Java 集合ArrayList深入理解

ArrayList 是 Java 集合框架中List接口 的一个实现类。

可以说 ArrayList 是我们使用最多的 List 集合,它有以下特点:

容量不固定,想放多少放多少(当然有最大阈值,但一般达不到)
有序的(元素输出顺序与输入顺序一致)
元素可以为 null
效率高
size(), isEmpty(), get(), set() iterator(), ListIterator() 方法的时间复杂度都是 O(1)
add() 添加操作的时间复杂度平均为 O(n)
其他所有操作的时间复杂度几乎都是 O(n)
占用空间更小
对比 LinkedList,不用占用额外空间维护链表结构
那 ArrayList 为什么有这些优点呢?我们通过源码一一解析。

ArrayList 的成员变量

1.底层数据结构,数组:

transient Object[] elementData
由于数组类型为 Object,所以允许添加 null 。

transient 说明这个数组无法序列化。

初始时为 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 。

2.默认的空数组:

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
不清楚它俩啥区别。

3.数组初始容量为 10:

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
4.数组中当前元素个数:

private int size;
size <= capacity

5.数组最大容量:

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
Integer.MAX_VALUE = 0x7fffffff

换算成二进制: 2^31 - 1,1111111111111111111111111111111

十进制就是 :2147483647,二十一亿多。

一些虚拟器需要在数组前加个 头标签,所以减去 8 。

当想要分配比 MAX_ARRAY_SIZE 大的个数就会报 OutOfMemoryError 。

ArrayList 的关键方法

1.构造函数

ArrayList 有三种构造函数:

//初始为空数组
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

//根据指定容量,创建个对象数组
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}

//直接创建和指定集合一样内容的 ArrayList
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // c.toArray 有可能不返回一个 Object 数组
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            //使用 Arrays.copy 方法拷创建一个 Object 数组
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // replace with empty array.
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}
2.添加元素:

public boolean add(E e) {
    //对数组的容量进行调整
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

//在指定位置添加一个元素
public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index);

    //对数组的容量进行调整
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    //整体后移一位,效率不太好啊
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
}

//添加一个集合
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    //把该集合转为对象数组
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    //增加容量
    ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
    //挨个向后迁移
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    size += numNew;
    //新数组有元素,就返回 true
    return numNew != 0;
}

//在指定位置,添加一个集合
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    rangeCheckForAdd(index);

    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount

    int numMoved = size - index;
    //原来的数组挨个向后迁移
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                         numMoved);
    //把新的集合数组 添加到指定位置
    System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
    size += numNew;
    return numNew != 0;
}
虽说 System.arraycopy 是底层方法,但每次添加都后移一位还是不太好。

3.对数组的容量进行调整:

public void ensureCapacity(int minCapacity) {
    int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
        // 不是默认的数组,说明已经添加了元素
        ? 0
        // 默认的容量
        : DEFAULT_CAPACITY;

    if (minCapacity > minExpand) {
        //当前元素个数比默认容量大
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    //还没有添加元素
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        //最小容量取默认容量和 当前元素个数 最大值
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }

    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    // 容量不够了,需要扩容
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
我们可以主动调用 ensureCapcity 来增加 ArrayList 对象的容量,这样就避免添加元素满了时扩容、挨个复制后移等消耗。

4.扩容:

private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 1.5 倍 原来容量
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

    //如果当前容量还没达到 1.5 倍旧容量,就使用当前容量,省的站那么多地方
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;

    //新的容量居然超出了 MAX_ARRAY_SIZE
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        //最大容量可以是 Integer.MAX_VALUE
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

    // minCapacity 一般跟元素个数 size 很接近,所以新建的数组容量为 newCapacity 更宽松些
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
        MAX_ARRAY_SIZE;
}
5.查询,修改等操作,直接根据角标对数组操作,都很快:

E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

//获取
public E get(int index) {
    rangeCheck(index);
    //直接根据数组角标返回元素,快的一比
    return elementData(index);
}

//修改
public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);
    E oldValue = elementData(index);

    //直接对数组操作
    elementData[index] = element;
    //返回原来的值
    return oldValue;
}
6.删除,还是有点慢:

//根据位置删除
public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);

    //挨个往前移一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    //原数组中最后一个元素删掉
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    return oldValue;
}

//删除某个元素
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        //挨个遍历找到目标
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                //快速删除
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

