①
const应该称为常量;
readonly则应称为只读变量。
const可用于修饰class的field或者一个局部变量(local variable);
readonly仅仅用于修饰class的field。
②
const常量的值必定在编译时就已明确并且恒定的
readonly常量却有一点不同,那就是其值可以在运行时编译。当然它也必须遵守作为常量的约束,那就是值
必须恒定不变。
③
const常量必须在声明的同时对其进行赋值,并且确保该值在编译时可确定并恒定;
readonly常量则可以根据情况,有两种赋值方式
a 声明的同时对其赋予一个编译时确定并恒定的值,或者将其值的初始化工作
b 交给实例构造函数(instant constructor)完成。
如public readonly string m_Now = DateTime.Now.ToString();,m_Now会随着运行时实际情况变化而化。
④
const常量属于类级别(class level)而不是实例对象级别(instant object level),并且它不能跟static结合一起使用,该常量的值将由整个类的所有实例对象共同分享。
readonly常量既可以是类级别也可以是实例对象级别的,这取决于它的声明以及初始化工作怎么实施。readonly可以与static结合使用,用于指定该常量属于类级别,并且把初始化工作交由静态构造函数(static constructor)完成。
⑤
能被const修饰声明为常量的类型必须是以下的基元类型(primitive type):sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float, double, float, bool, decimal, string。
object, 数组(Array)和结构(struct)不能被声明为const常量。
一般情况下,引用类型是不能被声明为const常量的,不过有一个例外:string。该引用类型const常量的值可以有两种情况,string或null。其实,string虽然是引用类型,但是.NET却对它特别处理,这种处理叫做字符串恒定性(immutable),使得string的值具有只读特性。有关字符串恒定性的内容,可以参考《Microsoft
.NET框架程序设计(修订版)》。
Examples:
using System;
public class Order
{
public Order()
{
Guid guid = Guid.NewGuid();
ID = guid.ToString("D");
}
//
对于每一份订单,其订单序号都是实时确定的常量。
public readonly string ID;
public override string ToString()
{
return "Order ID: " + ID;
}
}
Explaintion:
如果结合数据库使用,ID field通常都会都会与某个表的主健(primary key)关联起来,如Orders表的OrderID。
数据库的主健通常采用以下三种方式:
自动递增值。你可以通过把DataColumn.AutoIncrement设定为true值来激活自动递增特性。
唯一名称。这个是使用自己定义的算法来生成一个唯一序列号。
GUID(全局唯一标识符)。你可以通过System.Guid结构来生成GUID,如上例。
using System;
class Customer
{
public Customer(string name, int kind)
{
m_Name = name;
m_Kind = kind;
}
public const int NORMAL = 0;
public const int VIP = 1;
public const int SUPER_VIP = 2;
private string m_Name;
public string Name
{
get { return m_Name; }
}
private readonly int m_Kind;
public int Kind
{
get { return m_Kind; }
}
public override string ToString()
{
if(m_Kind == SUPER_VIP)
return "Name: " + m_Name + "[SuperVip]";
else if(m_Kind == VIP)
return "Name: " + m_Name + "[Vip]";
else
return "Name: " + m_Name + "[Normal]";
}
}
Remarks:
一般情况下,如果你需要声明的常量是普遍公认的并作为单个使用,例如圆周率,黄金分割比例等。你可以考虑使用const常量,如:public const double PI = 3.1415926;。
如果你需要声明常量,不过这个常量会随着实际的运行情况而决定,那么,readonly常量将会是一个不错的选择,例如上面第一个例子的订单号Order.ID。
另外,如果要表示对象内部的默认值的话,而这类值通常是常量性质的,那么也可以考虑const。更多时候我们对源代码进行重构时(使用Replace Magic Number with Symbolic Constant),要去除魔数(Magic Number)的影响都会借助于const的这种特性。
对于readonly和const所修饰的变量究竟是属于类级别的还是实例对象级别的问题,我们先看看如下代码:
Using directives#region Using directives
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConstantLab
{
class Constant
{
public Constant(int instantReadonlyInt)
{
InstantReadonlyInt = instantReadonlyInt;
}
public const int ConstInt = 0;
public readonly int ReadonlyInt = 1;
public readonly int InstantReadonlyInt;
public static readonly int StaticReadonlyInt = 4;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Constant c = new Constant(3);
Console.WriteLine("ConstInt = " + Constant.ConstInt.ToString());
Console.WriteLine("ReadonlyInt = " + c.ReadonlyInt.ToString());
Console.WriteLine("InstantReadonlyInt = " + c.InstantReadonlyInt.ToString());
Console.WriteLine("StaticReadonlyInt = " + Constant.StaticReadonlyInt.ToString());
Console.WriteLine("Press any key to continue");
Console.ReadLine();
}
}
}
使用Visual C#在Main()里面使用IntelliSence插入Constant的相关field的时候,发现
①ReadonlyInt和InstantReadonlyInt需要指定Constant的实例对象;
(二者都是readonly)
②ConstInt和StaticReadonlyInt却要指定Constant class。 (一个是const,另一个是static readonly)
可见
用const或者static readonly修饰的常量是属于类级别的;
用readonly修饰的,无论是直接通过赋值来初始化或者在实例构造函数里初始化,都属于实例对象级别。
一般情况下,如果你需要表达一组相关的编译时确定常量,你可以考虑使用枚举类型(enum),而不是把多个const常量直接嵌入到class中作为field,不过这两种方式没有绝对的孰优孰劣之分。
using System;
enum CustomerKind
{
SuperVip,
Vip,
Normal
}
class Customer
{
public Customer(string name, CustomerKind kind)
{
m_Name = name;
m_Kind = kind;
}
private string m_Name;
public string Name
{
get { return m_Name; }
}
private CustomerKind m_Kind;
public CustomerKind Kind
{
get { return m_Kind; }
}
public override string ToString()
{
return "Name: " + m_Name + "[" + m_Kind.ToString() + "]";
}
}
然而,当这种结合使用枚举和条件判断的代码阻碍了你进行更灵活的扩展,并有可能导致日后的维护成本增加,你可以代之以多态,使用Replace Conditional with Polymorphism来对代码进行重构。(有关多态的详细介绍,请参见《今天你多态了吗?》一文。)
Comments:
readonly field准确来说应该翻译成为“只读域”,这里是为了统一翻译用语才将它和const两者所修饰的量都说成“常量”,希望没有引起误会。
原帖地址:http://blog.csdn.net/powerglover/archive/2009/07/15/4350247.aspx