热酷CEO称欲登纳斯达克上市:手游企业第2家?

继中国手游娱乐集团之后,热酷有望成为第二家赴美上市的手游企一场抢夺手机游戏市场份额的战争正在打响。在移动互联带来爆发性增长的时代,网易、空中等多家公司都选择布局手游。值得注意的是,亚洲知名智能机游戏公司热酷CEO刘勇表示:“热酷更多考虑登陆
纳斯达克,手游公司或将打开网络企业赴美上市闸口。”手游产业将进入高速增长期随着智能机普及和3G网络铺天盖地的布局,移动互联网蚕食传统互联网,中国手游产业正进入前所未有的增长期。2013年伊始,各网络巨头迫不及待地布局手游市场,手游作为一个细分行业成长性凸显。数据显示,目前全球手机游戏的市场规模达到180亿美金,而中国手游用户量突破2亿,超越了PC游戏用户量。随着iOS和安卓两个大操作系统的手机蓬勃发展,手游企业正加强联合。更值得注意的是,手游公司业绩增速加快。2012年手游市场收入达32亿元。目前热酷用户数4.6亿,收入以成倍速度猛增,并投资打造大掌门、霸气三国等多款产品。有“搅局者”之称的360公司CEO周鸿祎也高调布局手游市场,与热酷建立渠道合作。此外,移动互联网协会秘书长李易表示,目前国内手机游戏厂商已经近百家,但手机游戏产业尚处于市场导入期,未来几年手游将进入高速增长时期。手游企业欲合作共赢近年来,国内大的平台纷纷走向开放,页游、端游、社交游戏等厂商纷纷转向手游,巨头逐鹿加重了手游市场的竞争。“如何在国内市场之外打造一种成功产品,几乎让所有的手游企业苦恼。”刘勇表示:“伴随着页游、端游及互联网等巨头的加入,在端游和页游领域存在产品生命周期缩短等问题,这很难给手游开发者太多的时间去研发产品,没有资源很难获得成功。”而在手游时代,除了有很好的渠道资源外,无论对手游公司还是中小手游开发者,营销支持、资金支持等方面显得尤为重要。对此,中投顾问文化行业研究员沈哲彦表示,手游企业的规模、收益等逐渐扩大,但依然存在缺乏创新力、同质化严重、对移动网络要求较高等弊端。因此,合作共赢就变得尤为重要。值得一提的是,目前热酷已经与苹果、360、91、安智等渠道展开合作。刘勇称,2013年,热酷将开发更多的手机渠道资源,展开手游领域内的合作布局。热酷欲赴美上市三年前,优酷、当当、联拓纷纷赴美上市,当时中国企业在美掀起IPO热潮。然而近两年美国资本市场遇冷,中国企业赴美上市门槛更高。由于国内外手游的发展大多处在起步阶段,正亟需资金进行大规模扩张,手游企业纷纷为上市摩拳擦掌,欲再次打开赴美上市闸口。武神世纪、神州绿盟两家网络公司发出的IPO申请却路途坎坷,目前仅欢聚时代、手游集团两家赴美上市成功。沈哲彦表示,手游企业上市受阻,主要是由于手游属新兴游戏行业,盈利能力尚不稳定,同时手游市场即将进入洗牌期。近年美国投资机构大规模做空中概股,许多中概股股价降至冰点,最终无奈退市,美国投资者对中概股的投资热情也日益消减。实际上,热酷此前以两千万美元完成对齐乐互动的收购。在手机游戏领域,热酷也已经与腾讯、苹果、360等展开合作,联姻日本mixi、KDDI和韩国NHN集团,正在筹备上市。刘勇告诉记者:“上市是很多游戏公司的重要里程碑之一,热酷也不例外。未来上市,我们更多考虑的是赴美上市”。

时间: 2024-10-26 17:19:50

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热酷CEO刘勇:正筹备在纳斯达克上市

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