触控科技CEO陈昊芝网易科技讯 7月25日消息,触控科技CEO陈昊芝今天在世界移动游戏大会(WMGC)上演讲时表示,移动游戏从产品到技术到模式,还属于早期阶段。陈昊芝表示,有调查数据显示,移动设备的用户平均每天有2小时40分钟的碎片时间,即使所有的在移动娱乐或娱乐游戏领域有大投入、积累再多的企业都必须面对的事情,就是大家都只是在争取碎片时间里面的一个大的比例。陈昊芝还认为,手机游戏行业还非常原始,他照例用数字举例,网页游戏能到千分之八的转化率,而手机游戏是万分之2.5。陈昊芝坦言,因为已经有几个大的安卓的分发渠道占到了触动科技整体流量的60%以上,触动科技已经算是很幸运了。但为了获取另外40%的流量则要接入200个渠道,每次游戏发包,从打包到测试完全是人力的消耗。每个更新包都是打一场消耗仗,触动科技将近300人的技术产品团队和测试团队都非常的吃力。但是页游的时代或是社交游戏,却只要直接一次服务器更新,前端后端都完成了。最后,就是目前几乎
看不到智能机游戏广告业务的存在,也就是说,成熟的市场是已经有广告的投放来支持这个行业的快速发展,但是移动互联网行业还看不到成熟的广告业务。
时间: 2024-12-23 18:47:15