有智能手机中,Android占三分之二,约为今年美国所有销售的手机的一半,而苹果在中国手机市场的份额只有5%,Windows Phone在中国只有1%的份额. 业内人士认为,Android智能机硬件条件在不断提升.亲民的价格也使更多用户乐于进入智能机市场.手机游戏将借力Android平台,在2013年迎来井喷式增长. 在11日上方网举办的"20

中国电信“爱游戏”发布2月份数据报告

中国电信旗下"爱游戏"发布了2月份数据报告,在这里给大家参考一下. 其中酷跑类游戏占据下载榜前四,收费榜中前四中有3款都是跑酷游戏.而纵观整个榜单几乎都是休闲类产品,跑酷.棋牌.消除-- 文章相关课程 CISCO网络设备及企业网组建实战三层交换机组网( VPN技术.IPSEC_ VPN技术) Unity 3D游戏引擎实战开发从入门到 精通(坦克大战项目实战.NGUI开发.GameObject) 基于Android4.2平台实战开发手机新闻移动客户端(UI设计.HTTP通信)

手机游戏大热,网游还是单机?

随着2013年手机游戏的爆发,竞争的白热化,必将出现游戏多.推广渠道有限的局面. 2013手机游戏大热,这已成为了一个不争的事实,一直以来PC单机游戏或主机游戏的盈利模式仍停留在卖拷贝.卖游戏周边阶段,而在手机上已经从最初的付费下载演化为以道具收费,之后道具收费逐渐成为国内单机手游主流的盈利模式.手机单机游戏的代表<捕鱼达人2>在去年10月份就达到1000万人民币,2013年2月份已经突破3000万.<保卫萝卜>.<找你妹>.<布丁怪兽>等单机游戏则通过新颖

艾媒咨询联合整天玩游戏网进军手机网游领域

12月31日消息,筹备半年之久的整天玩游戏网正式上线,据悉整天玩游戏网将专注手机游戏.网页游戏资讯的报道,另消息称该网站聚集国内著名IT人士以及业内评论专家,以独到的观点报道网页游戏以及手机网游等专业领域. 早在一个月前,就有消息称某IT人士聚集了一大批业内知名人士预谋要推出以手机网游资讯为主,网页游戏为辅的站点,但消息传出后其官方一直无法访问,近日记者从相关渠道获悉,该网站将于2010年1月1日正式上线. 记者连线整天玩游戏网(http://www.ztwan.com)负责人何小米时其告诉记者

艾媒联合整天玩游戏网进军手机网游领域

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 12月31日消息,筹备半年之久的整天玩游戏网正式上线,据悉整天玩游戏网将专注手机游戏.网页游戏资讯的报道,另消息称该网站聚集国内著名IT人士以及业内评论专家,以独到的观点报道网页游戏以及手机网游等专业领域. 早在一个月前,就有消息称某IT人士聚集了一大批业内知名人士预谋要推出以手机网游资讯为主,网页游戏为辅的站点,但消息传出后其官方一直无法访

调查显示手机网游用户黏性在逐步提高

据相关权威报告显示,目前中国的手机游戏用户已经达到6000万,这个数字随着中国3G网络的不断完善还在快速增长.手机游戏凭借其随时随地.操作简单的特点,正受到越来越多人的喜爱. 手机游戏一直是重要的移动增值业务之一,在2007年中国手机用户使用的移动增值业务中,手机游戏使用率为52%,仅次于短信(62.9%).铃声/图片下载业务(61.9%). 当乐网调研数据显示,从2009年手机游戏用户年龄分布看,手机游戏用户仍然以年轻人为主体,18-24岁的用户占到总用户量的72.1%,25岁以上及18岁以下

游戏战线转向无线领域 手机网游市场广阔

今年7月份,游戏厂商们一年一度的"大戏"ChinaJoy(注:中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称CJ)即将在上海拉开帷幕.经历2010年这个中国网络游戏的低谷年后,今年在ChinaJoy中,或许网游厂商们会有别样的 "表演".据<每日经济新闻>记者了解,在今年的ChinaJoy上,九城将除开辟专门的游戏展馆外,还将设立一个专门介绍以及推广无线业务的展台. 目前,传统客户端游戏市场的竞争早已如火如荼,不少网游公司已经纷纷加码无线业务,试图找寻新

一个“问题少年”的游戏产业分析报告--------深入比较手机网游与

作者:许日 (男,25岁,曾是一个典型的"问题少年",网游成瘾.父母头疼.逃课成风.学校犯难.640学时缺课620时,到课时间为家长会或是开除警告及考试到席.其于时间就一个主题"玩游戏"!所玩过的游戏机,可以开个展览会,展示游戏机发展史.身边的战友及伙伴无一不是同类相聚,这么一个群体,有时甚至可算得上是无所不能的主--就这样一个在老师心目中被认为是<AN lang=EN-US>"问题孩子"的少年,却是目前本企业的精英少年及中层管理人员

刘路远表示:当前游戏公司对手机网游的策略是“移植”,即将客户端游戏移植到手机平台

第十届ChinaJoy开幕,网龙CEO刘路远接受TechWeb采访时表示,当前游戏公司对手机网游的策略是"移植",即将客户端游戏移植到手机平台. "手机游戏.音乐.阅读是移动互联网重要发力点,手机游戏增长势头很快.国内网游公司看到这个机会,进入手机游戏的公司非常多,但有独特创新点的手机游戏还比较少.网游公司在手机端策略还是移植."刘路远说. 为何选择移植策略?刘路远认为,游戏公司不是不想专门针对手机平台开发产品,而是面对与客户端游戏相同的问题:创新一款产品很难.因此