PS合成水底穿越场景

   PS合成水底穿越场景。效果图用到的素材不多,不过视觉上非常有创意;人物在两个完全不同的空间穿越,尤其是水面场景部分,给人物加上了水花,并进行了调色处理,效果非常生动。

  最终效果

  1、拉进“沙漠”素材,裁切。



  2、打开”水底”素材后,再拉到沙漠素材里,Ctrl+T调整水底图层的大小以及位置如图。



  3、在水底图层[ 新建蒙版 ] 选择[ 渐变工具 ] – [ 黑白渐变] 按照箭头指示方向擦除图像。


  4、对水底图层Ctrl+T,右键变形,稍微设置一下水面变形就可以,效果如图。


  5、[ 多边形套锁 ]工具选择一块浪花,通过拷贝到图层,获得图层1。


  6、移动到下方来,通过 [ 变形 ] 以适应边缘形状,直接拉伸浪花与上方衔接,最后 [ 橡皮擦 ]调节到300柔边圆笔刷,蹭一下浪花衔接海水的地方,进行过渡处理,最后右键 - [ 向下合并] 大场景完成。


分类:

  • PS入门教程
时间: 2024-12-29 19:57:54

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