App Ape最近做了一份《2015年1月日本各年龄层用户手机应用程序MAU率TOP5》的报告,报告分为男性和女性两篇,而今天公开的是男性篇。从数据上来看,10~39岁的男性用户是手游的主要用户群,其中10~19岁的用户和其他年龄层在游戏选择上有明显的区别,这些学生年龄的用户更喜欢社交元素更为丰富的《CoC》和《怪物弹珠》,而非日本本土的《智龙迷城》。
以下内容出自App Ape,文中所有数据均针对日本地区男性Android用户。
10~19岁男性爱游戏爱漫画
从上面这张图我们可以看到,日本地区10~19岁的男性用户中MAU率TOP5的产品中3款为手游(最后一款实际上是《怪物弹珠》的攻略)、2款为漫画APP,并且这5款产品的MAU率差距并不大,第一名和第五名MAU率之间的差距在5个百分点左右。
10~19岁也就是小学~高中的年纪,这组数据首先证明了游戏和漫画在男性学生中有这压倒性的人气。而且有意思的是,上榜的两款手游产品《CoC》和《怪物弹珠》走的都是重度社交路线,只不过《CoC》往PvP方向发展,而《怪物弹珠》则强调多人实时面联,这表明重度社交元素更受学生的欢迎。
20~29岁男性平均MAU率最高
20~29岁用户中MAU率最高的5款产品中有3款是手游,其中第一名的是《勇者前线》,MAU率高达95.47%。第三名的《消灭都市》MAU率在84.25%,第四名的《最终幻想 记录者》MAU率为80.67%。
从这一年龄段开始产品产品MAU率之间的差距开始加大,第一名和第五名之间的差距有15个百分点。另外需要注意的是,该年龄段也是平均MAU率最高的年龄段。
30~39岁男性最爱玩手游?
30~39岁用户也是非常有特点,MAU率TOP5产品无一例外全都是手游。这一年龄段人群小时候基本上都经历过日本游戏全盛时代,在日本他们也被称为FC世代。同时,由于这一年龄段的人已经有了稳定的收入,所以付费能力方面可以说是5个年龄段中最强的。
顺带一提,《最终幻想 记录者》最初就是以这一年龄段的人群为目标用户。
40~49岁男性的游戏只有将棋
从这个年龄段开始,手游的比重、应用程序的MAU率均出现跳水式下降,TOP5中唯一的手游也是日本传统的棋类游戏。
50岁以上男性已经告别手游
而50岁以上用户则可以说是完全告别手游,TOP5的产品也全都是实用型APP。排在第五位的产品是一款收音机应用,这实际上也暗示了这一年龄段用户当年主要获取信息的方式。
点评:
除了上面提到的这些信息之外我们还发现,和《怪物弹珠》不断争夺畅销榜榜首的《智龙迷城》并没有出现在这份报告中。GungHo历来都标榜《智龙迷城》的运营首重MAU,我们有理由相信在MAU数字上《智龙迷城》仍然维持在一个比较高的程度,但在10~39岁男性用户群中MAU率未能进入TOP5也表明《智龙迷城》确实有些后继无力。