//内部方法,“快速删除”,就是把重复的代码移到一个方法里
//没看出来比其他 remove 哪儿快了 - -
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

//保留公共的
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
    Objects.requireNonNull(c);
    return batchRemove(c, true);
}

//删除或者保留指定集合中的元素
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
    final Object[] elementData = this.elementData;
    //使用两个变量,一个负责向后扫描,一个从 0 开始,等待覆盖操作
    int r = 0, w = 0;
    boolean modified = false;
    try {
        //遍历 ArrayList 集合
        for (; r < size; r++)
            //如果指定集合中是否有这个元素,根据 complement 判断是否往前覆盖删除
            if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                elementData[w++] = elementData[r];
    } finally {
        //发生了异常,直接把 r 后面的复制到 w 后面
        if (r != size) {
            System.arraycopy(elementData, r,
                             elementData, w,
                             size - r);
            w += size - r;
        }
        if (w != size) {
            // 清除多余的元素,clear to let GC do its work
            for (int i = w; i < size; i++)
                elementData[i] = null;
            modCount += size - w;
            size = w;
            modified = true;
        }
    }
    return modified;
}

//清楚全部
public void clear() {
    modCount++;
    //并没有直接使数组指向 null,而是逐个把元素置为空
    //下次使用时就不用重新 new 了
    for (int i = 0; i < size; i++)
        elementData[i] = null;

    size = 0;
}
7.判断状态:

public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) >= 0;
}

//遍历,第一次找到就返回
public int indexOf(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

//倒着遍历
public int lastIndexOf(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int i = size-1; i >= 0; i--)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = size-1; i >= 0; i--)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}
8.转换成 数组:

public Object[] toArray() {
    return Arrays.copyOf(elementData, size);
}

public <T> T[] toArray(T[] a) {
    //如果只是要把一部分转换成数组
    if (a.length < size)
        // Make a new array of a's runtime type, but my contents:
        return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());
    //全部元素拷贝到 数组 a
    System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
    if (a.length > size)
        a[size] = null;
    return a;
}
看下 Arrays.copyOf() 方法:

public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
        ? (T[]) new Object[newLength]
        : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
    System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                     Math.min(original.length, newLength));
    return copy;
}
如果 newType 是一个对象对组,就直接把 original 的元素拷贝到 对象数组中;

否则新建一个 newType 类型的数组。

ArrayList 的内部实现

1.迭代器 Iterator, ListIterator 没什么特别,直接使用角标访问数组的元素,:

private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
    ListItr(int index) {
        super();
        cursor = index;
    }

    public boolean hasPrevious() {
        return cursor != 0;
    }

    public int nextIndex() {
        return cursor;
    }

    public int previousIndex() {
        return cursor - 1;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public E previous() {
        checkForComodification();
        int i = cursor - 1;
        if (i < 0)
            throw new NoSuchElementException();
        Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
        if (i >= elementData.length)
            throw new ConcurrentModificationException();
        cursor = i;
        return (E) elementData[lastRet = i];
    }

    public void set(E e) {
        if (lastRet < 0)
            throw new IllegalStateException();
        checkForComodification();

        try {
            ArrayList.this.set(lastRet, e);
        } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

    public void add(E e) {
        checkForComodification();

        try {
            int i = cursor;
            ArrayList.this.add(i, e);
            cursor = i + 1;
            lastRet = -1;
            expectedModCount = modCount;
        } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
}
在 Java 集合深入理解:AbstractList 中我们介绍了 RandomAccess,里面提到,支持 RandomAccess 的对象,遍历时使用 get 比 迭代器更快。

由于 ArrayList 继承自 RandomAccess, 而且它的迭代器都是基于 ArrayList 的方法和数组直接操作,所以遍历时 get 的效率要 >= 迭代器。

int i=0, n=list.size(); i < n; i++)
      list.get(i);
比用迭代器更快:

for (Iterator i=list.iterator(); i.hasNext(); )
     i.next();
另外,由于 ArrayList 不是同步的,所以在并发访问时,如果在迭代的同时有其他线程修改了 ArrayList, fail-fast 的迭代器 Iterator/ListIterator 会报 ConcurrentModificationException 错。

因此我们在并发环境下需要外部给 ArrayList 加个同步锁,或者直接在初始化时用 Collections.synchronizedList 方法进行包装:

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));

时间: 2024-10-02 02:01:36

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